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Daymare: 1994 Sandcastle, nuovo “terrorizzante” trailer

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Daymare: 1994 Sandcastle, l’attesissimo sequel dell’acclamato gioco horror Daymare: 1998, ha presentato un esclusivo nuovo trailer che ha terrorizzato tutti al prestigioso Future Games Show Summer Showcase 2023.

In Daymare 1994: Sandcastle la protagonista è l’agente speciale Dalila Reyes, una ex spia del governo ora al servizio dell’unità H.A.D.E.S. (Hexacore Advanced Division for Extraction and Search). Il nuovo trailer offre un’anteprima spettacolare, mostrando il prossimo capitolo della saga dell’orrore.

Un trailer avvincente che lascia inchiodati sulla propria sedia. Il video mostra l’intenso gameplay, gli ambienti e la narrativa mozzafiato, tutti realizzati meticolosamente per offrire un’esperienza horror indimenticabile. Daymare 1994: Sandcastle porterà il terrore nelle case su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, and Xbox One a partire da Mercoledì 30 Agosto 2023.

Controller e Cuffie Wireless Edizione limitata Starfield

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Da oggi, su Xbox.com e presso i rivenditori locali, incluso il Microsoft Store, sono disponibili i Controller e le Cuffie Wireless Xbox Edizione limitata Starfield. Questi due accessori celebrano l’imminente lancio di Starfield, il gioco di ruolo di nuova generazione di Bethesda Studios ambientato tra le stelle (disponibile dal 6 settembre 2023).

I disegni sono ispirati alle navicelle spaziali del mondo reale e sono creati su misura per trasportare i giocatori nella cabina di pilotaggio di un vero e proprio esploratore delle galassie:

  • Le Cuffie Wireless Xbox – Starfield Limited Edition (124,99€) offrono una qualità audio e di chat eccellente, con un archetto a strisce rosse e bianche Constellation e toni audio personalizzati. I grandi padiglioni ultra-morbidi garantiscono un’esperienza confortevole e sono dotati di comodi selettori posizionati sull’orecchio per tutte le esigenze di esplorazione.
  • Il Controller Wireless Xbox – Starfield Limited Edition (74,99€) è dotato di grilletti trasparenti che mostrano i motori rumble color bronzo, impugnature laterali e posteriori complete progettate per somigliare ai pannelli di un’astronave e un elegante marchio colorato ispirato a Constellation che si trova intorno al pulsante Xbox. Con un’autonomia della batteria fino a 40 ore, gli esploratori avranno carburante a sufficienza per il loro viaggio nelle profondità dello spazio.

Xbox: il management discute del futuro del gioco e dell’industria del gaming

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A seguito della doppia presentazione di Xbox Games Showcase e Starfield Direct di ieri, i membri del management di Xbox sono intervenuti all’interno del panel What’s Next For Gaming dove si è discusso del presente e del futuro di Xbox con Phil Spencer, Head of Xbox, Sarah Bond, Head of Xbox Creator Experience, Matt Booty, Head of Xbox Game Studios e Todd Howard, Game Director of Bethesda Game Studios.

Durante il panel si è parlato delle decine di giochi presenti nello Showcase, della strategia commerciale di Xbox (come Game Pass) della volontà di rilasciare giochi first-party ogni trimestre e della visione di Xbox in merito alla crescita del settore. I punti salienti sono stati:

  • Players Playing Everywhere
    • Nell’ultimo trimestre abbiamo registrato un aumento del 46% delle persone che giocano a titoli per PC su Game Pass rispetto all’anno precedente.
    • Abbiamo esteso il PC Game Pass ad altri 46 mercati, portandolo ad un totale di 86, per permettere agli sviluppatori di giochi di raggiungere milioni di persone in nuovi Paesi.
    • Abbiamo annunciato che i membri di Game Pass saranno presto in grado di trasmettere in streaming giochi per PC selezionati dalla libreria attraverso GeForce NOW di NVIDIA. Ciò consentirà di giocare al catalogo PC Game Pass su qualsiasi dispositivo su cui GeForce NOW effettua lo streaming, come PC a basse specifiche, Mac, Chromebook, dispositivi mobili, TV e altro ancora.
  • Xbox si impegna a fornire giochi fantastici
    • Negli ultimi cinque anni, i nostri team di Xbox Game Studios e Bethesda hanno distribuito 10 giochi per oltre 10 milioni di giocatori fino ad oggi, da nuove IP come Sea of Thieves e Grounded, a titoli di franchising come Minecraft Legends e Elder Scrolls Online.
    • Xbox ha superato i 500 milioni di utenti unici per quanto riguarda i titoli first-party. E se si considera l’insieme, i nostri giochi 1P hanno oltre 150 milioni di utenti attivi mensili.
    • Allo showcase di quest’anno abbiamo presentato una serie di titoli entusiasmanti, tra cui Starfield, Forza Motorsport e Avowed, e abbiamo l’ambizione di offrire almeno quattro giochi first-party all’anno.
    • Game Pass continua a crescere: il fatturato complessivo degli abbonamenti ha raggiunto quasi 1 miliardo di dollari nello scorso trimestre.
    • Il nostro programma indie, ID@Xbox, ha erogato oltre 4 miliardi di dollari a più di 5.000 creators in oltre 100 Paesi.
    • Attualmente per Xbox si stanno sviluppando più di 5.000 giochi, un numero di giochi di terze parti mai raggiunto nella storia di Xbox.
  • La console rimane al centro dell’attività di Xbox
    • Abbiamo lanciato la nuova Xbox Series S in Carbon Black con 1 TB di spazio di archiviazione – risultato del feedback diretto della community che chiedeva più spazio di archiviazione.
    • Più della metà dei giocatori che hanno acquistato una Series S l’anno scorso erano nuovi utenti di Xbox.

Starfield: tutto quello che sappiamo sul videogioco

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Se c’è un videogioco particolarmente atteso dai giocatori di tutto il mondo, quello è senza dubbio Starfield. Questo è attualmente in sviluppo presso la Bethesda Game Studios, azienda nota anche per la serie di Fallout e The Elder Scrolls. Dopo essersi per anni dedicati solo a questi due titoli, Starfield sarà il primo titolo di una nuova serie videoludica ambientata nello spazio. Grazie al trailer ad oggi rilasciato, si può avere un primo assaggio del contesto in cui il gioco sarà ambientato, ovvero lo spazio aperto e profondo, con tutte le sue insidie e meraviglie. Starfield è inoltre degno di nota in quanto è la prima nuova IP di Bethesda Game Studios in 25 anni.

E come team dietro alcuni dei migliori giochi di ruolo come The Elder Scrolls 5: Skyrim e Fallout 4, c’è già molta attesa sulla prospettiva di lanciarsi in un nuovo gioco di ruolo ambientato in un nuovo universo. Gli sviluppatori stanno ovviamente cercando di mantenere quanto più possibile il riserbo sul gioco, evitando di rilasciare dettagli sia sui contenuti che sulle sue modalità. Nell’attesa di potervi giocare, però, sarà certamente utile approfondire quello che ad oggi si sa del misterioso titolo. Proseguendo qui nella lettura sarà infatti possibile ritrovare alcuni dettagli noti relativi al gameplay. Si cercherà poi di rispondere anche alle domande circa la data di uscita e su quali console sarà disponibile il gioco.

Starfield: quando esce, su quali console, il Game Pass e le edizioni speciali

Dopo anni di silenzio a riguardo, Starfield sembra ormai prossimo all’essere distribuito. Secondo alcune fonti, infatti, Starfield uscirà il 6 settembre 2023 su PC e Xbox Series X|S, e sarà disponibile su Game Pass dal day one. 

