Home Blog Pagina 244

Horizon Forbidden West, la recensione su PS5

0

L’attesissimo Horizon Forbidden West fa il suo debutto, e siamo pronti per immortalare l’importante momento con una nostra recensione. Abbiamo provato questa ultima grande esclusiva SONY su console PS5, pronti per tuffarci in una nuova avventura al fianco dell’inossidabile Aloy. Sono passati ben 5 anni da Zero Dawn. Guerrilla Games, nel mentre, ha regalato il suo engine a Hideo Kojima e a Death Stranding. Di Aloy e del suo mondo si iniziava a perdere progressivamente la memoria.

L’annuncio di Forbidden West, arrivato nel 2020 in piena pandemia, ha riacceso in noi quell’interesse quasi sopito. Il ritardo è stato fisiologico e l’abbiamo presa con la giusta filosofia del momento. Il problema è che è arrivato nel mese di Elden Ring, altro attesissimo gioco dell’anno. Nonostante questo, ci siamo foderati occhi e orecchie per concentrarci in questa nuova e importante avventura.

Horizon Forbidden West recensione ps5

Si va nel perduto e temibile ovest, alla ricerca di Sylens e di ADE. Ebbene sì, ripartiamo da dove eravamo rimasti. Era piuttosto scontato visto il finale del primo capitolo. Sono passati 6 mesi dalla battaglia di Meridiana. Aloy si riunisce a tutti coloro che hanno rischiato la vita in quella lunga notte, con la consapevolezza di non essere più “solo” un’emarginata. È diventata un esempio da seguire, una fonte di inspirazione. Un’eroina. Questo “vestito” la mette a disagio, ma il suo destino, ancora una volta, è pronto a compiersi.

L’erede genetica di Elisabeth Sobeck si troverà davanti a delle nuove sfide. Queste, a loro volta, richiedono inediti approcci a livello di meccaniche di gioco. Il modello di gameplay è pressoché identico a quello del capitolo precedente, con un open-world da una spiccata vena aRPG. Le ambientazioni sono enfatizzate dalla potenza della nuova generazione, che porta il DECIMA engine a toccare le vette del 4K e dei 60fps. Le premesse di Horizon Forbidden West sono più che invitanti. Bando alle ciance e tuffiamoci in questa nostra recensione per console PS5.

Prime Impressioni: c’era una volta l’open world

Il cuore è ancora rivolto a Zero Dawn, ma ci si mette poco a mettere in cantina quelle emozioni che iniziavano a puzzare di “vecchio”. Horizon Forbidden West, però, rispetta i nostri sentimenti e ci invita a non mettere da parte tutti i ricordi. La prima impressione, infatti, è quella di una naturale prosecuzione. Si danno molte cose per scontato e ci si concentra, in particolare, sulle vere novità. Il rampino, la risonanza energetica e persino la possibilità di planare con un aliante.

Si ritorna nel mondo costruito da Gaia ma con una piaga che lo sta lentamente divorando. Sono passati circa 6 mesi dagli eventi di Meridiana. ADE non è stato sconfitto. Sylens ci ha messo lo zampino e ne ha fatto un backup. Aloy intraprende un nuovo viaggio e questa volta sarà molto più “tosta” di 5 anni fa. L’intelligenza artificiale delle macchine – e dei nemici in genere – è stata profondamente rivista in chiave “bastarda”. Lo abbiamo giocato in “Molto Difficile” e vi possiamo assicurare che non sarà per nulla facile.

Horizon Forbidden West recensione ps5

In fondo crediamo che sia giusto così. Non ha nessun senso “rushare” tra una missione e l’altra senza concentrarsi sul mondo in cui vive Aloy. Onestamente, si perde più della metà dell’esperienza se la vita vi si presenta troppo “facile”. Sentire il momento, invece, è quello che Guerrilla Games si aspetta da questa nuova avventura. Le vibrazioni del DualSense e delle Pulse ci invitano a non affrontare con troppo relax.

Di questo aspetto non ci si accorge subito. Il profondo e perduto Ovest sarà la giusta palestra per allenare la vostra pazienza. Chi sbaglia muore. La storia merita e probabilmente, con questo approccio, saranno più le sconfitte che le vittorie. Entrerete, però, in simbiosi con Aloy, al tal punto da percepire la sua paura dietro quella sua maschera di apparente sicurezza. Feel the vibes.

