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MotoGP 24, la recensione su PS5

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Un nuovo anno di corse sulle due ruote si affaccia sulla scena videoludica con MotoGP 24, il titolo della nostra recensione per console PS5. Milestone ci mostra il nuovo abito del suo gioco di punta, ricordiamo, forte della licenza ufficiale del MotoMondiale. Ogni anno la ricerca delle novità si è fatta sempre più spasmodica, e la software house ha rischiato di peccare di avarizia nel corso delle ultime uscite.

La formula magica del 2024 sembra aver cambiato leggermente la lista degli ingredienti. L’estrema ricerca della simulazione è forse andata in vacanza, lasciando spazio a delle inclinazioni arcade. Il grande assente appare essere il miglioramento dell’intelligenza artificiale, che quest’anno si dimostra in netta involuzione. L’arrivo del mercato piloti, nella modalità Carriera, giunge, invece, come una vera boccata d’aria fresca. Bene, vi lasciamo alla nostra recensione di MotoGP 24, titolo, vi ricordiamo, giocato nella sua versione per console PS5.

MotoGP 24 recensione PS5

Le novità della nuova edizione

Quando si parla di IP iterative a cadenza annuale, l’asticella delle aspettative non è mai altissima. Nella maggior parte dei casi, ci si limita a verificare se le promesse fatte dallo sviluppatore, alla community di riferimento, siano state mantenute o meno. L’italiana Milestone ha sempre avuto molto a cuore il rispetto e l’analisi dei vari feedback pervenuti, a vario titolo, nel corso delle diverse iterazioni della serie. Ovviamente, non dice sì a tutto e a tutti, altrimenti il rischio di rivolta con i forconi è dietro l’angolo (laddove quei “si” si tramutano in vere delusioni).

Tra le varie “promesse” ricordiamo una migliore gestione della fisica della moto (con un’attenzione particolare all’individuazione delle migliori strategie in vista del punto di corda), interpretare al meglio il limite fisico della moto (o se preferite il “quanto” posso osare prima di finire con le chiappe sull’asfalto) e un maggiore accuratezza dell’intelligenza artificiale.

Se ci pensate bene, a bocce ferme, le premesse fatte non sembravano essere così fuori dalla portata della software house milanese. E se ci pensate ulteriormente bene, questi sono anche stati gli aspetti di punta delle ultime uscite sul campo di Moto GP. Obiettivi, quindi, alla portata di Milestone, ma che non sembrano essere stati raggiunti del tutto. La prima impressione, facendo un confronto diretto con l’edizione 2023, è stata quella di una uscita sul campo un po’ più arcade rispetto al “solito”. Facendo uno sforzo di memoria, le sensazioni sono state le medesime di MotoGP 2022, divertente ma con delle amnesie per quello che concerneva la fisica della moto.

MotoGP 24 recensione PS5

Non siamo a quei livelli, anche se l’azienda italiana tenta di tenere pericolosamente due piedi in una scarpa. Gli aiuti visivi dimostrano la verità di quest’ultimo assunto, per quanto le traiettorie “ideali” giungano troppo repentinamente rispetto al miglior punto di corda. Le transizioni cromatiche – quelle che vi aiutano a capire la direzione della piega e l’intensità del gas – non mentono.

Di contro, si assiste ad una migliore percezione dell’aderenza delle gomme sull’asfalto. Un aspetto fondamentale dell’esperienza motociclistica della software house milanese e che, in questa ultima uscita sul campo, sembra aver raggiunto un nuovo livello di eccellenza. Le vibrazioni restituite dal feedback aptico su PS5 forniscono degli stimoli tattili inequivocabili in fase di piega, soprattutto quando il livello di usura degli pneumatici transita verso i livelli di guardia.