Requisiti Minimi per PC:

  • Sistema operativo: Windows 10 version 2004 (10.0.19041.0)
  • Processore: AMD Ryzen 5 2600x, Intel Core i7-6800K
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Scheda video: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
  • DirectX: Versione 12
  • Rete: Connessione Internet a banda larga
  • Memoria: 125 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: SSD Required

Requisiti consigliati per PC:

  • Sistema operativo: Windows 10/11 with updates
  • Processore: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Scheda video: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
  • DirectX: Versione 12
  • Rete: Connessione Internet a banda larga
  • Memoria: 125 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: SSD Required

Starfield è su PS4 o PS5?

Sebbene Starfield sia stato annunciato prima dell’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft Gaming, il gioco sarà comunque un’esclusiva della piattaforma Xbox. Ciò significa che una versione di Starfield per PS4 o PS5 è fuori discussione. Todd Howard, direttore creativo di Bethesda, ha affermato che la capacità di concentrarsi su un numero minore di piattaforme “costituirà un prodotto migliore“. Buone notizie per i possessori di Xbox, ma significa che i possessori di PlayStation non potranno provare Starfield.

gameplay di StarfieldConstellation Edition e Premium Edition

La Starfield Constellation Edition include:

  • Starfield (gioco di base)
  • Espansione Shattered Space (quando sarà pubblicata)
  • *Fino a 5 giorni di accesso anticipato
  •  **Orologio Chronomark di Starfield con custodia
  • ***Custodia SteelBook®
  • Pacchetto skin Constellation: Fucile Laser, tuta spaziale, casco e jet pack Equinox
  • Accesso ad Artbook digitale e colonna sonora originale di Starfield
  • **Toppa di Constellation
  • Credstick con codice di gioco inciso a laser

*L’effettiva durata dell’accesso anticipato dipende dalla data di acquisto ed è soggetta a possibili interruzioni e alle differenze temporali dovute al fuso orario. 
**Attenzione: connettività al telefono limitata. L’orologio Chronomark di Starfield non trasmette telefonate, non supporta il servizio della rete cellulare e non è un dispositivo touch screen.
***Disponibile solo presso rivenditori selezionati.

La Starfield Premium Edition include:

  • Starfield (gioco di base)
  • Espansione Shattered Space (quando sarà pubblicata)
  • *Fino a 5 giorni di accesso anticipato
  • Pacchetto skin Constellation: Fucile Laser, tuta spaziale, casco e jet pack Equinox
  • Accesso ad Artbook digitale e colonna sonora originale di Starfield

*L’effettiva durata dell’accesso anticipato dipende dalla data di acquisto ed è soggetta a possibili interruzioni e alle differenze temporali dovute al fuso orario. 

Tutti gli abbonati a Game Pass attivi e i giocatori che preordineranno Starfield riceveranno l’oggetto di gioco “Pacchetto skin Vecchio Marte”, che include:

  • Recisore laser
  • Casco da scavo
  • Zaino da scavo

Starfield uscita

Starfield: la storia e il gameplay del videogioco

La storia principale di Starfield si svolge nel 2330, 20 anni dopo che due delle più grandi fazioni di The Settled Systems – le Colonie Unite e il Collettivo Freestar – si sono impegnate in una sanguinosa Guerra delle Colonie per il controllo del territorio. Nel gioco si assumerà dunque il ruolo di un membro di Constellation, un’organizzazione di esploratori spaziali che cercano di scoprire i grandi misteri dell’Universo e che trovano nel protagonista la possibilità di ottenere le risposte desiderate. Dove si va e con chi si scegie di schierarsi dipende però dalle proprie decisioni. Inoltre, Bethesda ha confermato che la missione principale di Starfield sarà più grande del 20% rispetto a Skyrim e Fallout 4.

In un’intervista rilasciata in occasione di Develop: Brighton Digital Todd Howard, director del progetto, ha parlato genericamente dello sviluppo del gioco, rendendo chiaro il perché vi siano ancora poche notizie a riguardo. Stando alle sue parole, infatti, le migliorie e le revisioni implementate nel Creation Engine, il motore del gioco, sono tali da rappresentare un’evoluzione senza precedenti, persino maggiore del passaggio da The Elder Scrolls III: Morrowind al quarto capitolo, Oblivion. Ciò permetterà dunque di dar vita ad animazioni, ad un rendering, ad una generazione procedurale e ad un’intelligenza artificiale senza precedenti. Motivo per cui il titolo sta richiedendo un periodo di sviluppo molto lungo.

