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Far Cry Classic: data di uscita

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Far Cry ClassicE’ stata diffusa finalmente la data di uscita dell’atteso Far Cry Classic, il gioco di casa Ubisoft e si tratta di una riedizione del primo titolo della fortunata serie sviluppato da CrytekFar Cry Classic arriverà presto per  le console Playstation 3 ed XBox 360, a partire dal 12 Febbraio 2014 per un prezzo massimo di 10 €. Inoltre Far Cry Classic, sarà anche disponibile anche all’interno della collection Far Cry: The Wild Expedition, in uscita nella stessa settimana.

Far Cry è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Crytek e pubblicato da Ubisoft nel 2004 per la piattaforma PC. In Far Cry il giocatore vestirà i panni dell’ex membro delle forze speciali dell’esercito statunitense Jack Carver. Nel 2008 è stato girato un film dal titolo omonimo Far Cry, ispirato dal videogioco.

Il protagonista, ex soldato nei Berretti Verdi Jack Carver, si trova sulla sua barca nei mari della Micronesia, con il compito, all’apparenza semplice, di scortare la giornalista Valerie Costantine sull’ isola di Cabatu.

Dopo che Valerie si allontana con una moto d’acqua, la barca viene colpita da un missile e il protagonista finisce sott’acqua nell’oceano (Valerie, si scoprirà poi, nel frattempo viene rapita da misteriosi uomini armati). Carver, grazie ad una buona dose di fortuna, riesce a raggiungere l’isola sano e salvo. Viene poi contattato da uno sconosciuto tramite la radio che lo avverte su cosa fare: Carver non ha idea di chi sia ma decide di fidarsi, essendo lui gli unici occhi e orecchie che possiede sull’isola; un’isola che presto si trasformerà in un inferno.

La sua missione ora è trovare Valerie e portarla in salvo, ma non sarà una cosa semplice. Sulla sua strada ci sono numerosi mercenari molto bene equipaggiati ed addestrati, ma non solo. Carver si troverà infatti davanti a qualcosa di terribile, che non aveva mai neanche osato immaginare in tutti questi anni: sull’ isola vengono compiuti esperimenti su scimmie ed esseri umani, che provocano alterazioni mostruose.

Un pazzo in possesso di un siero in grado di alterare geneticamente gli esseri viventi e tramutarli in supercombattenti dall’aspetto mostruoso, e un mercenario daranno la caccia a Carver spostando Valerie di luogo in luogo ad ogni notizia del suo arrivo. Da solo e potendo contare unicamente sul suo istinto, ora Carver ha due obiettivi: salvare Valerie e, soprattutto, sopravvivere.

Beyond Due anime ha venduto 1 milione di copie

Beyond- Due AnimeIl nuovo strabiliante gioco della Quantic Dream’s, Beyond: Due anime, ha superato la mostruosa cifra del milione di copie vendute in tutto il mondo. A darne notizia è stato il CEO della Quantic Dream’s tramite il profilo twitter ringraziando con l’occasione tutti gli acquirenti del videogioco in parte realizzato in motion capture con attori del calibro di Ellen Page e William Dafoe. Beyond: Due anime, è uscito in esclusiva per Playstation 3. 

La nostra recensione: Beyond Due anime recensione del gioco con Ellen Page e William Dafoe

Leggi anche: Beyond Due Anime making of motion capture

Beyond – Due anime è un videogioco in produzione sviluppato dallo studio francese Quantic Dream per PlayStation 3. David Cage, fondatore e presidente di Quantic Dream, ha annunciato il titolo alla conferenza Sony dell’E³ 2012, mostrando un trailer in real-time del gioco. Jodie Holmes, la protagonista, è interpretata dall’attrice canadese Ellen Page attraverso la motion capture. La colonna sonora del gioco è l’ultimo lavoro del compositore canadese Normand Corbeil, morto di cancro al pancreas il 25 gennaio 2013.Analogamente a un altro titolo sviluppato da Quantic Dream, Heavy Rain, anche questo gioco supporterà la tecnologia PlayStation Move.

Trama: Il gioco è incentrato sulle domande riguardo a ciò che accade dopo la morte. Esso permetterà ai giocatori di vivere quindici anni della vita di Jodie Holmes durante un viaggio alla ricerca di risposte riguardo alle entità misteriose che la posseggono. Il produttore del gioco ha fatto notare che i giocatori potrebbero essere in grado di scoprire “cosa c’è oltre” dopo averlo giocato. Il gioco presenta uno stile grafico molto cupo, come nel caso di Heavy Rain.