Per carità, l’elettronica ci aiuta a non finire la gara anzitempo, ma è sempre una coperta che copre da una parte e scopre dall’altra. Ed ecco che Milestone ci obbliga a gestire meglio le nostre risorse in gara. Non parliamo solo di carburante e calore dei dischi, ma anche il non esagerare sin dalla prima curva, rientra tra questi “silenti” consigli degli sviluppatori

MotoGP 24 recensione PS5

Un tracciato già percorso (o quasi)

Finire nella spirale di un classico more of the same è un attimo quando si parla di titoli con cadenza periodica (e per giunta annuale). Lo abbiamo già visto, in passato, con giochi anche di altre categorie (come ad esempio i vari FIFA, WRC e F1), ma sempre di matrice sportiva. Non è facile, ogni anno, essere sempre sul pezzo in occasione dell’inizio della stagione, soprattutto quando hai anche il peso di una licenza ufficiale che ti “impone” alcuni standard qualitativi sotto i quali è vietato scendere.

In altre parole: uscire l’anno dopo con lo stesso vestito dell’anno precedente, ti mette sulla testa un bersaglio. Milestone ha pianificato i suoi ultimi anni in maniera meticolosa, e non ha fatto delle promesse che non è stata in grado di mantenere. Non è una caso che la definizione grafica dei modelli dei personaggi è lievemente migliorata nel corso degli anni, cosa che non possiamo dire dei circuiti e dei dettagli di contesto, che aiutano ad immergere il giocatore nella gara.

La spinta voluta dagli sviluppatori italiani sulla modalità Carriera, sembra aver ricevuto una piccola battuta di arresto in MotoGP 24. Interessante tutto l’indotto del pre-gara, con il fake social in grado di animare delle sfide ancor prima di mettersi in sella sulla due ruote. Allo stesso modo, molto gradita la presenza del mercato piloti dinamico, con le nostre prestazioni in grado di attirare le offerte degli squali delle diverse scuderie. Ma si tratta ancora di piccoli miglioramenti.

MotoGP 24 recensione PS5

La parte ingegneristica della moto è ferma ormai da qualche anno, e la software house milanese non sembra intenzionata a voler spingere su questo aspetto, che di fatto rappresenta una parte fondamentale per l’economia della stagione del motomondiale. Oltre al fatto, che andrebbe a strutturare un substrato RPG che potrebbe solo arricchire l’esperienza complessiva.

Sul fronte dei regolamenti non si scherza. Aderendo alle ultime novità, il nostro comportamento in gara verrà valutato – nella totalità della 3 giorni di gara – nel suo complesso attraverso degli occhi vigili presenti su ogni angolo del tracciato. Giudici (ed esecutori) che decidono se il nostro modo di guidare viaggia in linea con il regolamento, e se potenzialmente in grado di mettere a rischio la sicurezza di chi è in sella ai bolidi. Ogni componente di guida (staccata, percorrenza di curva, uscita e sorpasso) viene posto sotto una lente di ingrandimento in grado di sovvertire ogni pronostico fatto alla partenza.

MotoGP 24 recensione PS5

Concludiamo, dunque, la nostra recensione di MotoGP 24, con una constatazione circa la gestione dell’IA. Milestone sembrava, negli scorsi anni, aver investito moltissimo su questo aspetto del suo franchise. Ricordiamo che con il lancio di A.N.N.A., il sistema di intelligenza artificiale basato su reti neurali, avvenuto nel 2019, la software house milanese aveva attirato a sé, in maniera del tutto meritata, i riflettori della scena videoludica. Ebbene quel l’eccellenza di un tempo, oggi è divenuta il suo demerito più grande.

Il comportamento dei piloti in pista non segue, talvolta, logiche “umane”. Si passa dall’essere dei semidei sino a diventare l’ultimo arrivato nel giro di qualche curva. Aspetto che si evidenzia maggiormente in occasione degli obiettivi cardine stagionali, quelli che aiutano a guadagnare reputazione in ottica scuderia e mercato piloti. Cara Milestone, l’AI deve tornare nei box quanto prima.