Contesto di gioco: una famiglia chiamata Playstation Studios

Perdonate se in questo capitolo della nostra recensione di Horizon Forbidden West scivoliamo dentro una profonda riflessione. Sentiamo, però, di doverlo fare, anche alla luce delle ultime esperienze con i titoli sfornati dai first party dei Playstation Studios. Il senso di tutto questo arriva a margine di quello che abbiamo vissuto in The Last Of Us Parte II, Ghost of Tsushima, Returnal e Days Gone. Il perché abbiamo citato questi titoli può portarvi a pensare che siamo vicini alla follia, ma concedeteci un minimo della vostra fiducia.

Quello che prima era SCE Worldwide Studios, e poi è diventato SIE Worldwide Studios, nel 2020 assume una nuova veste. Non è solo un cambio di nome ma è un qualcosa di molto più grande. Qualcosa di vero e che assomiglia sempre di più a una grande famiglia, dove l’invidia lascia spazio alla condivisione delle esperienze, e il “copiare” muta in ispirazione. C’è moltissimo dei 5 titoli citati prima nell’ultima uscita sul campo di Guerrilla Games.

Horizon Forbidden West recensione ps5

E come se Naughty Dogs, Sucker Punch Productions, Housemarque, Bend Studio si fossero incontrati a cena con i dev olandesi per discutere sul come costruire un sequel senza precedenti. Il mondo di Aloy sembra una crasi perfetta tra quello di Ellie e Deacon, con le rovine di un mondo che è stato divorate dalla natura selvaggia. Le capacità di esplorazione e la progressione del personaggio ricordano quanto visto sull’isola di Tsushima, con una settorializzazione della componente RPG. Per non parlare, poi, dell’AI delle macchine, al pari della di quanto visto una volta atterrati su Atropo.

È stato bello aver vissuto queste molteplici esperienze di gioco prima di approdare in quella regalata da Horizon Forbidden West. Non la possiamo considerare un punto di arrivo, questo è certo, ma è la perfetta fotografia della nuova filosofia voluta da SONY per l’intrattenimento di nuova generazione. Una summa delle best practice dei suoi principali attori.

Gameplay: si riparte da dove eravamo rimasti

Horizon Forbidden West propone una formula del gameplay molto simile a quella del primo capitolo. Si riparte, insomma, da dove eravamo rimasti nel 2017, con un giusto compromesso tra la componente action e quella RPG. La vena esplorativa è la stessa di 5 anni fa e spinge il giocatore di turno ad affrontare le nuove sfide del profondo ovest. L’unica cosa che avremmo preferito – anche se entrano in gioco le motivazioni personali – è un piccolo premio per i giocatori di lunga data. Un qualcosa in grado di riconoscere il save-game ed offrire un piccolo boost iniziale per tutti coloro che si sono fatti già il “mazzo”. Una misera considerazione rispetto quanto già fatto, in funzione di quello che, poi, ci aspetta anche questa volta.

Si ricomincia con Aloy armata inizialmente di solo arco e lancia e che con il tempo migliora il suo arsenale di base. Tra le new entry “di rilievo” abbiamo il rampino, la lancia potenziata dalla risonanza e l’aliante energetico. 3 feature che viaggiano all’unisono con quello che ci aspetta nel corso del gioco: sequenze platform e combattimenti “belli” intensi. Lo scanner viene dotato di due interessanti upgrade sin dall’inizio, l’impulso e la scansione/selezione dei punti deboli del nemico. In modo quasi velato (ma non troppo, ndr), si viene invitati ad un approccio prudente e quanto più strategico possibile. Le macchine attaccano in branco e attirano l’attenzione di tutte quelle presenti nell’area, sia sopra che sotto terra. Siete avvisati.