Storia di StarfieldPer quanto riguarda il gameplay, gli sviluppatori hanno ribadito che si tratterà di un titolo con la sola modalità single-player. Starfield sarà poi costruito come un gioco di ruolo di genere sci-fi, presentando dinamiche simili agli altri titoli sviluppati dall’azienda. Sarà innanzitutto possibile personalizzare il proprio personaggio costruendo il suo aspetto grazie ad un ampio database con oltre quaranta modelli predefiniti. Importante sarà poi la definizione di un background per il personaggio, scegliendo tra numerose identità passate che definiranno il suo carattere e le sue capacità grazie ad un set di tre abilità di base. Da queste e altre scelte, la costruzione del personaggio si rivela dunque essere un aspetto fondamentale del gioco.

È stato poi lasciato intuire che, a prescindere dalla costruzione che si farà del personaggio, questi sembra avere dei misteri di base che verranno esplorati nel corso del gioco e che chiariranno perché proprio lui è stato scelto come membro dei Constellation. Stando a quanto anticipato dalla Bethesda, vi sarebbero in gioco dei poteri sovrannaturali che andranno a spiegare quanto avviene a livello narrativo. Sommando le caratteristiche dell’editor di personaggio e del sistema di progressione, Starfield sembra poter assecondare tipologie di gameplay molto differenti, con build pensate per lo stealth, per la contrattazione o per l’azione più sfrenata. A completare il quadro, ci pensa il supporto alla visuale sia in prima sia in terza persona.

Oltre a ciò, Bethesda ha dichiarato che nel gioco sono presenti oltre mille mondi esplorabili, ognuno con le proprie caratteristiche e le proprie leggi di gravità. Su ogni pianeta, il protagonista potrà dedicarsi all’esplorazione, alla raccolta di risorse o anche semplicemente “godersi il panorama”. Un ulteriore significativo elemento di gameplay di Starfield è poi la gestione dell’astronave. Il viaggio intergalattico inizierà a bordo della Frontier, ma si avrà occasione anche di operare una totale personalizzazione del mezzo di trasporto. Ogni singolo elemento che compone il veicolo può infatti essere modificato, anche esteticamente.

L’aspetto affascinante di questa possibilità è che ogni variazione apportata alla nave si rifletterà nella sua struttura interna. A bordo della propria astronave si potranno poi compiere suggestivi viaggi nello spazio profondo, incontrando anche altri mezzi ed eventualmente dando vita a scontri aperti con essi. Infine, nel corso dello Starfield Direct, Bethesda ha confermato di aver rivoluzionato il combat system di Starfield. Il gunplay sarà ad esempio arricchito di una maggiore fluidità, potendo poi modificare le proprie armi da fuoco in ogni loro aspetto. Naturalmente si potrà entrare in contatto con numerose altre tipologie di armi.

 

Starfield: il trailer di gioco ufficiale

Nell’ambito del Microsoft and Bethesda Games Showcase 2022 , Bethesda ha presentato il primo trailer di gioco di Starfield. In questa tentacolare presentazione di 15 minuti, il direttore creativo di Bethesda, Todd Howard, ha attraversato il mondo attraverso elementi chiave come il combattimento, l’esplorazione, la storia, la personalizzazione del personaggio e molto altro ancora. La rivelazione del gameplay di Starfield è stata una fantastica introduzione all’universo spalancato che Bethesda sta costruendo qui. Puoi guardare il trailer di gioco di Starfield qui sopra.

