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F1 2018: conquistare la prima pagina

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I giocatori possono “Conquistare la prima pagina” nel motorsport più prestigioso al mondo con F1 2018, il videogame ufficiale della FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP 2018, ora disponibile per PlayStation 4, Xbox One, Xbox One X e PC (DVD e Steam). Per celebrare il lancio, Codemasters ha pubblicato un nuovo trailer TV di F1 2018, disponibile ora al seguente link: 

F1 2018 è l’esperienza di F1 più completa del panorama videoludico. Con tutti i team ufficiali, le auto, i piloti e i circuiti dell’eccitante stagione 2018, F1 2018 include anche 20 iconiche auto classiche della storia dello sport che i giocatori potranno padroneggiare. Il circuito Paul Ricard è incluso nel gioco per la prima volta, mentre torna anche l’Hockenheimring, la dimora storica della FORMULA 1 EMIRATES GROSSER PREIS VON DEUTSCHLAND 2018.

“Il nostro obiettivo principale con F1 2018 era quello di avvicinarci ancora di più allo sport del mondo reale e crediamo di aver apportato miglioramenti significativi sia in pista che fuori”, ha dichiarato Lee Mather, Game Director di F1 2018 . “Le sospensioni e lo chassis presenti nel gioco si aggiornano a 1000 Hz, il che significa che la simulazione è molto più autentica. Ad esempio, puoi davvero sentire la differenza tra le auto moderne, con la loro aerodinamica avanzata, e le auto classiche che si basano maggiormente sull’aderenza dei pneumatici.”

Lee ha proseguito: “La ricreazione visiva di questo sport, tra cui l’iconica foschia del calore, il meteo e il nuovo sistema di illuminazione, è più realistica e abbiamo approfondito maggiormente la Career Mode rielaborando il sistema di Ricerca e Sviluppo per ciascuno dei team, oltre all’introduzione delle interviste per la stampa che svolgeranno un ruolo chiave nel modo in cui vieni visto nel mondo di F1. Alcuni team cercano caratteristiche diverse in un pilota e spetta a te decidere se esibire sportività o spettacolarità quando viene intervistato. Non vediamo l’ora che i giocatori provino il gioco. “

La tanto annunciata Career Mode è più vasta e migliore che mai con l’inclusione di interviste stampa che influenzeranno direttamente la tua posizione e il futuro all’interno della tua squadra e dello sport in generale. Durante la ricerca e lo sviluppo, ogni team ha ora un proprio report con punti di forza e di debolezza, utili per migliorare la propria auto. Questi miglioramenti possono cambiare in base alle modifiche alla normativa di fine stagione.

F1 2018 è ora disponibile per PlayStation 4, Xbox One, Xbox One X e PC (DVD e Steam).

PES 2019: Konami e AC Milan ancora insieme

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Konami Digital Entertainment B.V. e AC Milan hanno prolungato l’accordo di partnership, siglato lo scorso anno. Konami rimarrà Official Football Video Game Partner del Club rossonero anche per le prossime due stagioni per permettere ai tifosi di vivere, attraverso il marchio PES, le emozioni che regala il calcio. Le leggende del Milan che verranno incluse nel gioco saranno presto annunciate.

Il Milan, fondato nel 1899, è il team che vanta il maggior numero di trofei internazionali essendosi laureato Campione d’Europa sette volte, vincendo la Coppe delle Coppe due volte ed essendosi aggiudicato cinque Supercoppe Europee.

L’accordo permetterà di avere i giocatori della squadra perfettamente ricreati in PES 2019 grazie al sistema di scansione 3D proprietario di KONAMI. Il publisher giapponese ha ottenuto anche il completo accesso a San Siro per poter riprodurre, in modo estremamente preciso, ogni caratteristica dello stadio e le dimensioni esatte del campo di gioco.

Il sistema di scansione 3D permetterà, non solo di avere una perfetta riproduzione dei volti di giocatori come Lucas Biglia, Alessio Romagnoli e Gianluigi Donnarumma, ma anche di riproporre in maniera totalmente realistica i loro movimenti, lo stile e le capacità tecniche che li caratterizzano.