Horizon Forbidden West recensione ps5

Vi sono molte più cut-scene di quelle viste nel primo capitolo. Queste vanno a sostituire quei terrificanti siparietti visti nel 2017 e sono utili per garantire una narrazione “quasi” sempre fluente. Nonostante questo, alcune sequenze mantengono ancora la loro impostazione originale. La struttura base del gioco prevede un sistema a missioni, suddivise tra principali e secondarie. A queste si aggiungono ulteriori side quest come gli incarichi e le sfide.  Dulcis in fundo, vi sono altresì numerose aree segrete da scoprire, per cui divertitevi a girare senza meta che ne vale la pena.

La potenza di PS5 consente altre due interessanti upgrade che migliorano notevolmente l’esperienza generale di Horizon Forbidden West. I tempi di caricamento vengono quasi azzerati grazie alla presenza dell’SSD interno, regalando una continuità che nel primo capitolo ci sognavamo. Sul fronte gameplay puro, invece, il controller DualSense offre la possibilità di vivere il momento grazie alla presenza del feedback aptico e dei trigger adattivi. I dev di Guerrilla Games compiono, sotto quest’ultimo punto di vista, un lavoro magistrale.

Dimensione artistica: poche parole, tante emozioni

Che dire, siamo senza parole. In verità eravamo quasi convinti di essere preparati a quello che ci avrebbe aspettato in Horizon Forbidden West e al potenziale che la nuova PS5 era in grado di offrire a quelli di Guerrilla Games. Purtroppo per noi, il training non è servito e l’atterraggio è stato “da infarto”. Dal punto di vista artistico siamo davanti a qualcosa senza precedenti. È un nuovo punto di inizio del genere open world. Cerchiamo di filtrare tutte le nostre emozioni al netto dell’esperienza di gioco, in modo da costruire un discorso razionale e privo di considerazioni personali (per chi vi scrive non è assolutamente facile, ndr).

Come succede da qualche anno a questa parte, viene chiesto al giocatore se dare la priorità al framerate o alla risoluzione, senza chiedere nulla a riguardo rispetto al raytracing. Con la prima i 60fps bloccano la risoluzione a 1800p, regalando una fluidità molto utile nei combattimenti. D’altro canto i 2160p fanno gola, anche se bisogna accettare il compromesso dei 30fps. Sarebbe stata bella una soluzione “dinamica”, come quelle provate in Marvel’s Spiderman e Ratchet & Clank: Rift Apart. Visto il sistema di gioco che divide i momenti di esplorazione pura a quelli di combattimento poteva essere una soluzione da implementare.

Horizon Forbidden West recensione ps5

L’estensione della mappa ci porta ad esplorare una miriade di ecosistemi tutti diversi tra loro. Ognuno di questi invita a cambiare il nostro approccio, diversamente da quanto succedeva nel primo capitolo. La mappa non subisce in modo passivo la presenza del giocatore, ma lo invita a prestare un’attenzione maggiore in fase analitica. In parole povere, prima di “fare” bisogna capire dove ci si trova. La vegetazione, in tal senso, è un’alleata fondamentale. La flora offre un livello di risoluzione quasi fotorealistica, con il fattore immersione che ringrazia.

Last but non least, occorre spendere qualche parolina per il comparto audio. Approfittando della presenza dell’Audio 3D, Guerrilla Games si è divertita ad esplorare l’universo sonoro del profondo ovest. Per capire di cosa stiamo parlando vi invitiamo, qualora dotati di cuffie Pulse, a fare questo piccolo esperimento: provate ad avvicinarvi alle macchine sfruttando l’erba alta. Vi sembrerà di toccarle con le vostre mani.

Horizon Forbidden West recensione ps5

In conclusione

Ed eccoci giunti alla conclusione di questa nostra recensione di Horizon Forbidden West, titolo giocato su console PS5. Abbiamo esaurito tutta l’attesa del momento, divorando letteralmente le prime ore di gioco. L’approdo nell’ovest è stato accompagnato da un tripudio di interrogativi e conferme. Guerrilla Games non altera la formula base del gameplay, e questa la dice lunga sulla solidità di Zero Dawn, a distanza di oltre 5 anni dalla sua ultima apparizione. Ancora non sappiamo nulla dei piani del post end-game, ma poco importa e ci godiamo fino in fondo quello che abbiamo.