Evolve: prime immagini del mostro Goliath

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evolve_1Come molti di voi sapranno Evolve sarà il nuovo titolo della casa Turtle Rock Studios che proprio oggi svela nuove immagini del videogames in sviluppo sul numero di Game Informer. Le immagini mostrano un design del gioco molto curato nella caratterizzazione delle creatore, tra cui possiamo ammirare quella chiamata il Goliath. Ovviamente gli amanti del cinema potranno individuare dei punti di connessione tra la creatura e il leggendario design di Alien. Anche come base il nuovo videogame Evolve si ispira soprattutto all’universo creato da film horror a metà con lo Sci-Fi, come appunto Alien.

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The Order 1886: Londra in tutto il suo Noir

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The-Order-1886Non è raro che un videogioco presentato ad un E3 sia coperto da una sorta di alone di mistero che rende l’attesa snervante e diviene una calamita per tutti i rumors possibili sul titolo. Ed è questo il caso di The Order 1886, che già dal 2005 ha cominciato a muovere i primi passi e solo dal 2009 è diventato un nome noto agli utenti Sony. La stessa Ready at Dawn, casa di sviluppo del gioco, ha tenuto sulle spine migliaia di curiosi e ha voluto solo ora svelare informazioni relative all’engine non indifferenti. La domanda che è stata posta è come mai tutti questi anni sono trascorsi dal primo concept del gioco; la risposta è che solo l’attuale PS4 può rispondere agli standard che gli sviluppatori si era prefissati, e che fino alle attuali console sono stati impossibili da attuare.

Alla ricerca della salvezza: La storia prende vita tra il VII e VIII secolo, periodo in cui una parte dell’umanità viene colta da una mutazione ignota improvvisa, rendendola bestiale e senza controllo. Tante sono le guerre che si susseguono nel corso dei secoli a venire, e poche sono le armi a disposizione degli esseri umani, che si vedono soccombere sotto le atrocità della nuova razza ibrida. Ma una nuova luce si fa strada tra le ombre con la comparsa di un nuovo eroe, Sir Arthur Galahad, coraggioso cavaliere dell’ordine che radunerà a se tutti i più valorosi uomini in una lotta apparentemente senza speranza. Nulla cambia sino al diciannovesimo secolo, periodo in cui si svolge la storia principale e in cui, grazie alla rivoluzione industriale, cominciano ad intravedersi degli spiragli verso la salvezza. Ci si trova di fronte ad una Londra stempunk in cui fedeltà storica e fantasia camminano a braccetto, il tutto condito con una atmosfera noir degna dei romanzi di Allan Poe. Le armi create durante la rivoluzione danno speranza, ma mai quanto la black water, un liquido capace di curare le ferite ed allungare di molto la propria vita. Arthur condivide i dolori degli anni trascorsi molto lentamente grazie a questo miracoloso composto, sempre alla ricerca della salvezza dell’umanità. Ed è qui che si delinea un profilo psicologico capace di mutare e definire le sorti del personaggio, che Ready at Dawn sta ancora studiando e particolarizzando. L’unico timore è la possibilità che tutti gli elementi caratterizzanti da loro presentati potrebbero non dare l’effetto desiderato, creando solo confusione nella testa del giocatore e rendendo l’esperienza un po’ complicata, cosa che sicuramente dovranno evitare per dare ai fruitori il prodotto che da anni aspettano.

The Order 1886Non ci fermiamo mai: A ben vedere questo titolo si presenta esattamente come uno sparatutto in terza persona di quelli che il pubblico è abituato a giocare già da diversi anni. E in se presenta quei così detti “quick time event” che da pochi anni a questa parte ci si è abituati e vedere. Dove si trova dunque la novità? La novità sta nelle mutazioni che questi QTE subiscono a seconda del contesto e delle nostre scelte; infatti un QTE può avere inizio ma dare ancora spazio ad una azione che non è stata completata dal giocatore, inquadrando sia il personaggio gestito nel gioco sia la scena iniziata tramite uno zoom capace di dare spazio a tutta l’inquadratura. Ancora più originale è la gestione degli scontri in QTE, in cui non si è costretti a seguire obbligatoriamente i pattern stabiliti dal gioco, ma si possono scegliere gli approcci migliori semplicemente guardandosi attorno e analizzando i nemico. Arthur infatti, grazie alla centennale esperienza di combattimenti è in grado di prevedere le mosse del nemico ed agire di conseguenza scegliendo dalla sua esperienza la mossa migliore per sbagliare chiunque sia di intralcio. Come detto in precedenza, tanta è l’attenzione che gli sviluppatori dovranno porre in questo senso, essendo questa una novità che molto si allontana dai titoli già presenti in commercio.

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Essendo un titolo studiato esclusivamente per PlayStation 4, le aspettative sono tante, comprese quelle per il level design e il comparto grafico. Una nuova era sta per sorgere, quella in cui sarà possibile vedere mutamenti fisici all’interno dello scenario di gioco a partire dal movimento di lenzuoli dovuti dal vento alle ammaccature sulle tubature dovute ai colpi di pistola non andati a segno. Il sogno potrebbe diventare realtà, e molti probabilmente saranno realizzati entro la fine del 2014 grazie a “The Order 1886”.