Mortal Kombat 1: nuovo trailer di Patriota

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Warner Bros. Games e NetherRealm Studios hanno pubblicato oggi un nuovo trailer di Mortal Kombat 1 che rivela il primo gameplay del contenuto scaricabile (DLC) del prossimo combattente ospite in arrivo, Patriota. Direttamente dalla serie The Boys su Amazon Prime Video, Patriota si unirà alle file dei combattenti di Mortal Kombat 1 il 4 giugno, in accesso anticipato per i possessori del Kombat Pack, e sarà quindi disponibile per tutti dall’11 giugno.

Patriota è l’essere più potente del pianeta e il leader dei Sette, una squadra d’élite di proprietà e gestita dalla Vought International.Patriota appare come il protettore definitivo, ma non lasciatevi ingannare dal suo aspetto da star e dal suo elevato indice di gradimento: è un assassino narcisista e sociopatico con un appetito insaziabile per l’approvazione, l’essere amato e il potere. La sete di potere di Patriota e l’annientamento dei suoi rivali non si limitano al suo mondo, la sua ira colpirà anche gli sfidanti degli altri reami. Come mostrato nel nuovo video, Patriota si impone sugli avversari con la sua superforza, gli attacchi aerei e la capacità di colpire i nemici coi suoi raggi laser oculari.

Il trailer mostra anche un primo sguardo al gameplay di Ferra, nuovo combattente Kameo DLC che contribuisce agli scontri fornendo diverse mosse di supporto. Ferra sarà disponibile come parte del Kombat Pack e come acquisto singolo a giugno 2024.

Il trailer di Mortal Kombat 1 – Patriota è disponibile qui

Mortal Kombat 1 è il più recente capitolo dell’acclamato franchise di videogiochi Mortal Kombat sviluppato dal team di NetherRealm Studios. Con l’introduzione di un universo di Mortal Kombat rinato e con gli epici eroi e antagonisti reinventati come mai prima d’ora,Mortal Kombat 1 offre un ampio cast di combattenti leggendari con un passato completamente rivisto, tra cui Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Shang Tsung, Johnny Cage, Kenshi, Smoke, Rain, Li Mei, Tanya, Baraka, Geras, Reptile, Ashrah, Havik, Generale Shao, Sindel, Nitara e Reiko, insieme a una schiera di combattenti Kameo che potranno fornire il proprio aiuto negli scontri.

Il Kombat Pack di Mortal Kombat 1 include la skin del personaggio di Jean-Claude Van Damme per Johnny Cage (già disponibile) e una settimana di accesso anticipato per i personaggi aggiuntivi giocabili Omni-Man (già disponibile), Quan Chi (già disponibile), Peacemaker (già disponibile), Ermac (già disponibile), Patriota (disponibile dal 4 giugno) e Takeda Takahashi, oltre a cinque combattenti Kameo DLC (le date di lancio dei personaggi e dei Kameo in arrivo sono ancora da confermare). Il Kombat Pack è già disponibile come parte di Mortal Kombat 1 Premium Edition o può essere acquistato separatamente.

Doom: un nuovo gioco potrebbe essere rivelato il mese prossimo

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È stato riferito che il nuovo gioco di Doom si chiamerà Doom: The Dark Ages. Sarà inoltre rivelato il mese prossimo all’Xbox Games Showcase 2024.

Tom Henderson di Insider Gaming ha rivelato che il seguito di Doom Eternal (precedentemente chiamato Year Zero) è in sviluppo da quattro anni. Un primo assaggio della sua follia heavy metal arriverà il 9 giugno 2024, in occasione dello show di Xbox.

Doom: The Dark Ages si prepara a diventare medievale all’Xbox Games Showcase 2024
Henderson ha anche detto che le fonti hanno descritto il nuovo gioco Doom come ambientato in un mondo di ispirazione medievale. Questo è molto in linea con il nome in codice e con il titolo Doom: The Dark Ages. Avendo già fatto la parte del marine spaziale all’inferno, l’ambientazione in un periodo diverso sembra intrigante. Anche la prospettiva di un nuovo set di armi è allettante.