Che non è poco, questo è indubbio. Il perduto e selvaggio ovest offre molta carne da mettere al fuoco. Tra missioni e side-quest di roba da fare ce ne è parecchia. La noia e la ripetitività vengono scacciate via dalla presenza di un mondo di gioco che non subisce passivamente la nostra presenza. Non si può stare mai tranquilli, anche se conosciamo alcune zone come le nostre tasche. La progressione del personaggio è molto più ampia rispetto a quella del primo capitolo, lanciando l’amo verso una svolta specialistica della nostra eroina. 

La dimensione artistica del gioco regala un nuovo orizzonte per il genere open world. D’ora in avanti questo diventerà il termine di paragone. Parole pesanti ma assolutamente meritate. Bisogna rendere onore al lavoro degli olandesi di Guerrilla Games, che sono riusciti a sfornare un tripla A di questo calibro in un contesto pandemico che ha messo a dura prova tutti gli addetti ai lavori del settore. Complimenti vivissimi. 

GetsuFumaDen: Undying Moon la versione PC esce dall’Early Access con l’update 1.0, disponibile ora

0

Konami Digital Entertainment B.V. annuncia la fine del periodo Eary Access di GetsuFumaDen: Undying Moon, il gioco completo è ora disponibile su PC via Steam. La versione 1.0 per PC segue la pubblicazione di GetsuFumaDen su Nintendo Switch.

Dopo 1.000 anni di pace, il sigillo della porta dell’inferno è stato squarciato e un’ondata di spiriti maligni è stata liberata nel mondo. Getsu Fuma dovrà assumerà il comando del suo clan si inoltrerà nelle profondità dell’inferno per sconfiggere il male.

Durante il periodo di Accesso Anticipato il gioco ha ricevuto numerosi fix e aggiornamenti, molti dei quali ispirati dai feedback ricevuti attraverso la community di Steam, il canale Twitter ufficiale e il server Discord ufficiale. Nuovi stage, protagonisti, boss (e molto altro!) sono stati implementati nei mesi scorsi e ora il prodotto completo è finalmente disponibile su PC. Nuovi contenuti continueranno ad arrivare post-lancio su GetsuFumaDen, restate sintonizzati!

Un riassunto degli aggiornamenti fatti durante l’Early Access:

  • Aggiunto un nuovo personaggio giocabile – Getsu Renge
  • Aggiunta la difficoltà Apprendista per i giocatori che trovano il gioco troppo impegnativo
  • Aggiunte nuove opzioni come “Smontare” e “Alzare il livello dell’attrezzatura”.
  • Aggiunto un nuovo stage, Subspace Citadel
  • Aggiunti nuovi nemici, incluso Daidarabotchi, boss della Subspace Citadel
  • Aggiunta la Hall of Treasures, che permette ai giocatori di tenere traccia dei nemici sconfitti
  • Aggiunta una nuova arma primaria, Whip
  • Aggiunta una nuova Arte Segreta, “Weapon Rack Order”
  • Bug fix, migliorie al gameplay e alla quality of life per un gameplay più bilanciato

GetsuFumaDen: Undying Moon è attualmente disponibile a €24.99 su Steam®. I Fan di GetsuFumaDen potranno anche acquistare a €34.99 una Deluxe Edition digitale che un artbook digitale, Colonna sonora inedita e la versione originale giapponese di Getsu Fūma Den uscita su Famicom e mai pubblicata prima d’ora in occidente.

Il gioco è disponibile in tutto il mondo e supporta 11 lingue – inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, portoghese, portoghese brasiliano, cinese semplificato, cinese tradizionale, giapponese e coreano.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 finalmente in azione!

0

Pronto a goderti un po’ di gameplay emozionante? In collaborazione con il celebre creator Enduro – Game, ecco il primissimo gameplay di Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5. Salta, atterra e corri più veloce che puoi! Quest’anno, Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 presenta un gameplay migliorato grazie ad alcuni upgrade al controllo della moto, dando più libertà e precisione.

Anche lo sterzo è stato rivisto per una guida più precisa in tutte le fasi a terra; ultimo ma non meno importante, vengono ora affinati anche il sistema delle sospensioni e la gestione della curva, che permette di essere più aggressivi senza cadere aprendo il gas a fine derapata.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 offre anche molti aiuti per i nuovi arrivati con la Future Academy, un tutorial amichevole per guidarti attraverso la padronanza delle basi del Supercross.