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Alien Isolation sviluppato da Creative Assembly

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Alien IsolationSarà sviluppato da Creative Assembly, l’annunciato Alien Isolation, sequel di Aliens: Colonial Marines, quindi gli alieni più terrificanti della storia del cinema riproveranno a conquistare il mondo dei videogames con questo prossimo titolo che arriverà nel corso del 2014. Per l’occasione, SEGA ha deciso di affidare lo sviluppo del gioco a Creative Assembly, team famoso soprattutto per la serie di strategici Total War. Alien Isolation sarà un survival horror in prima persona, il quale obiettivo sarà quello di “riportare a nuova vita digitale la tensione e l’orrore proposti da Ridley Scott nel cult cinematografico del 1979″: le piattaforme previste sono PC, PlayStation 3 e 4, Xbox 360 e One. Ecco come ci viene descritta nel dettaglio la nuova avventura:

All’interno di una stazione spaziale dismessa ai limiti del cosmo, paura e panico si sono impadroniti dei suoi abitanti. I giocatori si troveranno in un’atmosfera di costante pericolo e terrore continuamente braccati da uno spietato Xenomorfo che darà loro la caccia muovendosi nell’ombra. Impreparati ad un così letale nemico e con pochissime risorse, sarà necessario improvvisare soluzioni, perlustrare gli ambienti ed utilizzare l’ingegno, non tanto per avere successo nella missone ma per rimanere semplicemente vivi.

Ecco l’Announcement Gameplay Trailer

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Alistair Hope, Creative Lead di Creative Assembly, ha invece commentato così l’annuncio:

“In Alien: Isolation, abbiamo voluto riportare la serie alle origini per rendere l’esperienza molto vicina a quella del film del 1979 di Ridley Scott proponendo un coinvolgente survival horror. Il nostro Alien sarà una creatura terrificante, la sua intelligenza sarà pari solo alla sua ferocia, sarà brutale e inarrestabile. Questo sarà il gioco di Alien che i fan della serie stavano aspettando da sempre.”

GTA IV: obbliga figlio a giocarci arrestato in Giappone

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GTA IVNotizia non felice per gli amanti del gioco GTA IV, successo mondiale su console. Infatti, dal Giappone arriva il triste caso di un padre 28enne arrestato perché obbligava il figlio minore di 9 anni a giocare al capolavoro GTA IV.  Non ci sono molti dettagli sull’accaduto, ma sappiamo che non si tratta di una bufala, fonti autorevoli anno rilanciato la notizia in Giappone, come KotakuMSN Japan e Yomiuri Online.

Il nome dell’uomo arrestato è Maasa Kawabata: è accusato di aver costretto un bambino piccolo di giocare a GTA IV al fine di danneggiare gravamente il suo benessere psico-fisico. Adesso, hanno diagnosticato al bambino disturbi imputati allo stress delle sessioni di gameplay; stress che non sarebbe nuovo per lui, visto che – secondo quanto abbiamo riferiscono i media – non è la prima volta che Kawabata maltratta i figli dell’ex moglie: in precedenti occasioni, aveva insultato il bambino fino a imporgli di trovare un modo per morire.

2K Sports cancella MLB

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MLB 2k13MLB 2K13 ha segnato la fine della franchise sul baseball di casa 2K. Infatti, dopo i deludenti risultati registrati la 2K Sports ha deciso di non sviluppare più il gioco di baseball, rinunciando così anche alla licenza ufficiale della Major League Baseball. La notizia negli USA è stata accolta con molta tristezza, visto che il baseball è uno dei più importanti sport nazionali. Questa è anche una scelta quasi annunciata considerando che la licenza ufficiale della Major League Baseball era stata rinnovata da 2K per un solo anno, in attesa di far arrivare MLB 2K13 su PS3 e Xbox.

Ora l’unica simulazione di baseball del 2014 sarà MLB: The Show, serie targata Sony e quindi legata a PlayStation: la traduzione di tutto ciò è che i giocatori in possesso di Xbox 360 o Xbox One non vedranno arrivare nessun nuovo titolo dedicato a questo sport durante quest’anno.

Secondo quanto rivelato da 2K Sports a Polygon, il team al lavoro precedentemente su MLB 2K sarà impiegato in altri progetti, inclusa la serie NBA 2K.

Get Even: foto e teaser trailer in anteprima

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Arrivano nuovi dettagli sull’atteso Get Even, prossimo sparatutto Sci-fi di The Farm 51 e a lanciare foto, video e accenni alla trama sono stati proprio gli sviluppatori di The Farm 51. Le foto sono un’anteprima delle atmosfere del videogames:

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Mentre il teaser trailer è  realizzato con l’ausilio del Thorskan, la promettente tecnologia di scansione tridimensionale delle ambientazioni e dei personaggi che ritroveremo all’interno del gioco.

