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The Evil Within 2: la nostra recensione

A tre anni dal primo “Evil Within”, Bethesda riscrive la fine del primo capitolo e si presenta al protagonista Sebastian Castellanos dicendogli: “Abbiamo scherzato,...

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, la recensione PS4

A poco meno di tre anni dalla pubblicazione di L'Ombra di Mordor, Warner Bros e Monolith Productions hanno dimostrato di avere le idee chiare. La...

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, la recensione

Warner Bros. alza l’asticella e porta L’Ombra della Guerra nel territorio dei giochi AAA. Tre anni sono stati spesi bene da Monolith Productions e...

Dishonored: La Morte dell’Esterno, la recensione

Dishonored è una serie di giochi targati Bethesda e Arkane Studios che non sono mai riusciti a spopolare come altri titoli del genere, ma...

Knack II, la recensione: quando i pezzi non s’incastrano

Correva l'anno 2013 quando SCE Japan Studio, in collaborazione con il designer Mark Cerny, rilasciò Knack su PlayStation 4. A quattro anni di distanza...

Destiny 2: la nostra recensione

Esattamente tre anni fa Bungie presentava Destiny, il suo primo grande progetto dopo essersi separata da Microsoft nel 2007. L’attesa e le aspettative non...

Warriors All Stars, la recensione: il fanservice per tutti i palati

La saga Warriors annovera un numero incredibile di titoli e in oltre venti anni di storia videoludica; stesso dicasi per gli altri brand Koei...

Uncharted – L’Eredità Perduta, recensione: la rivalsa del gentil sesso

Con Uncharted: L'Eredità Perduta, la saga di Naughty Dog raggiunge i sette capitoli e i dieci anni di vita: esclusiva delle console di casa...

Final Fantasy XIV, recensione: in viaggio verso Eorzea e oltre

Col senno di poi, gli avvenimenti legati al rilascio dell'originale Final Fantasy XIV appaiono incredibili quasi quanto le vicende narrate dal gioco stesso. Pubblicato...

Final Fantasy XII The Zodiac Age, la recensione: l’ultimo vero Final Fantasy?

A volte Internet sembra il luogo dove ogni discordia può (e deve) nascere e crescere fino a raggiungere dimensioni epocali. L'uscita di Final Fantasy...
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