Guarda il trailer di gameplay qui: 

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 sarà disponibile il 17 Marzo 2022, su PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC®/STEAM.

Babylon’s Fall la demo dal 25 Febbraio 2022

0

Square Enix ha annunciato durante uno streaming che gli utenti PlayStation avranno accesso a una demo scaricabile gratuita di Babylon’s Fall  dal 25 febbraio 2022. La demo offre agli utenti di PlayStation 5 e PlayStation 4 l’accesso alla sezione iniziale del gioco, che permette di provare gratis il gioco in singolo e in co-op a quattro giocatori in cross-play. Tutti i progressi e i riconoscimenti ottenuti saranno trasferiti alla versione completa del gioco per piattaforme PlayStation dopo l’uscita ufficiale del gioco, prevista per il 3 marzo. Chi prenoterà Babylon’s FallDigital Deluxe Edition riceverà l’accesso anticipato al gioco completo dal 28 febbraio. Square Enix ha inoltre annunciato che tutti i giocatori di Babylon’s Fall otterranno gratuitamente il Battle Pass Premium durante la Stagione 1.

Sviluppata in collaborazione con i maestri dell’azione di PlatinumGames Inc., la demo offre diverse ore di contenuti della storia e multigiocatore senza limiti per permettere ai giocatori di rinforzare da subito i propri Sentinel. Le prime fasi del gioco faranno conoscere ai giocatori l’immenso potere a disposizione dei Sentinel sul campo di battaglia, ma anche il fardello e la responsabilità indesiderata di proteggere la città che circonda la torre. Presto diventerà chiaro che solo gli sforzi e i sacrifici dei Sentinel permetteranno di portare alla luce i segreti e i tesori della torre.

Combattimento collaborativo fluido, potenti armi e stile grafico unico e d’impatto caratterizzano l’epico mondo di Babylon’s Fall, esplorabile in solitaria o in gruppi formati da un massimo di quattro giocatori*. Dopo l’uscita, Babylon’s Fall sarà supportato con nuove modalità di gioco, nuovi contenuti della storia e altre armi senza alcun costo aggiuntivo. Babylon’s Fall uscirà internazionalmente su console PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 e PC il 3 marzo 2022.

* Per giocare sono necessari una connessione a Internet persistente a banda larga e un account gratuito Square Enix.

A PROPOSITO di Babylon’s Fall

In Babylon’s Fall i giocatori impersonano un gruppo di guerrieri noti come Sentinel, legati all’equipaggiamento speciale chiamato Gideon Coffin. Il loro obiettivo è prevalere sulla titanica Tower of Babel, nella quale riposa un segreto perduto. Oltre alle armi impugnate in entrambe le mani, i personaggi possono usare il potere dei propri Gideon Coffin per equipaggiarne altre due e arrivare a usare combinazioni di quattro armi contemporaneamente. Le capacità dei diversi equipaggiamenti consentono di impiegare varianti infinite di strategie. La grafica del gioco è stata realizzata con un innovativo “stile di pennellatura” che crea un’ambientazione fantasy unica, la cui estetica richiama i dipinti a olio medievali.

Trust GXT: la nuova tastiera meccanica da gioco GXT 834 TKL Callaz compatta e solida

0

Il mondo gamer è in continua crescita, complice da una parte la pandemia che ha costretto tutti a restare molto più a lungo in casa e dall’altra la maggiore accessibilità che i dispositivi hi-tech permettono: dallo smartphone al tablet, dalle console a vari servizi cloud. In questo scenario di espansione, emerge da una ricerca condotta da GfK, che il 20% dei giocatori da PC preferisce una tastiera da gioco compatta. Per rispondere a questa esigenza Trust, azienda leader nella realizzazione di accessori digitali, sta aggiungendo alla sua già ampia gamma le nuove tastiere TLK (tenkeyless).

Dopo la GXT 833 Thado TKL, Trust presenta così la sua seconda tastiera compatta GXT 834 Callaz TKL. Estremamente resistente, con switch meccanici (altro trend del settore del gaming) Outemu e illuminazione a onde arcobaleno, la nuova Callaz TKL dura fino a 50 milioni di pressioni di tasti. Un design ridotto pensato per creare spazio sulla scrivania per le periferiche extra e che regala mobilità nei movimenti (ideale quindi per gli amanti dei gunshot game), mentre la piastra superiore in metallo rende la tastiera ottimale per intense sessioni di gioco.