I giocatori di PS5 che desiderano un nuovo gioco di Doom si sono sentiti un po’ sollevati. Una fonte interna ha dichiarato al sito che non si tratterà di un’esclusiva della serie X|S di Xbox. Infatti, il gioco arriverà sul sistema di Sony.

I dettagli sul nuovo gioco Doom saranno resi noti con certezza il mese prossimo, in occasione dell’Xbox Games Showcase 2024. In quell’occasione, l’azienda vorrà fare bella mostra di sé dopo aver ricevuto critiche pesanti per la recente chiusura di diversi studi sotto l’egida di Bethesda. Tra questi, Tango Gameworks, sviluppatore di The Evil Within, e Arkane Austin, studio di Dishonored e Prey.

Xbox spera che Call of Duty sia un grande vincitore dell’acquisizione di Activision Blizzard. Si dice che il prossimo titolo della serie di sparatutto sarà disponibile sul servizio Game Pass al momento del lancio. Recentemente è stato rivelato che si intitolerà Call of Duty Black Ops 6.

Fortnite – Capitolo 5, Stagione 3 anticipa Metallica

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Il Capitolo 5 Stagione 3 di Fortnite potrebbe presentare la band heavy metal Metallica in Festival e Battaglia Reale. Questa rivelazione è stata fatta esaminando da vicino un dettaglio della key art del nuovo capitolo.

Fortnite Capitolo 5 Stagione 3: Relitti si concentra sulla post-apocalisse, con tempeste di sabbia, un crossover con Fallout e veicoli che non sarebbero fuori posto in Mad Max. La key art di Wrecked, rivelata di recente, mostra alcune delle armi e dei cosmetici del nuovo veicolo in arrivo nel gioco. È difficile da vedere, ma come ha sottolineato VideoGamer, l’uomo su una moto da cross verde sembra indossare una maglietta dei Metallica.

Il Festival di Fortnite potrebbe essere caratterizzato dalla presenza dei Metallica.

Come minimo, questo suggerisce che i giocatori avranno probabilmente accesso ad alcuni gadget dei Metallica come oggetti cosmetici. Tuttavia, c’è una buona possibilità che la band sia al centro di un futuro aggiornamento del Festival di Fortnite. La loro canzone Fuel fa parte dell’aggiornamento Jam Track di questa settimana, insieme a Dragula di Rob Zombie, Ruby Soho dei Rancid e Blitzkrieg Bop dei Ramones.

In particolare, i Metallica sarebbero i primi artisti non pop a partecipare al Festival di Fortnite. L’artista attualmente presente è Billie Eilish, che ha una Skin, due Emotes e due Jam Tracks. Tra gli artisti e le band del passato figurano Lady Gaga, Queens of the Stone Age, Weezer, Kendrick Lamar, The Cranberries e The Weeknd.

Tuttavia, questo non significa che il Festival di Fortnite sia un’esibizione di rock e metal. I recenti brani settimanali hanno incluso band come Linken Park, Avenged Sevenfold, Disturbed, Slipknot e System of a Down. La musica rock e le vibrazioni di Mad Max nel recente trailer della Stagione 3 sembrano inoltre adattarsi bene ai Metallica.

The Witcher 4 “spingerà i confini” dei giochi di ruolo, dice CD Projekt Red

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Mentre la serie TV di The Witcher ha avuto un grande successo, è passato un bel po’ di tempo dall’ultimo gioco principale. The Witcher 4, nome in codice Polaris, è ancora lontano, anche se lo sviluppatore CD Projekt Red ha espresso il desiderio di “superare i limiti” con il prossimo RPG.