Il Milan è incluso nella demo di PES 2019, scaricabile gratuitamente per piattaforme PlayStation 4, Xbox One, e PC STEAM.

Tom Clancy’s The Division 2: pre-order è ora disponibile

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Ubisoft ha annunciato che è ora possibile prenotare Tom Clancy’s The Division 2, per le edizioni Standard, Gold, Ultimate e Collector’s. Tom Clancy’s The Division 2 esce in tutto il mondo il 15 marzo 2019 sulla famiglia di dispositivi Xbox One, che include Xbox One X, su sistemi PlayStation 4 e PC Windows.

I giocatori che prenoteranno una qualunque edizione del gioco guadagneranno l’accesso alla Private Beta, così come al pacchetto Difensore del Campidoglio. Il pacchetto include due oggetti in-game, ossia “Lullaby”, un esotico shotgun SPAS-12, e la tuta Hazmat 2.0. I contenuti completi** per ogni edizione comprendono:

Standard Edition: il gioco base, pubblicato in tutto il mondo il 15 marzo 2019.

La Gold Edition include il gioco Tom Clancy’s The Division® 2, con 3 giorni di accesso anticipato a partire dal 12 marzo 2019 e il Pass Anno 1 che comprende 7 giorni di accesso anticipato a tutti gli episodi gratuiti dell’Anno 1, oltre a oggetti per la personalizzazione esclusivi, attività aggiuntive e altro.

La Digital Ultimate Edition include il gioco Tom Clancy’s The Division® 2, con 3 giorni di accesso anticipato a partire dal 12 marzo 2019, il Pass Anno 1 e 3 pacchetti digitali aggiuntivi (Pacchetto Agente Elite, Pacchetto Servizi Segreti Battleworn, Pacchetto Primo Soccorritore).

Ubisoft ha anche svelato le Collector’s Edition Dark Zone e Phoenix Shield, più una statuetta Ubicollectibles indipendente.

La Dark Zone Collector’s Edition include:

  • Il gioco Tom Clancy’s The Division 2, con 3 giorni di accesso anticipato a partire dal 12 marzo 2019 e contenuti digitali aggiuntivi tra cui il Battleworn Secret Service Pack.
  • Una statuetta Ubicollectibles© alta 30cm di Heather Ward, un agente specializzato di Tom Clancy’s The Division 2.
  • Altri oggetti fisici di pregio tra cui un Libro di Litografie, una Colonna Sonora selezionata e una mappa di Washington D.C., impacchettati tutti assieme in un lussuoso box.

La Phoenix Shield Collector’s Edition è disponibile per il pre-order solo su Ubisoft Store. Include:

  • Il gioco Tom Clancy’s The Division 2, con 3 giorni di accesso anticipato a partire dal 12 marzo 2019, il Pass Anno 1 e 3 pacchetti digitali aggiuntivi (Pacchetto Agente Elite, Pacchetto Servizi Segreti Battleworn, Pacchetto Primo Soccorritore).
  • Una statuetta Ubicollectibles posabile in scala 1/6 di Brian Johnson, con strumenti ed equipaggiamento.
  • Altri oggetti fisici di pregio tra cui una custodia di metallo STEELBOOK (esclusiva di Ubisoft Store), un Libro di Litografie, una Colonna Sonora selezionata e una mappa di Washington D.C.

Anno 1800 invita i giocatori a scoprire il XIX secolo

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Ubisoft ha annunciato che Anno 1800 sarà disponibile dal 26 febbraio 2019 su PC Windows. Anno 1800 invita i giocatori a scoprire il XIX secolo, un’epoca di industrializzazione, diplomazia e scoperta. Oltre a combinare caratteristiche dei precedenti titoli, Anno 1800 implementa un gameplay innovativo con la scoperta del Sud America e la feature Spedizioni.