Le caratteristiche principali della GXT 834 Callaz TKL in pillole:

  • Layout TKL compatto e salvaspazio
  • Switch meccanici lineari rossi Outemu che durano fino a 50 milioni di battute
  • Piastra superiore in metallo resistente per una sensazione di solidità
  • Retroilluminazione multicolore in 6 colori fissi con 20 modalità di luminosità e velocità regolabili 11 tasti multimediali Fn

Disponibilità e prezzi

GXT 834 Callaz TKL sarà disponibile in Italia presso i migliori rivenditori fisici e online, Unieuro e sul webshop Amazon di Trust: al prezzo di 49,99 euro.

A proposito di Trust Gaming

Trust capisce che si gioca per l’interazione sociale, il divertimento e il lavoro di squadra. La parola d’ordine è giocare insieme online o nella vita reale, amichevolmente ma senza dimenticare la competizione. Con i prodotti Trust si possono migliorare le abilità senza spendere una fortuna. Design elegante, solido e sostenibile, con capacità plug and play. In questo modo, Trust Gaming rende disponibili a tutti prodotti di gioco intelligenti, accessibili e di qualità.

Star Wars: The Old Republic: il trailer in CG realizzato da ILM debutterà il 15 febbraio

0

Per celebrare il lancio di Legacy of the Sith e i 10 anni di storytelling di Star Wars attraverso i trailer in CG del gioco, BioWare, LucasFilm Games e Industrial Light & Magic (ILM) – la società di effetti speciali più importante del mondo, fondata da George Lucas – hanno collaborato a un nuovo trailer di lancio cinematografico che pone le basi per gli eventi dell’espansione. Il nuovo trailer in CG intitolato “Disordine” debutterà domani, martedì 15 febbraio alle 17:00 CET su YouTube, si tratta del prossimo iconico trailer in CG di BioWare e Lucasfilm Games per Star Wars: The Old Republic. I fan possono iscriversi o impostare un promemoria ora per guardare il nuovo esplosivo trailer cinematografico di Legacy of the Sith “Disordine” domani al seguente link:

Il lancio di Star Wars: The Old Republic – Legacy of the Sith il 15 febbraio prosegue l’anno di celebrazione del 10° anniversario dell’amato MMORPG che fornirà ai giocatori una serie di nuovi contenuti, aggiornamenti e attività di gioco per tutto il 2022. Oltre all’ampio prossimo capitolo dell’emozionante storia di Star Wars: The Old Republic, l’attesissima funzione Combat Styles aggiungerà un nuovissimo livello di personalizzazione per le armi e le abilità di un personaggio, dando ai giocatori ancora più opzioni per creare il personaggio di Star Wars dei loro sogni.

The King of Fighters XV – La Digital Deluxe Edition è ora disponibile

0

SNK CORPORATION e Koch Media sono fiere di annunciare che la Digital Deluxe Edition di The King of Fighters XV (KOF XV) è disponibile da oggi, permettendo così ai fan della serie di giocare 3 giorni in anticipo rispetto al lancio globale. Questa edizione è disponibile in esclusiva per PlayStation 5, PlayStation 4 e Xbox Series X|S. Tutte le altre edizioni del gioco arriveranno in simultanea su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC il 17 febbraio 2022.

The King of Fighters XV presenta ben 39 combattenti, inclusi personaggi classici e popolari, i preferiti dai fan e quelli cruciali per gli eventi in corso. Ci saranno anche 2 squadre DLC (3 personaggi ciascuna) che verranno pubblicate in futuro. Questa è la prima volta che gli eroi di ogni Saga si uniscono, rendendo questo il match da sogno più atteso di sempre!

L’ultimo capitolo della saga di King of Fighters continua dalla modalità Storia del titolo precedente. Gli eroi delle Saghe Orochi, NESTS e Ash si sono tutti riuniti in KOF XV e questa volta la storia sta arrivando a un climax esplosivo!