Final Fantasy XVI da oggi disponibile la demo gratuita

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SQUARE ENIX ha pubblicato una demo gratuita di Final Fantasy XVI, l’attesissimo nuovo capitolo dell’acclamata serie Final Fantasy che uscirà il 22 giugno su console PlayStation 5 (PS5). La demo è stata presentata durante i festeggiamenti per il pre-lancio di Final Fantasy XVI che si sono tenuti ieri a Los Angeles, a cui hanno partecipato centinaia di fan e ospiti che hanno celebrato il titolo con varie attività, annunci e panel.

Ai festeggiamenti per il pre-lancio di Final Fantasy XVI, il Producer Naoki Yoshida ha annunciato che la demo di Final Fantasy XVI offre la possibilità di iniziare l’avventura in anticipo grazie al prologo iniziale incluso, e che i progressi potranno poi essere trasferiti al gioco completo alla sua uscita. Nella demo potrai vestire i panni di Clive Rosfield all’inizio della sua epica avventura per scoprire di più sulle sue ambizioni e i suoi obiettivi, mentre assiste a un tragico evento che lo porta a cercare vendetta. Completando il prologo, potrai anche avere accesso a una sezione di combattimento speciale con varie abilità sbloccate, con cui potrai saltare subito nel mezzo di battaglie emozionanti e provare una vasta serie di attacchi e combo devastanti.

Il nuovo trailer di FINAL FANTASY XVI, “Ascesa”:

È stato anche pubblicato un nuovo trailer del gioco, intitolato “Ascesa”, che offre un’ulteriore anteprima di ciò che sarà incluso in questo dinamico GdR d’azione. Inoltre, all’evento di ieri SQUARE ENIX ha anche svelato un breve filmato realizzato in collaborazione con l’agenzia Anomaly. Il filmato di 3 minuti e 30 secondi è diretto da Diego Contreras e vede la partecipazione di veri attori, oltre a una musica di sottofondo composta da Masayoshi Soken, creatore delle musiche del gioco, che accentua ancora di più la sua storia emozionante.

Il filmato in live action, intitolato “Requiem”:

Final Fantasy XVI narra una nuova storia dark fantasy nell’universo di FINAL FANTASY, questa volta ambientata nel regno di Valisthea, una terra benedetta dalla luce dei Cristalli Madre. La pace di questo mondo vacilla quando la diffusione della Piaga minaccia di distruggere i domini dei Cristalli. Il destino del mondo è nelle mani dei potenti Eikon e dei loro Dominanti, uomini e donne in grado di evocarne il temibile potere. Questa è la storia di Clive Rosfield, un guerriero che è stato investito del titolo di Primo Scudo di Rosaria e che ha giurato di proteggere il suo fratello minore Joshua, il Dominante della Fenice, l’Eikon del Fuoco. Presto Clive verrà coinvolto in una grossa tragedia e giurerà vendetta sull’Eikon Ifrit, un’entità oscura e misteriosa che porta con sé una grande calamità. Final Fantasy XVI ha una classificazione PEGI 18 e uscirà il 22 giugno 2023 su PlayStation 5.

Marvel’s Spider-Man 2: screenshot rivelano uno sguardo ravvicinato a Kraven e Venom

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 Insomniac Games e PlayStation hanno confermato che Marvel’s Spider-Man 2 uscirà il 20 ottobre. Gli sviluppatori hanno recentemente affermato che non annunceranno una data di rilascio fino a quando non saranno sicuri di rispettarla, quindi prendiamo questa notizia come un buon segno. Per quanto riguarda quando daremo una nuova occhiata al sequel, il Comic-Con di San Diego del mese prossimo sembra probabile.

Anche se non abbiamo ancora una sinossi per il gioco, un post sul PlayStation Blog afferma che “i giocatori potranno sperimentare la New York della Marvel sia nei panni di Peter Parker che di Miles Morales… la trama principale del gioco ti vedrà prendere il controllo di entrambi gli Spider-Men in diversi punti della campagna”.