Ricco di innovazioni tecnologiche, cospirazioni e alleanze perennemente mutevoli, il XIX secolo è l’ambientazione perfetta per il classico gameplay di Anno. Anno 1800 offre ai giocatori innumerevoli opportunità per mettere alla prova le proprie capacità di comando. I giocatori possono edificare grandi metropoli, pianificare reti logistiche efficienti, colonizzare un nuovo continente esotico, inviare spedizioni in tutto il globo e sgominare i propri avversari tramite diplomazia, commercio, o guerra.

Anno 1800 riprende alcune caratteristiche molto apprezzate dei precedenti titoli, tratte da 20 anni di storia di Anno, offrendo quindi una ricca esperienza di pianificazione urbana, che comprende una campagna narrativa, una modalità sandbox altamente personalizzabile e il classico multiplayer della serie. Anno 1800 vedrà il ritorno di feature molto richieste come AI nemiche individuali, merci di scambio trasferibili, mappe generate casualmente, gameplay multisessione, oggetti e altro.

Per permettere di rivivere questa epoca fondamentale, Anno 1800 introduce nella serie diverse feature inedite. Le spedizioni consentono ai giocatori di mandare squadre di specialisti in giro per il mondo in cerca di fama e fortuna, mentre il nuovo sistema di forza lavoro rende la gestione delle fabbriche più difficile e realistica che mai. Infine, i giocatori colonizzeranno il Sud America cercando di aggiudicarsi l’oro nero che alimenta questa nuova epoca dell’industria.

Per molti mesi, Anno 1800 ha invitato i giocatori a prendere parte alla creazione e allo sviluppo del gioco esprimendo i propri feedback tramite la Anno Union. Al momento sono stati pubblicati più di 100 articoli su blog, sono stati postati 10.000 commenti, e sono stati organizzati 4 contest per la community. Questa collaborazione tra i giocatori e lo studio permette al team di sviluppo di plasmare il gioco e aggiungere feature richieste dalla community.

In aggiunta, Ubisoft ha annunciato le edizioni Digital Deluxe e Pioneers* di Anno 1800:

  • Con la Digital Deluxe Edition, i giocatori riceveranno il gioco base e avranno inoltre accesso al Digital Deluxe Content, che include il primo DLC del gioco “The Anarchist”, la colonna sonora, un artbook e loghi esclusivi per le compagnie.
  • La Pioneers Edition includerà il gioco base, uno steelbook, un artbook di 120 pagine, 3 litografie e una lettera, nonché la colonna sonora del gioco, tutto questo all’interno di un’esclusiva scatola da collezione. Oltre a questi contenuti fisici, il primo DLC del gioco, “The Anarchist”, e loghi esclusivi per le compagnie saranno disponibili digitalmente.

I giocatori che prenotano Anno 1800 riceveranno l’Imperial Pack con contenuti aggiuntivi per il gioco.

HITMAN 2: l’estensione il Mondo di Assassini

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Warner Bros. Interactive Entertainment e IO Interactive hanno annunciato il MONDO DI ASSASSINI, un mondo di gioco in continua espansione che porterà in a HITMAN 2 le ambientazioni rimasterizzate del gioco precedente.

Nel pacchetto di HITMAN noto come  Legacy Pack, tutte e sei le ambientazioni (Parigi, Sapienza, Marrakesh, Bangkok, Colorado, Hokkaido) saranno accessibili come contenuti scaricabili (DLC) e comprenderanno varie funzionalità nuove direttamente da HITMAN 2, tra cui un nuovo sistema di progressione, possibilità di nascondersi tra la folla e nel fogliame, modalità picture-in-picture, uso strategico degli specchi, I.A. migliorata nel combattimento, nuovi oggetti di gioco come la valigetta, la pistola a dardi, granate di luce, ecc., nuovi livelli di difficoltà e molto altro!

Con l’aggiunta di sempre nuovi elementi e nuove modalità ad HITMAN 2, come le location del gioco precedente, il MONDO DI ASSASSINI offrirà un’esperienza che non smette mai di crescere né di sfidare i giocatori, definendo il passato, il presente e il futuro di Hitman.

