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Knack II, la recensione: quando i pezzi non s’incastrano

Correva l'anno 2013 quando SCE Japan Studio, in collaborazione con il designer Mark Cerny, rilasciò Knack su PlayStation 4. A quattro anni di distanza...

Destiny 2: la nostra recensione

Esattamente tre anni fa Bungie presentava Destiny, il suo primo grande progetto dopo essersi separata da Microsoft nel 2007. L’attesa e le aspettative non...

Warriors All Stars, la recensione: il fanservice per tutti i palati

La saga Warriors annovera un numero incredibile di titoli e in oltre venti anni di storia videoludica; stesso dicasi per gli altri brand Koei...

Uncharted – L’Eredità Perduta, recensione: la rivalsa del gentil sesso

Con Uncharted: L'Eredità Perduta, la saga di Naughty Dog raggiunge i sette capitoli e i dieci anni di vita: esclusiva delle console di casa...

Final Fantasy XIV, recensione: in viaggio verso Eorzea e oltre

Col senno di poi, gli avvenimenti legati al rilascio dell'originale Final Fantasy XIV appaiono incredibili quasi quanto le vicende narrate dal gioco stesso. Pubblicato...

Final Fantasy XII The Zodiac Age, la recensione: l’ultimo vero Final Fantasy?

A volte Internet sembra il luogo dove ogni discordia può (e deve) nascere e crescere fino a raggiungere dimensioni epocali. L'uscita di Final Fantasy...

Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls, la recensione: lo spin-off che sa il fatto suo

Danganronmpa è un franchise relativamente giovane rispetto alle saghe decennali della terra del Sol Levante, che è però risultato incredibilmente prolifico durante i suoi...

Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, la recensione: un ritorno in vecchio stile

Remake e remastered sono due realtà ormai consolidate nel mercato videoludico moderno, desiderate e sprezzate in egual misura dal pubblico e fonte di eterne...

DiRT 4, la recensione: il rally per tutti

I giochi di corse sono una categoria videoludica che si ama o si odia, al punto da poter essere considerati una realtà a sé...

Injustice 2: recensione del picchiaduro DC

Injustice 2 - Non sono mai stato un grande appassionato dei “Picchiaduro”. Sicuramente perché non sono mai riuscito ad imparare sufficienti mosse e combo...
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