The King of Fighters XV presenta il classico sistema di combattimento a squadre 3 contro 3 con miglioramenti alla MAX Mode, alla MAX Mode (Quick) e alle meccaniche RUSH e include anche una miriade di mosse speciali. Il rollback netcode è stato adottato per ridurre il ritardo nelle partite online, consentendo un gioco online più fluido. KOF XV offre un’ampia varietà di funzionalità online tra cui RANKED MATCH, CASUAL MATCH, ROOM MATCH e ONLINE TRAINING.

Battaglia del Chaos per Yu-Gi-Oh! Gioco di Carte Collezionabili

0

Konami Digital Entertainment B.V. annuncia l’arrivo di Battaglia del Chaos, disponibile da oggi – in Europa e Oceania – per Yu-Gi-Oh! Gioco di Carte Collezionabili (TCG). Composto da 100 carte, il primo core booster set del 2022 include nuove carte pensate per funzionare al meglio con il Mago Nero di Yugi Muto, tra queste un nuovo Mostro Rituale, un nuovo Mostro Fusione e la nuova forma Timaeus il Drago Unito. Ecco alcune delle principali novità che troverete in Battaglia del Chaos:

Nuove carte per i temi introdotti in Esplosione del Destino, tra cui nuove carte Maledizione Ghiacciogiada e un nuovo potente Mostro Synchro di Livello 10: Granmaestro Spadanima – Chixiao. Nuove carte per strategia “glaciali” come Voivoda Vampiro e Sirena Fantasmatrucco. Loki, Signore degli Aesir sorge nuovamente! Nuovi mostri Nordic Hlidskjalf e nuove carte Reliquia. Un nuovo tema in anteprima mondiale. E molto altro ancora! Il booster set Battaglia del Chaos contiene 100 nuove carte: 50 Comuni, 26 Super Rare, 14 Ultra Rare e 10 Rare Segrete.

Yu-Gi-Oh! Gioco di Carte Collezionabili

Castlevania: Grimoire Of Souls aggiunge un nuovo grimorio con il major update di San Valentino

0

Konami Digital Entertainment B.V. oggi annuncia un nuovo major update per Castlevania: Grimoire of Souls. Dopo il Winter Update dello scorso dicembre, arriva oggi il Valentine Update, disponibile senza costi aggiuntivi via Apple Arcade, il popolare servizio game in abbonamento di Apple che offre accesso illimitato a una collezione in costante aumento di oltre 200 titoli premium — con nuove uscite, titoli premiati dalla critica e giochi amati dai fan, tutti senza pubblicità o acquisti in-app.

L’aggiornamento introduce il nuovo Grimorio Book Seven che riporterà i giocatori nell’amato mondo di Symphony of the Night dove già in passato Alucard aveva sconfitto Dracula.

Castello di Dracula, 1797. Nella terra in cui il fato di Alucard è destinato a compiersi, la storia prenderà una svolta scioccante! Uno strano potere magico trasuda dal grimorio. Nel tomo sono scritti gli sconvolgenti eventi del 1797: L’omicidio di Dracula per mano del proprio figlio Alucard. Alucard e i suoi compagni capiscono che Hermina si trova all’interno del grimorio e formulano un piano per sconfiggerla. Charlotte conclude che il Re dei Demoni può essere resuscitato, mentre Hermina evita di essere scoperta e continua in segreto ad accrescere il proprio potere. Quando il destino riunirà tutti intorno al trono, Alucard e gli altri si renderanno conto che la loro ricerca della verità li ha portati faccia a faccia con il pericolo…

L’update di San Valentino offre, inoltre nuovi ed esclusivi bonus login. Avviando il gioco, dall’11 febbraio al 12 marzo, i giocatori potranno ricevere fino a 14 ricompense aggiuntive, una per ogni accesso (accedendo 14 volte sarà possibile collezionare tutte le ricompense). Disponibili anche speciali skin a tema San Valentino.