Il pacchetto HITMAN Legacy Pack sarà disponibile gratuitamente per i possessori del gioco precedente. I possessori della Season 1 potranno scaricare i contenuti rimasterizzati e migliorati una volta che HITMAN 2 sarà disponibile senza alcun costo aggiuntivo. “Stiamo facendo un fantastico viaggio con in nostri fan e siamo davvero orgogliosi del supporto e dell’affetto che continuano a mostrarci,” dichiara Hakan Abrak, CEO di IO Interactive. “Questo è il nostro modo di dire un enorme grazie e dar loro qualcosa in cambio. Abbiamo finalmente rivelato i nostri piani a lungo termine per il Mondo di Assassini, un universo in continua espansione a partire da Parigi nella Season 1, andando dritto fino alla fine di HITMAN 2 e anche oltre. Creare un universo come questo non è solo una grande sfida a livello creativo, ma anche tecnico. Ammiro davvero molto il nostro talentuoso team di sviluppo e mi sento in debito con loro per quello che sono riusciti a raggiungere.”

HITMAN 2

HITMAN 2 è il sequel del grande successo internazionale HITMAN™. HITMAN 2 include nuove ambientazioni sandbox ricche di angoli vibranti di vita da esplorare e offre ai giocatori la libertà di pianificare l’assassinio perfetto: scegliendo in modo creativo strumenti, armi, travestimenti e tecniche furtive sarà possibile scatenare sequenze di eventi sempre nuove e imprevedibili.

HITMAN 2 introduce anche nuovi modi di giocare con la modalità Sniper Assassin, una funzionalità separata che aggiunge, per la prima volta nella serie Hitman, il gioco cooperativo: due giocatori possono collaborare online per eliminare i loro bersagli. L’accesso anticipato a Sniper Assassin è già disponibile per chi prenota HITMAN 2 presso GameStop.

HITMAN 2 sarà disponibile per PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, la famiglia di dispositivi Xbox One, inclusa Xbox One X e PC a partire dal 13 novembre 2018.

Underworld Ascendant, trailer gameplay

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Underworld Ascendant, l’atteso titolo action RPG dello studio indipendente OtherSide Entertainment, fondato da Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief)  e Warren Spector (Deus Ex, Epic Mickey) e pubblicato da 505 Games, debutterà su Steam per PC giovedì 15 novembre 2018 al prezzo di 29,99 €.

OtherSide e 505 Games hanno anche svelato che le versioni console per PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One sono attualmente in sviluppo e sono previste in uscita per il prossimo anno. Un nuovo trailer rilasciato oggi a Gamescom invita i giocatori a tornare nell’affascinante regno fantasy dello Stygian Abyss, introducendo il principale antagonista del gioco Typhon, padre di mostri e nemesi di Zeus:

In Underworld Ascendant, i giocatori assumono il ruolo di “The Ascendant,” convocati allo Stygian Abyss da una figura misteriosa – Cabirus. Qui, impareranno che Typhon, una minaccia per entrambi i loro mondi, può essere fermato solo dal giocatore. Per sconfiggere Typhon, i giocatori dovranno scoprire i segreti di ciò che è successo agli abitanti dell’Abyss, guadagnare la fiducia dei loro discendenti e condividere conoscenze e poteri con loro per sconfiggere Typhon.

Underworld Ascendant è un grande ritorno dopo i successi del passato per i veterani dell’industria dei videogiochi Paul Neurath e Warren Spector e propone un’esperienza che incoraggia differenti stili di gioco e premia la sperimentazione in un ambiente pieno di pericoli e intrighi che reagisce dinamicamente alle scelte del giocatore. I giocatori possono scegliere tra una varietà di strumenti e abilità che permettono loro di affrontare l’esperienza di gioco in molti modi diversi. Devono pensare creativamente per escogitare soluzioni ingegnose per superare le sfide che si troveranno ad affrontare nell’Abyss, dove ogni decisione può portare grandi opportunità ma anche gravi conseguenze.

Underworld Ascendant sarà pubblicato su Steam per PC il 15 novembre 2018 da 505 Games.