Fable: il trailer è folle come speravamo

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Fable 4 è finalmente tornato in azione con un nuovissimo trailer. Dopo molti anni di silenzio radiofonico, lo sviluppatore Playground Games ha finalmente offerto ai fan di Fable un nuovo sguardo tanto atteso sull’attesissimo riavvio. Puoi vedere il trailer di gioco completo di Fable 4 appena sotto, che presenta nientemeno che Richard Ayoade che assume quello che sembra essere il ruolo di un cattivo.

Il trailer ha la star di IT Crowd nel ruolo del narratore, prima che venga rivelato che in realtà è l’antagonista dell’intera spedizione. Fable è tornato, piccola, e sembra folle come abbiamo sempre sperato che fosse. Considerando che Fable 4 è stato annunciato per la prima volta nel luglio 2020, questo nuovo look ha impiegato molto tempo per i fan. Nonostante le affermazioni dell’anno scorso secondo cui il nuovo gioco sarebbe stato ridimensionato a causa di difficoltà tecniche e panico di massa tra i fan di lunga data di Fable, Fable 4 sta ancora procedendo su Playground Games, come evidenziato dal nuovo trailer di oggi.

 

C’è stata persino una speculazione di massa la scorsa settimana sul fatto che Xbox abbia anticipato una rivelazione di Fable in un video con una food court. Sì, questo è il livello di attesa di cui stiamo parlando da parte dei fan di Fable, che hanno avuto praticamente zero informazioni sul nuovo gioco da quando è stato annunciato per la prima volta quasi tre anni fa a questo punto. Il nuovo trailer di oggi dovrebbe essere un sollievo per i milioni di fan di Fable in tutto il mondo.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, trailer conferma la data di uscita di settembre

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ha presentato un nuovo trailer durante Xbox Games Showcase 2023 di oggi e ha confermato una data di uscita del 26 settembre per la “massiccia” espansione del thriller di spionaggio Cyberpunk 2077.

Prima che il trailer fosse presentato in anteprima, l’attore di Johnny Silverhand Keanu Reeves è salito sul palco e ha descritto l’imminente espansione come “enorme” e ha detto che ci sarebbero stati “colpi di scena, segreti e molte cose da fare“. L’espansione introduce il nuovo personaggio Solomon Reed, un agente della FIA per i Nuovi Stati Uniti d’America (NUSA), interpretato da Idris Elba. Nei panni di V, esplorerai una parte inesplorata di Night City chiamata Dogtown mentre lavori per salvare il presidente della NUSA.

Il nuovo trailer rivelato oggi mostra una buona quantità di filmati dal nuovo locale, una città distopica dominata dal crimine i cui abitanti hanno solo “l’illusione della libertà”. Il trailer avvia una lotta disperata e violenta per fuggire dalla città prima che sia troppo tardi, e all’improvviso mi sembra di scrivere di Fuga da New York e non del nuovo DLC di Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty uscirà solo per PC, PS5 e Xbox Series X, in seguito alla decisione di CD Projekt Red di eliminare gradualmente il supporto per le console last-gen. L’espansione carnosa ti farà guadagnare $ 29,99, che è circa quanto i due DLC di Witcher 3 messi insieme.

Cities: Skylines II in arrivo il 24 ottobre

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Paradox Interactive e Colossal Order hanno svelato ieri sera il primo trailer di gameplay e le caratteristiche principali di Cities: Skylines II durante l’ Xbox Games Showcase. Hanno inoltre annunciato che Cities: Skylines II sarà disponibile il 24 ottobre 2023 e che i pre-order sono ora disponibili su PC tramite Steam, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Effettua il pre-order della Ultimate Edition per ricevere l’Expansion Pass, che include un set di San Francisco sbloccato già al lancio e un Asset Pack, due Content Creator Pack, tre Radio Station e l’Expansion che si sbloccherà nel corso del tempo.