I commenti degli sviluppatori di The Witcher 4 sul gioco

CD Projekt Red ha parlato del gioco in arrivo durante l’ultima conferenza con gli investitori di martedì scorso. Verso la fine della conferenza, un interlocutore ha chiesto quanto sarebbe stato simile il prossimo gioco a The Witcher 3. “Il prossimo gioco di The Witcher è sicuramente ancora un gioco di ruolo“, ha detto il CEO Michal Nowakowski. “Tuttavia, ci saranno alcuni cambiamenti rispetto a The Witcher 3. Non vogliamo rimanere fermi allo stesso punto. Vogliamo sempre superare i limiti e scoprire nuovi modi di raccontare la storia. Vogliamo muoverci nella prossima direzione; potete aspettarvi nuove cose nel prossimo gioco di The Witcher“.

Purtroppo Nowakowski non ha spiegato quali saranno queste “novità”. Tuttavia, nel corso della telefonata, ha confermato che CDPR ha 407 sviluppatori al lavoro su Polaris. Altre 56 persone stanno lavorando al sequel di Cyberpunk 2077, nome in codice Orion. Team più piccoli stanno lavorando anche alla nuova IP Hayder e assistono lo sviluppatore Molasses Flood per lo spinoff di Witcher, nome in codice Sirius.

Sembra inoltre che CD Projekt sia un po’ più cauta con il marketing. Lo studio non è stato disposto a dire quando i fan vedranno il primo trailer di The Witcher 4. Tuttavia, non si ripeterà quanto accaduto con il primo trailer di Cyberpunk 2077, pubblicato otto anni prima del gioco.

Silent Hill 2: la data di uscita del remake potrebbe essere svelata questa settimana

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Konami ha annunciato l’arrivo di una nuova trasmissione di Silent Hill questa settimana. Questo significa che finalmente potrebbe essere annunciata la data di uscita del remake di Silent Hill 2. Inoltre, ci sono ulteriori informazioni sul nuovo film Return to Silent Hill.

Sono in arrivo aggiornamenti sulla data di uscita del remake di Silent Hill 2 e del film di Silent Hill?

La serie Silent Hill ha appena iniziato il suo tour di rinascita. Il suo editore, Konami, ha rilasciato un breve gioco per PS5 e ci ha dato un assaggio di Pyramid Head nel film Return to Silent Hill. Ma non ci sono notizie sugli altri giochi e, cosa fondamentale, sul remake di Silent Hill 2.

Ma il live stream che andrà in onda il 30 maggio 2024 promette nuovi aggiornamenti sui giochi, sul film e sul merchandising di Silent Hill.

Al momento ci sono alcuni progetti in corso, con Silent Hill Townfall di NoCode e Silent Hill F, un gioco d’epoca, che non è stato ancora rivelato. Silent Hill The Short Message è stato pubblicato su PS5 all’inizio di quest’anno e sembra che possa essere collegato a Silent Hill F.

Ma è la data di uscita del remake di Silent Hill 2 a suscitare le maggiori preoccupazioni. I fan dell’originale si sono divisi sulla scelta dello sviluppatore polacco Bloober Team di occuparsi del remake dell’amato classico dell’horror psicologico.

L’icona dei videogiochi horror Resident Evil ha goduto di numerosi remake di successo dei suoi titoli classici. Ma i fan di Silent Hill non sono del tutto fiduciosi nella capacità di Bloober Team di realizzare qualcosa di all’altezza dell’originale.

Ritorno a Silent Hill: una doppia dose di Silent Hill 2

Nel frattempo, il film Return to Silent Hill è stato annunciato per la prima volta nell’ottobre 2022. Il film racconterà anche la storia di Silent Hill 2. La regia sarà affidata a Christophe Gans, che ha diretto il film Silent Hill del 2006 con Radha Mitchell, Sean Bean e Laurie Holden.

Il film sarà interpretato da Jeremy Irvine nel ruolo di James Sunderland e da Hannah Emily Anderson nel ruolo di Mary. Le trame del gioco e del film seguono lo stesso percorso. Una misteriosa lettera della moglie Mary richiama James a Silent Hill. Una volta lì, trova una città un tempo riconoscibile trasformata da un male sconosciuto.