Football Manager 2019: trailer e dettagli ufficiali

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Con la prossima stagione attesa con impazienza dai fan, Sports Interactive e Sega annunciano che gli aspiranti manager avranno la possibilità di far arrivare in vetta la loro squadra il 2 Novembre, giorno in cui Football Manager 2019 sarà finalmente disponibile con un nuovo look.

Football Manager 2019 abbandonerà l’iconico ‘Manager Man’ protagonista di tutte le cover di Football Manager dal 2005, per rimpiazzarlo con il punto di vista di un allenatore che ammira i giocatori scendere in campo prima di una partita importante. Con loghi riprogettati, un sacco di funzionalità nuove e migliorate e l’implementazione della licenza Bundesliga DFL, Football Manager 2019 è destinato ad essere ancora più completo nel suo realismo, ora più che mai. 

Da oggi, i fan che prenoteranno Football Manager 2019 (per PC o Mac), da un rivenditore digitale approvato da SEGA* o che effettueranno il pre-order da un rivenditore fisico selezionato, riceveranno uno sconto del 10% fino al momento del lancio. Inoltre, coloro che effettueranno il pre-order tramite un rivenditore digitale approvato da SEGA potranno avviare la propria carriera manageriale in anticipo attraverso una versione Beta completamente giocabile, che sarà disponibile circa due settimane prima della data ufficiale del lancio del gioco (i progressi delle carriere in single player avviate nella Beta saranno salvati nel gioco completo).

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, arriva l’edizione definitiva

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Warner Bros. Interactive Entertainment ha annunciato oggi l’Edizione Definitiva di La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, la versione più completa dell’epico gioco d’azione a mondo aperto uscito l’anno scorso, in cui i giocatori devono forgiare un nuovo Anello del Potere, conquistare fortezze in enormi battaglie e dominare Mordor con il proprio esercito personale di Orchi, il tutto reso possibile grazie al pluripremiato sistema Nemesis. Sviluppato da Monolith Productions, La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra – Edizione Definitiva include il gioco principale con tutti i contenuti scaricabili (DLC), gli aggiornamenti gratuiti e i miglioramenti, e sarà disponibile per la famiglia di dispositivi Xbox One incluso Xbox One X, PC con Windows 10 attraverso il Microsoft Store, Steam, PlayStation 4 Computer Entertainment System e PlayStation 4 Pro Computer Entertainment System, dal 31 agosto 2018.
 
“Da quando abbiamo lanciato La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, abbiamo sempre tenuto in considerazione i suggerimenti della nostra fantastica community e dei nostri fan, che ci hanno motivato a migliorare il gioco e realizzare, alla fine, una versione della quale siamo davvero fieri”, ha dichiarato Michael de Plater, vicepresidente creativo della Monolith Productions.

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra – Edizione Definitiva contiene tutti i nostri aggiornamenti gratuiti dei contenuti e i miglioramenti al gioco, oltre alle Espansioni Storia e Nemesis, che offrono agli utenti la migliore esperienza di gioco. Per i nuovi giocatori, ma anche per chi ritorna a giocare a La Terra di Mezzo, questo è il momento migliore per raggiungere Mordor.”
 
La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra – Edizione Definitiva conterrà il gioco principale, il Pass Espansioni completo, che include nuove storie principali, missioni, personaggi giocabili, tribù degli Orchi, armi, abilità, nemici, una nuova regione e molto altro.
 

  • La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra – Gioco base
  • Espansione Nemesis: Tribù del Massacro
  • Espansione Nemesis: Tribù dei Fuorilegge
  • Espansione della storia: La Lama di Galadriel
  • Espansione della storia: La Desolazione di Mordor

 
Inoltre, La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra Edizione Definitiva avrà una serie di miglioramenti e aggiornamenti gratuiti, da una più intensa campagna pubblicitaria ed un epilogo semplificato, a nuovi costumi per i giocatori e la rimozione completa del mercato, oltre a centinaia di altri miglioramenti apportati sin dal lancio di La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra . Gli aggiornamenti disponibili includono:
 