Harry Potter: Magic Awakened, il nuovo gioco immersivo free-to-play

0

Warner Bros. Games e NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES; HKEX: 9999) hanno annunciato oggi il lancio mondiale di Harry Potter: Magic Awakened, un gioco immersivo free-to-play di sfide di magia che unisce carte collezionabili (CCG) e massively multiplayer (MMO) con gioco di ruolo strategico (RPG), per il 2022. A partire da oggi, i giocatori di Americhe, Europa e Oceania sono invitati a preiscriversi su Google Play e sul sito ufficiale del gioco al link www.MagicAwakened.com. Chi si preiscrive verrà avvisato all’uscita del gioco e, al momento del lancio, riceverà delle esclusive ricompense nel gioco.

Co-sviluppato e co-pubblicato da Warner Bros. Games e NetEase Games, Harry Potter: Magic Awakened verrà lanciato nei prossimi mesi in tutto il mondo per iOS e Android ed è l’ultimo nato in casa Portkey Games, l’etichetta dedicata alla creazione di esperienze per dispositivi portatili e videogiochi ispirati al mondo magico, che pongono il giocatore al centro di un’avventura personalizzata. Harry Potter: Magic Awakened è un gioco multiplayer di duelli di magia che offre un viaggio immersivo di gioco di ruolo e strategia meticolosa in cui la fantasia dei fan prende vita; il tutto magnificamente rappresentato in uno stile grafico unico.

Fondendo i talenti di due potenze dei videogiochi e dell’intrattenimento online, le due aziende hanno collaborato in ogni aspetto dello sviluppo per garantire un’accurata rappresentazione del mondo magico, dall’ideazione iniziale e dal design grafico fino alla trama e al sistema di gioco complessivo. Pubblicato nella Cina continentale, a Hong Kong, Macao e Taiwan nel settembre 2021, Harry Potter: Magic Awakened è stato il più grande lancio videoludico per dispositivi mobili del 2021, piazzandosi in testa agli App Store locali e superando per incassi tutti i nuovi titoli per dispositivi mobili usciti globalmente nei primi quattro mesi dell’anno, secondo piattaforme di analisi come Sensor Tower. Le preiscrizioni e i beta test chiusi inizieranno per i giocatori che risiedono in altre regioni dell’Asia nei mesi a venire.

Per Harry Potter: Magic Awakened abbiamo unito le forze con NetEase Games per creare una solidissima esperienza multigiocatore ambientata nel mondo magico, e non vediamo l’ora di lanciare il gioco a livello globale“, ha dichiarato David Haddad, Presidente di Warner Bros. Games. “Harry Potter: Magic Awakened sfrutta le capacità di sviluppo e pubblicazione inarrivabili di NetEase Games e Warner Bros. Games per offrire ai giocatori un’affascinante esperienza di gioco con caratteristiche coinvolgenti, un ricco sistema di carte collezionabili e uno stile grafico unico“.

Harry Potter: Magic Awakened è stato un enorme successo tra i nostri attuali giocatori, e la risposta dei fan è stata straordinaria“, ha dichiarato William Ding, fondatore e CEO di NetEase, Inc. “Siamo elettrizzati all’idea di portare questo titolo a un pubblico mondiale, e crediamo che i fan di uno dei brand maggiori del mondo saranno entusiasti di poter vivere grandi avventure e una storia immersiva attraverso un viaggio meraviglioso nel mondo magico, con possibilità infinite ampliate dalla magia“.

In Harry Potter: Magic Awakened, i giocatori inizieranno come giovani streghe e maghi che hanno appena ricevuto la lettera di accettazione alla Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts. I fan potranno personalizzare il proprio personaggio e vivere tutte le tappe della formazione magica, come comprare il materiale per la scuola a Diagon Alley, indossare il Cappello Parlante per essere smistati in una delle Case e gareggiare nel Club dei Duellanti.

Streghe e maghi si immergeranno anche in un’affascinante nuova storia, che contiene sia volti noti della saga originale di Harry Potter, sia nuovi personaggi. Man mano che avanzano, i giocatori imparano incantesimi e sortilegi da lanciare in forma di carte. I giocatori devono accumulare conoscenza magica per padroneggiare questi incantesimi, elaborare strategie uniche e formare combinazioni vincenti, imparando cosa lanciare e quando, mentre si cimentano in prove sempre più ardue, sfidando altri giocatori a duello e padroneggiando la magia in un glorioso viaggio magico tutto loro.