Nella sua ricerca di Mary, James si imbatte in creature terrificanti e in un mistero inquietante. Man mano che scende nelle tenebre, i segreti che scopre conducono a una terribile verità. James si ritrova a lottare per resistere abbastanza a lungo da salvare il suo unico vero amore. Non ci resta che aspettare giovedì per scoprire se la data di uscita del remake di Silent Hill 2 è stata fissata.

MultiVersus è disponibile per le console

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MultiVersus, il picchiaduro free-to-play in stile platform, è disponibile da oggi per le console PlayStation 5 (PS5) e PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e su PC (Steam ed Epic Games Store) con supporto per cross-play e cross-progression.

Sviluppato da Player First Games con supporto di produzione e gestione in tempo reale di Warner Bros. Games di San Diego,MultiVersus include un cast in costante espansione di rinomati personaggi basati sulle produzioni Warner Bros. Discovery e, a partire da oggi, la Stagione 1: Cattivi e Cabaret introduce nuovi combattenti giocabili nella mischia, con il supercattivo DC Joker, Jason Voorhees dalla saga horror di Venerdì 13 e Guardia Banana da Adventure Time, insieme all’Agente Smith di The Matrix, che si unirà al gruppo più avanti nella stagione. 

MultiVersus parte con l’aggiunta di una nuovissima modalità PvE (Player vs. Environment) chiamata Fenditura, contenente sorprese inaspettate per offrire un modo diverso di vivere il gioco oltre al competitivo PvP (Player vs. Player). I divertenti scontri del gioco continuano a svolgersi sullo sfondo di vari ambienti reimmaginati, come le nuove mappe ispirate alle serie animate de Il Laboratorio di Dexter e Le Superchicche, già disponibili.

Trovi il trailer ufficiale di lancio di MultiVersus:

Con il lancio ufficiale di MultiVersus offriamo ai giocatori un’esperienza di gioco free-to-play con una vasta e crescente carrellata di iconici personaggi Warner Bros. Discovery tra cui scegliere“, ha detto David Haddad, presidente di Warner Bros. Games. “Puntiamo a rendere il gioco divertente e accessibile per i giocatori occasionali e competitivi, migliorando sempre gli elementi di gioco, per goderne da soli o con gli amici“.

Non potremmo essere più emozionati di lanciare ufficialmente MultiVersus, il progetto dei sogni del nostro team“, ha aggiunto Tony Huynh, co-fondatore e game director di Player First Games. “Con così tanti personaggi tanto amati, ci siamo assicurati di mettere quanta più cura possibile in ogni combattente, rendendo ciascuno speciale in design e percezione, così come i loro unici set di mosse e meccaniche di combattimento. E in aggiunta al PvP, con la nuova modalità PvE Fenditura ci sono più modi di godersi MultiVersus, insieme al nostro rollback netcode fatto su misura per supportare il gioco online, si godrà di un’esperienza di gioco senza interruzioni“.

Il Joker (DC), Jason Voorhees (Venerdì 13), Guardia Banana (Adventure Time) e l’Agente Smith (The Matrix) si uniscono a Batman, Superman, Wonder Woman, Harley Quinn e Black Adam (DC); Shaggy e Velma (Scooby-Doo); Bugs Bunny, Taz e Marvin il marziano (Looney Tunes); Arya Stark (Game of Thrones); Tom e Jerry (Tom & Jerry); Finn l’umano e Jake il cane (Adventure Time); Steven Universe e Garnet (Steven Universe); il Gigante di ferro (Il gigante di ferro), LeBron James (Space Jam: A New Legacy); Rick Sanchez e Morty Smith (Rick and Morty); Gizmo e Ciuffo Bianco (Gremlins) e a una straordinaria creatura originale conosciuta come Rendog a completare la lista, con molti altri combattenti in arrivo nei prossimi aggiornamenti delle stagioni.