  • Chiusura del mercato: eliminazione completa del mercato e delle microtransazioni.
  • Epilogo aggiornato: l’epilogo (in precedenza chiamato Le Guerre dell’Ombra) è stato semplificato, con una nuova narrazione di Shelob, il Re Stregone e Dark Talion, e delle nuove Maschere del Nazgûl come ricompense per i giocatori.
  • Miglioramenti al Sistema Nemesis: Grazie ai numerosi miglioramenti, i combattimenti e le interazioni tra i giocatori acquisiscono maggiore profondità, gli Orchi nemici posseggono nuovi tratti e comportamenti, si incontrano più Orchi leggendari ed esistono nuovi modi per ottenere gli ordini di addestramento.
  • Potenziamento: il livello massimo del seguace è stato portato a 80, mentre quello del capitano nemico è stato alzato a 85. Maggiori ricompense di XP, nuove abilità di prestigio, aggiornamenti e molto altro.
  • Potenziamenti dell’equipaggiamento: ora i giocatori possono spendere Mirian per aumentare il livello di un elemento dell’equipaggiamento al proprio livello attuale e usare le gemme per reimpostare le abilità.
  • Costumi: sono stati aggiunti nuovi costumi per Celebrimbor, Eltariel, Dark Eltariel, Baranor e Serka.
  • Arene e Conquiste online: è stata aggiunta la funzione di ricerca per sfidare in modalità amichevole uno specifico reggente e le fortezze di un giocatore.
  • Assedio Infinito: è stata aggiunta la possibilità di difendere le fortezze contro le infinite ondate delle forze di Sauron.
  • Insurrezione: è stata aggiunta la possibilità di annientare gli Olog e gli Uruk che indeboliscono il Lucente Signore.
  • Modalità Foto Migliorata: cattura ogni istante della battaglia con nuovi filtri, cornici e texture.
  • Livelli di difficoltà: sono stati aggiunti i livelli di difficoltà Brutale e Senzamorte.
  • Statistiche del giocatore: è stata aggiunta una pagina con le statistiche del giocatore, per tenere traccia delle uccisioni dei nemici, delle dominazioni e dei tradimenti.

 

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra

I giocatori possono anche dare un’occhiata alla demo giocabile di La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, disponibile per PlayStation  4, Xbox One e PC, che permette di costruire un esercito di seguaci Orchi e guidarlo in un assalto alla fortezza, nel cuore di Mordor.
 
La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra Edizione Definitiva sarà disponibile a 59,99$. Ricorda che i contenuti in aggiunta al gioco principale non sono pre-caricati sul disco ed è necessaria una connessione ad internet per scaricarli.
 
Ambientato fra gli eventi di Lo Hobbit e quelli de Il Signore degli Anelli, La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra è un GDR d’azione a mondo aperto che dà seguito alla storia originale di La Terra di Mezzo™: L’Ombra di Mordor™. I giocatori saranno coinvolti in un mondo più ricco, personale ed esteso, pieno di eroi e malvagi leggendari, luoghi memorabili, nemici originali, nuove personalità e personaggi con storie inedite da raccontare.
 

For Honor Stagione VII: Tempesta e Furia

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La Stagione VII di For Honor è cominciata e porta con sé importanti modifiche al gioco, tra cui una nuova mappa, un aggiornamento al sistema delle classifiche e dei cambiamenti significativi per due Eroi. I set di mosse di due degli Eroi originali, il Guardiano e la Valchiria, sono stati profondamente modificati per renderli più versatili e utili nel gioco competitivo. È stata aggiunta una nuova mappa, Fortezza Remota, disponibile nelle modalità Tributo, Schermaglia, Eliminazione, Mischia e Duello.

For Honor Stagione VII rinnova inoltre l’avanzamento dei giocatori e il sistema di gradi, con l’introduzione di nuovo equipaggiamento leggendario, 10 nuovi livelli di Reputazione, e due nuove divisioni, Master e Grandmaster, riservate solo ai guerrieri più valorosi. Inoltre, i Ranked Duel sono ora disponibili al di fuori dei tornei, che inizieranno una rotazione durante i weekend.