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Invece dettagli sulla trama di Get Even arrivano dalle dichiarazioni rilasciate a Parigi  dagli autori di Painkiller e Deadfall Adventures che raccontano di un mondo estremamente violento e dominato dalla paura per lo scoppio di un imminente conflitto mondiale scatenato da una misteriosa organizzazione terroristica: come le onde concentriche scaturite da un sasso lanciato sullo specchio di un laghetto di montagna, le missioni che avremo modo di intraprendere seguiranno un andamento “fluido” e modificabile in base alle scelte compiute dall’utente nel corso della storia.

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Get Even

Xbox Fitness per ritornare in forma

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Xbox-FitnessSe pensate di aver spazzolato troppi dolci durante le festività e avete l’intenzione di iniziare a praticare un po’ di fitness con l’anno nuovo, non vi preoccupate, non siete gli unici. Ritornare in forma è uno dei primi buoni propositi per il nuovo anno ma è anche una delle promesse più difficili da mantenere. Per aiutarvi, abbiamo coinvolto alcuni dei più famosi trainer presenti su Xbox Fitness per ottenere da loro i migliori consigli per raggiungere i propri obiettivi di fitness. Queste indicazioni saranno man mano condivise nel giro di un paio di mesi, per mantenervi sempre motivati e al passo.

Con l’inizio del nuovo anno, il primo a dare il suo contributo è stato il celebre trainer Shaun T, creatore del famosissimo allenamento INSANITY®, che ha già condiviso i suoi utili consigli al fine di trasformare i vostri buoni propositi in realtà.

Di seguito il blog post completo in Inglese con tutti i consigli di Shaun T, disponibile già su Xbox Wire al seguente link: http://news.xbox.com/2014/01/xbox-one-fitness-spotlight-shaun-t
Per maggiori informazioni su Xbox Fitness: www.xbox.com/xboxfitness

Playstation 4: 4.2 milioni di console vendute

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PlayStation 4Sony Computer Entertainment Inc. ha oggi annunciato che le vendite globali di PlayStation 4  al 28 Dicembre 2013, hanno raggiunto 4,2 milioni di unità, a dimostrazione della crescita esplosiva della piattaforma PS4.

“I risultati di PS4 continuano ad essere estremamente positivi e siamo entusiasti della risposta dei gamers di tutto il mondo che stano dimostrando di apprezzare enormemente l’esperienza di gioco immersiva, le potenzialità social e l’offerta di intrattenimento messa a disposizione dal nostro network”, ha dichiarato Andrew House, Presidente e Group CEO di Sony Computer Entertainment Inc. “Dopo un lancio straordinario, non vediamo l’ora di offrire contenuti sempre più emozionanti e di continuare ad esplorare le potenzialità di PS4 aggiungendo nuove funzionalità e servizi, tra cui PlayStation Now, nel 2014”.

Le vendite dei software PS4 a livello mondiale sono state significative anche durante le vacanze natalizie con oltre 9.7 milioni di giochi venduti sia nei punti di vendita, che attraverso il download digitale da PlayStation®Store. Tra i giochi più venduti Killzone™Shadow Fall di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS), Call of Duty®: Ghosts di Activision, Assassin’s Creed®IV Black Flag™ di Ubisoft, Battlefield 4 e FIFA 14 di Electronic Arts Inc.

Molti possessori di PS4 hanno avuto modo, da subito, di godere  delle funzionalità e dei vantaggi di PlayStation Plus (PS Plus). Gli abbonamenti a PS Plus, nel mondo, sono aumentati di oltre il 90% dal lancio di PS4. I membri di PS Plus hanno accesso alla Instant Game Collection™ e possono giocare le versioni complete dei titoli più popolari senza limite di tempo e senza costi aggiuntivi. Attualmente l’offerta di titoli per PS4 include Resogun™ di Sony Computer Entertainment Worldwide Studio (SCE WWS) e Contrast di Compulsion Games, a cui si aggiungeranno altri interessanti titoli nel 2014.

I possessori di PS4 hanno dimostrato un grande interesse per le potenzialità di condivisione dell’esperienza di gioco della console. Ad oggi, oltre 1,7 milioni di video di gioco sono stati condivisi dal sistema PS4 su Twitch e Ustream per un totale di più di 55 milioni minuti di gioco.

Secondo Twitch, il 20% di coloro che hanno condiviso video di gioco sono possessori di PS4. Ustream riporta una media di 40 minuti di streaming per ciascun utente.

PS4 è attualmente disponibile in 53 territori nel mondo.