MultiVersus può essere apprezzato in molti modi ed è disponibile al lancio con varie modalità sia online che in locale. Le Fenditure sono un’esperienza PvE con boss da sconfiggere, mini-giochi e ricompense uniche, oltre a un modo per imparare meccaniche, provare personaggi e affinare abilità, sia in solitaria che con un amico in modalità cooperativa online. MultiVersus comprende anche la modalità 2 contro 2 cooperativa a squadre, scontri 1 contro 1, tutti-contro-tutti a 4 giocatori, cooperativa contro IA, lobby online personalizzate, Il Laboratorio (modalità pratica), tutorial e partite in locale fino a 4 giocatori.

La sempre mutevole mappa del Laboratorio di Dexter e la mappa della Città di Townsville, compreso il nemico principale delleSuperchicche, Mojo Jojo, si affiancano alla Batcaverna (DC), la Casa sull’albero (Adventure Time), il Castello stregato di Scooby (Scooby-Doo), l’Arena celeste (Steven Universe) e ad altri luoghi disponibili per i giocatori.

In MultiVersus ogni combattente è dotato di un set approfondito di meccaniche di combattimento, abbinate a miglioramenti visivi e di illuminazione che danno enfasi ai personaggi, avvicinando i giocatori all’azione su schermo. Il gioco utilizza anche un rollback netcodesu misura per supportare il gioco online e il matchmaking.

Inoltre, MultiVersus include alcuni dei migliori talenti nel prestare le voci al gioco, ad esempio Mark Hamill (dai videogiochi Batman: Arkham, Batman: La serie animata) come Il Joker, Kevin Conroy (dalla serie Batman: Arkham, Batman: La serie animata), Tara Strong (dalla serie Batman: Arkham) come Harley Quinn, George Newbern (dal gioco Injustice 2) come Superman, Maisie Williams (Game of Thrones) come Arya Stark, Matthew Lillard (Scooby-Doo) come Shaggy, Estelle (Steven Universe) come Garnet, e molti altri.

Days of Play da domani, 29 maggio, e fino al 12 giugno

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Sony Interactive Entertainment annuncia il ritorno dei Days of Play: da domani, 29 maggio, e fino al 12 giugno, tante iniziative pensate appositamente per celebrare l’appassionata community PlayStation e ringraziarla del suo costante supporto. Non mancheranno interessanti offerte su console, giochi e periferiche dell’ecosistema PlayStation.

Numerose sono le novità per tutti gli abbonati a PlayStation Plus, come nuovi giochi mensili, titoli bonus per il Catalogo Giochi e quello dei Classici, nuove IP per PlayStation VR2, esclusivi avatar ispirati alle principali produzioni targate PlayStation Studios. Inoltre, verranno rilasciate anche nuove sfide e campagne riservate agli iscritti al programma di fedeltà PlayStation Stars, che consentiranno di ampliare la propria libreria di collezionabili digitali.

Per iscriversi a PlayStation Stars basta accedere all’app PlayStation, effettuare il login con il proprio ID PlayStation Network e cliccare sul logo PlayStation Stars in alto.

Nel corso delle due settimane di celebrazione, i gamer potranno acquistare, per la prima volta a prezzo scontato, anche PlayStation®5 Digital Edition.

Ma non solo:

  • PlayStation 5 Digital Edition al prezzo consigliato di €399.99, invece di €449.99;

  • PlayStation 5 al prezzo consigliato di €499.99, invece di €549.99;

  • PlayStation VR2 al prezzo consigliato di €499.99, invece di €599.99;

Nel corso dei Days of Play, inoltre, sarà possibile accedere a vantaggiose scontistiche anche sui principali titoli per PlayStation 5 e PlayStation 4, sia su PlayStation Store che presso i principali rivenditori autorizzati, tra cui:

Su PlayStation Store saranno disponibili anche offerte lampo della durata di 24 ore che non saranno annunciate in anticipo. Sarà quindi necessario assicurarsi di avere le notifiche attive sull’app PlayStation. Sempre su PS Store, troverete, inoltre, fino al 9 giugno,sconti su PlayStation Plus, sia per gli utenti già abbonati, sia per i nuovi.