For Honor Stagione VII

Oltre a questo, con il lancio della Stagione VII, tutti gli equipaggiamenti da battaglia riceveranno uno sconto permanente del 30%, mentre dal 2 al 9 agosto un nuovo Hero Trial permetterà ai giocatori di provare qualunque Eroe che non possiedono e di acquistarlo con l’Acciaio a prezzo scontato. I giocatori Xbox potranno anche provare gratuitamente For Honor dal 16 agosto al 15 settembre come parte del programma Games with Gold.

Gli aggiornamenti di For Honor Stagione VII: Tempesta e Furia sono gli ultimi di una serie di migliorie attuate per For Honor, tra cui l’implementazione di server dedicati, una modalità di addestramento rinnovata e la funzionalità Collezione Aspetti. A ottobre, For Honor riceverà il suo più grande aggiornamento di sempre, Marching Fire, che introdurrà quattro nuovi Eroi dell’inedita fazione Wu Lin, una modalità 4v4 chiamata Assalto, e diverse altre feature.

Sviluppato da Ubisoft Montreal in collaborazione con altri studi Ubisoft, For Honor offre una campagna avvincente ed emozionanti modalità multiplayer. I giocatori interpretano i guerrieri di tre Grandi Fazioni: i fieri Cavalieri, i brutali Vichinghi e i letali Samurai, impegnati in intense mischie all’ultimo sangue su campi di battaglia realistici. L’Arte della Battaglia, l’innovativo sistema di combattimento del gioco, che conferisce ai giocatori il controllo totale dei loro guerrieri, permette di utilizzare le abilità uniche e lo stile distintivo di ogni eroe per sconfiggere qualunque nemico gli si pari davanti.

 

Marvel’s Spider-Man: anteprima hands-on

Sotto molti aspetti, il lavoro fatto da Marvel con Insomniac Games porta la saga del nostro “amichevole vicino di casa” un passo avanti nella storia evolutiva dell’Uomo Ragno. Il nuovo Marvel’s Spider-Man non è solamente basato su una storia completamente nuova, senza nessun tipo di legame con i più recenti episodi cinematografici, ma aggiunge alcune caratteristiche al personaggio che lo rendono più maturo e originale. È Bryan Intihar, Creative Director di Insomniac Games, che ci introduce con queste parole al nuovo videogioco, esclusiva Playstation Sony, dedicato a Spider-Man. Sì, perché il Peter Parker che impersoneremo non è più il perenne teenager che siamo abituati a conoscere mentre studia all’High School; il nostro supereroe frequenta ora il College, lavora come ricercatore e ovviamente il suo esser cresciuto significa anche che ha accumulato, nella lotta al crimine di New York City, una grande esperienza trasformandolo in un esperto combattente. Questo non gli eviterà di mescolare come sempre il lavoro da paladino di milioni di newyorkesi, con la sua incasinata vita privata e ora con l’aggiunta di quella professionale. Come dicevamo la storia di Marvel’s Spider-Man è totalmente inedita ed ha un impatto su entrambi i mondi, quello vissuto da Peter Parker e l’altro creato dal suo alter-ego Spider-Man. Questo significa storie originali anche per tutti i personaggi simbolo delle sue due vite, con copioni e ruoli riscritti da zero.