Guarda il trailer di gameplay e della data d’uscita di Cities: Skylines II

In Cities: Skylines II, i giocatori potranno costruire città dettagliate su scala epica. Intricati sistemi economici presentano ai giocatori scelte che hanno effetti a catena in tutta la città. Le mappe dinamiche ambientate in vari biomi presentano sia sfide che opportunità per i costruttori di città. Le immagini ad alta fedeltà mostrano la bellezza delle città come mai prima d’ora, da un umile isolato a un iconico skyline cittadino. Per la prima volta in assoluto, ogni cittadino ha la propria vita individuale, inclusi occupazione, famiglia, relazioni e altro, facendo sentire le città vive. I giocatori possono ora seguire come le loro scelte influenzano la vita dei cittadini, aggiungendo peso e impatto immediato a ogni decisione strategica.

I giocatori iniziano scegliendo una mappa, con ogni ambiente che presenta le proprie sfide, clima e opportunità. Da lì, i giocatori gestiscono una serie di sistemi di simulazione interconnessi mentre costruiscono e fanno crescere la loro città. Costruisci strade, organizza distretti, crea infrastrutture e gestisci le esigenze dei cittadini man mano che la popolazione cresce da una piccola città a una vasta metropoli.

Cities: Skylines II è il city builder più accattivante, visivamente sbalorditivo e intricato mai realizzato,” ha dichiarato Mariina Hallikainen, CEO presso Colossal Order. “Stiamo dando ai giocatori un livello di libertà senza precedenti nella gestione della loro popolazione e città, con ogni scelta che ha un impatto significativo sui loro cittadini. I giocatori possono realizzare la loro visione di un’utopia urbana come mai prima d’ora, utilizzando strumenti per controllare ogni aspetto chiave dell’esperienza urbanistica e osservando la loro metropoli fotorealistica crescere blocco dopo blocco.”

Caratteristiche principali di Cities: Skylines II:

  • Simulazione profonda: Fai scelte che hanno effetti a catena in tutta la città. Intricati sistemi economici e di intelligenza artificiale significano che i giocatori dovranno elaborare strategie, risolvere problemi e reagire a cambiamenti, sfide e opportunità.
  • Scala epica, infinite possibilità: Costruisci una fiorente metropoli senza compromessi. In Cities: Skylines II, i giocatori potranno costruire in altezza e attraverso la mappa per realizzare la città dei loro sogni come mai prima d’ora.
  • Città che prendono vita: Segui le vite dei singoli cittadini, dall’amore e la perdita alla ricchezza e al benessere. Le decisioni dei giocatori daranno forma alla vita dei cittadini della loro città.
  • Un mondo dinamico: Scegli una mappa per impostare il clima e il bioma della città. Queste forze naturali modelleranno la crescita delle città dei giocatori mentre si confrontano con l’aumento dell’inquinamento, il clima variabile e le sfide stagionali.

I giocatori impareranno di più sugli intricati sistemi coinvolti nella gestione della loro tentacolare metropoli nelle prossime settimane attraverso una serie di video di approfondimento di Colossal Order.

CYGNI: All Guns Blazing: presentato nuovo Story Trailer e aperti i pre-order

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Konami Digital Entertainment B.V. e lo studio scozzese KeelWorks Ltd annunciano l’apertura dei pre-order dell’edizione fisica di CYGNI: All Guns Blazing per PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Svelata, inoltre, la cover art definitiva del gioco, con la nave Orca al centro della scena pronta ad affrontare l’epica battaglia che la attende!

Ad accompagnare l’inizio dei pre-order, anche un inedito Story Trailer che mostra una chiamata alle armi di ispirazione cinematografica e azioni al cardiopalma in livelli in-game mai mostrati prima, il tutto in puro stile next-gen.

Già disponibile per essere incluso nelle wish-list di PlayStation 5 e Steam, CYGNI: All Guns Blazing uscirà nel corso del 2023. Dettagli sui pre-order delle edizioni digitali e sulla data di lancio saranno presto svelati. CYGNI: All Guns Blazing è uno sparatutto twin-stick a scorrimento verticale che combina nostalgici elementi old school con grafica next-gen, animazioni dal sapore Hollywoodiano e azione intensa