The Sims 4, EA svela Rifugio in Riviera Kit e Accogliente bistrò Kit

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EA e Maxis hanno svelato The Sims 4 Rifugio in Riviera Kit e The Sims 4 Accogliente bistrò Kit, che saranno disponibili il 30 maggio su PC tramite l’EA app, su Mac tramite Origin, Epic Games Store e Steam®, nonché su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One.

Con The Sims 4 Rifugio in Riviera Kit e The Sims 4 Accogliente bistrò Kit, i giocatori possono trascorrere la giornata a rilassarsi accanto a piscine di un blu intenso, sotto i raggi del sole, per poi godersi la serata in ghingheri nella comodità del loro bistrò preferito.

Arsene Lupin – Once a Thief, Microids svela il videogioco

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Scopri le prime avventure dell’icona leggendaria. Il videogioco Arsene Lupin – Once a Thief è stato svelato nel suo primo teaser!

Pubblicato da Microids e sviluppato dal talentuoso e pluripremiato studio Blazing Griffin, già autore di due episodi della serie Hercule Poirot, questo nuovo gioco d’avventura uscirà su PC (Steam, Epic Game Store, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch alla fine del 2024. I pre-order sono ora disponibili!

Arsene Lupin – Once A Thief è un viaggio coinvolgente nel mondo dell’iconico ladro gentiluomo. Scopri i racconti iconici tratti dall’opera di Maurice Leblanc per conoscere come è nata la leggenda.

Maggiori informazioni su Arsene Lupin – Once a Thief:

Vivi la trasformazione di Arsene Lupin da scassinatore stravagante a eroe leggendario.

La narrazione si svolge attraverso avvincenti conversazioni al caminetto tra Arsene Lupin e l’autore, Maurice Leblanc. Lupin racconta a Leblanc le sue imprese passate, permettendo ai giocatori di partecipare attivamente a queste celebri fughe.

In questo gioco di avventura-puzzle, tuffati in un viaggio avvincente che esplora la giovinezza, gli amori e i crimini dell’iconico ladro gentiluomo. Immergiti nei suoi famosi racconti, giocando sia nei panni di Lupin che in quelli del detective Ganimard, il suo instancabile antagonista, tramite prospettive uniche su storie leggendarie come “L’arresto di Arsène Lupin” e “Herlock Sholmes arriva troppo tardi”.

Caratteristiche principali

  • Padroneggia l’arte del furto – Esplora numerosi ambienti, risolvi enigmi e assumi una varietà di travestimenti mentre affronti emozionanti fughe criminali, cercando sempre di superare in astuzia la legge e di essere sempre un passo avanti.
  • Il mondo artistico di Lupin – Ammira la vivace grafica, che ricorda quella di un libro di fiabe illustrate, e incontra personaggi pittoreschi direttamente dalle storie di Lupin, che racconta le sue fughe con un tocco di drammaticità.
  • Vivi le leggende – Unisciti a Lupin e Maurice Leblanc accanto al camino mentre raccontano una selezione delle storie più famose di Lupin e le vivono da prospettive completamente nuove.
  • Indagini e deduzioni – Scopri le storie da una nuova prospettiva mentre assumi il ruolo di Ganimard, cercando prove, interrogando i sospetti, creando linee temporali e collegando i punti per inseguire e catturare il tuo leggendario avversario.

Arsene Lupin – Once a Thief sarà disponibile alla fine del 2024 su PlayStation 5 e Nintendo Switch in edizione fisica e digitale, e su PC (Steam, Epic Game Store, GOG), PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X|S in digitale. I pre-order sono ora disponibili!