Con queste premesse, seguite da molte raccomandazioni SONY per non rivelare tutto quello che potremmo scrivere, in modo tale da preservare il più possibile le sorprese sino al momento del lancio, ci avviciniamo alla nostra postazione per giocare in anteprima il primo paio d’ore di Marvel’s Spider-Man. Dopo aver scelto la modalità “Incredibile” tra le tre a disposizione del giocatore, iniziamo scoprendo come Insomniac Games ha modificato la mossa per antonomasia dell’Uomo Ragno, e cioè lo “Web Swinging”. Senza dubbio, una delle caratteristiche più importanti del Gameplay è la meccanica alla base di come Spider-Man si sposta tra gli edifici utilizzando la sua ragnatela, generando così quel movimento oscillatorio che caratterizza il nostro eroe. La fluidità ed il realismo viaggiano affiancate quando si tratta di realizzare lo Swinging, ed infatti, per impratichirci con il nuovo movimento, avremo la possibilità di passere quanto tempo vorremo, senza aver fretta di raggiungere il primo vero obiettivo del gioco. Nessun aiuto automatico del gioco ci permetterà di sparare la nostra ragnatela a casaccio, ma dovremo puntare verso un palazzo reale per garantirci la continuità del movimento. Comunque, i comandi per lo Swinging non sono complessi; ma semplici e facilmente concatenabili per creare un fluido attraversamento della città. Del resto, la mappa del gioco è molto vasta ed aperta e questo movimento ci permetterà di esplorarla alternando, a nostro piacimento, la storia principale con missioni secondarie. In ogni caso, il giocatore non andrà a sbattere contro i muri o a spiaccicarsi per terra, del resto Spider-Man non è più un novizio e quindi se non riusciremo ad agganciare l’estremità di un edificio per procedere con l’oscillazione, potremo camminarci sopra o arrampicarci per non interrompere il percorso desiderato.

Marvel’s Spider-Man

Una volta fatto nostro il movimento, dondoliamo sino a raggiungere l’inizio della storia seguendo le indicazioni tutorial che via via appaiono sullo schermo e che ci portano al primo contatto con dei criminali per un primo approccio alle mosse base del combattimento di Spider-Man. Troppo facile liquidare il lavoro fatto qui da Insomniac Games come un’eredità delle meccaniche introdotte da Rocksteady in Batman Arkham. I riferimenti sono quelli, ma anche in questo caso ci troviamo un passo avanti in termini di risultato finale. Grazie anche alla fisicità del nostro eroe gli sviluppatori sono riusciti a creare un variegato elenco di mosse acrobatiche che saremo in grado di attivare via via che procederemo nella storia, anche se da subito, schiacciando L1+R1, potremo usare molte parti degli ambienti come arma offensiva lanciandole contro i nostri nemici. E allora possiamo buttarci a capofitto nella prima missione della storia basata su una narrazione con un’importante componente umana, il tutto realizzato con un taglio cinematografico di altissimo livello al termine del quale ci troveremo allo scontro con il primo Boss: Kingpin.

Tutti gli scontri, ma in particolare le Boss-Fight, sono il risultato di un montaggio sapiente di meccaniche classiche, Quick-Time-Event e sequenze cinematografiche che rendono Marvel’s Spider-Man estremamente spettacolare e molto appagante da giocare. Il completamento di questo primo livello farà scattare le ricompense in termini di Punti Esperienza, Punti Energia e Punti Abilità. Questi ultimi ci serviranno per guidare la progressione evolutiva del nostro personaggio, in termini di mosse combattimento, armi e abilità speciali. Infatti, ogni volta che completeremo Missioni o sconfiggeremo nemici accumuleremo Punti Esperienza da convertire in Punti Abilità. Ma, se state pensando di trovarvi nel solito gioco tutto a base di combattimenti, vi basterà iniziare il secondo livello alla ricerca del Dottor Octopus per cominciare ad immergervi nella vera trama di questo episodio. Scoprire come si è trasformata la relazione tra Peter e Mary Jane e quale ruolo avrà nel Gameplay di questa avventura. Conoscere le specifiche su come è stato creato il nuovo costume di Spider-Man con il ragno bianco. Penetrare nella quotidiana vita lavorativa di Peter Parker ed affrontare i puzzle che arricchiranno il Gameplay consentendovi di guadagnare Punti Esperienza e, infine, esplorare l’immensa mappa di Manhattan che vi offrirà l’opportunità di aumentare la longevità del gioco.

Marvel’s Spider-ManDue ore di anteprima con Marvel’s Spider-Man ci hanno permesso di apprezzare il grosso lavoro fatto dagli sviluppatori che si sono presi il rischio e la responsabilità di creare un nuovo mondo per un più maturo Uomo Ragno. Insomniac Games ci ha offerto un aperitivo a base di una robusta e ricca storia, intrisa di humor e spettacolarità che ci ha decisamente convinto e siamo sicuri che non deluderà i moltissimi fan di Spidey.