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Batman: Arkham Knight avrà la stessa qualità grafica su Ps4, Xbox One e PC

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I ragazzi dei Rocksteady Studios non hanno ancora rivelato la risoluzione finale di Batman: Arkham Knight, hanno però dichiarato che puntano a una assoluta parità fra le piattaforme. “Non sappiamo ancora i valori precisi, del resto siamo a sei mesi dalla versione gold (per gli sviluppatori la versione che precede il rilascio finale, ndr.), dunque non sappiamo ancora a quale risoluzione e quale frame rate girerà il gioco. C’è sempre qualcosa che può succedere durante l’ottimizzazione, in ogni caso stiamo puntando alla perfetta parità fra piattaforme, sarà un successo”.

Il rilascio di Arkham Knight era previsto per questo autunno, invece Warner Bros. ha spostato tutto a giugno 2015. Le piattaforme supportate saranno Ps4, Xbox One e PC.

Far Cry 4 avrà Blood Dragon 2? Ubisoft dice no

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Gli appassionati di Far Cry, dopo aver terminato il magnifico Far Cry 3, hanno potuto continuare la loro esperienza di gioco con Blood Dragon, l’espansione fantascientifica sviluppata da Ubisoft. Con Far Cry 4 avverrà la stessa cosa, con Blood Dragon 2? Ubisoft Montreal dice assolutamente di no, un sequel della prima espansione non rientra assolutamente nei piani dell’azienda; piuttosto i fan saranno saziati con un DLC diverso e del tutto nuovo.

Ciò che ha rappresentato una curiosa variante di Far Cry, omaggiando gli action movie degli anni ’80 e ’90, è dunque destinato a restare un evento unico e a non avere seguiti.

Assassin’s Creed Unity: una rivoluzione rivoluzionaria

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Assassin’s Creed Unity è l’ottavo capitolo della serie, brillante sotto il profilo delle vendite ma di alterna fortuna presso la critica. Questo Assassin’s Creed Unity sembra avere le carte in regola per rivoluzionare il brand Ubisoft, a partire dalle piattaforme di destinazione. Assassin’s Creed Unity è il primo Assassin’s Creed per sola nextgen, ossia Xbox One, PS4 e PC. La data di uscita europea è il 13 novembre. Il prezzo varia a seconda della console e del lusso dell’edizione.

Un po’ di storia: a essere passata a fil di lama celata, questa volta, la rivoluzione francese. Il giocatore vestirà i variopinti panni di Arno Dorian, abile schermidore originario di una famiglia di assassini di Versailles adottato e cresciuto dal Gran Maestro dei Templari. Le opache circostanze della morte dei due padri del ragazzo lo porteranno ad unirsi agli assassini nel 1789, per evitare che i templari sfruttino la rivoluzione a loro favore. Tra i compagni di avventure il Marchese De Sade, Luigi XVI, Maria Antonietta e Napoleone Bonaparte in persona. Nulla di nuovo sul fronte della trama dunque, ma il canonico cammino da scavezzacollo a assassino provetto tipico della saga, sempre in parallelo alle vicende nel presente.

Assassin's Creed Unity
Speriamo che non stiano cercando noi! La folla è davvero impressionante.

Una Parigi bella da morire: Una rivoluzione da record, invece, quella del mondo di gioco. La capitale francese è stata ricostruita in scala 1:1, la mappa più ampia mai vista su Assassin’s Creed, viva e vitale come non mai.   Migliaia di png a schermo contemporaneamente, con un ottimo livello di dettaglio, varietà e reattività alle vicende: man mano che la rivoluzione avanzerà, vedremo le folle passare dalla placida routine tipica di una città dell’epoca allo stato di agitazione. Immancabili gli edifici-simbolo della città, con tanto di interni esplorabili: la reggia di Versailles, il palazzo del Lussemburgo, la cattedrale di Notre-Dame e persino la Torre Eiffel, grazie a un’anomalia temporale.

Qualche minuto di gameplay in compagnia del direttore creativo:

https://www.youtube.com/watch?v=NVGsN8f9GSs

Bella e intelligente, la nostra Parigi. Le missioni saranno più dinamiche: fallire un obiettivo intermedio non causerà più la desincronizzazione, ma cambierà il corso della missione, rendendola più ardua o anche più semplice.

Per muoversi confortevolmente in una metropoli di tal fatta Ubisoft ha introdotto la corsa acrobatica verso il basso, e un sistema di alternanza giorno-notte non più ciclico ma diretto dalla trama, in modo da avere la luce giusta per ogni missione. Per i più narcisisti, è disponibile un sistema di personalizzazione del personaggio e delle armi che sembra piuttosto maniacale.

En garde! Il sistema di combattimento è stato completamente rivisitato (era ora, ndr) in senso più stealth e competitivo. Eliminati contrattacchi letali e catene di uccisioni. Arno dispone di due mosse offensive e due difensive, e delle combo che si possono creare concatenandole. I nemici, dal canto loro, vi attaccheranno in rapida sequenza e addirittura in più di uno per volta. La pacchia è finita, insomma.

Tieniti gli amici vicini… Per fortuna non saremo da soli a vedercela con templari e realisti. Il multiplayer è stato sostituito con una modalità cooperativa fino a 4 giocatori. Il party potrà giocare alcune missioni della trama principale e dilettarsi nelle rapine: in ogni caso il gioco è completabile anche in solitaria totale. Tra le attività secondarie, oltre ai già noti (e personalmente fastidiosissimi) dungeon, la possibilità di indagare sugli altrui omicidi e le già citate rapine. Le taverne fungeranno da lobby per cercare giocatori a cui unirsi.

Consigli per gli acquisti: La data di uscita europea è il 13 novembre. Il prezzo varia a seconda della console e del lusso dell’edizione. Si parte da 80 (70 per PC). Fra la valanga di trailer usciti in questi ultimi giorni, imperdibili l’Assassin’s Creed Unity 101 trailer e l’ambizioso (e affollatissimo) Unite trailer.

In alto la Guillotine edition (150/140€), sotto la Bastille edition (90/80€). Sostanzialmente le versioni console costano 10€ di più.
In alto la Guillotine edition (150/140€), sotto la Bastille edition (90/80€). Sostanzialmente le versioni console costano 10€ di più.

World of Warcraft: online il documentario realizzato da Blizzard

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World of Warcraft: Looking for Group, il documentario realizzato da Blizzard in occasione del decimo anniversario del famosissimo gioco online World of Warcraft, è ora disponibile gratuitamente su Youtube.

Un documento lungo un’ora fatto di interviste ai responsabili e designers Blizzard, ma anche a tanti giocatori online, che promette di mostrare “un aspetto di Blizzard e della community di WoW mai visto sinora”. La quinta espansione di World of Warcraft chiamata Warlords of Draenor sarà disponibile worldwide il 13 novembre, introdurrà nuove zone e porta i livelli a 100.

GTA V: il trailer dedicato alla modalità Prima Persona

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In queste settimane che precedono il lancio abbiamo imparato a conoscere tutte le novità del nuovo GTA V per Ps4, Xbox One e PC. La stessa Rockstar ha dichiarato: “La nuova versione per next-gen e PC avrà centinaia di nuove funzioni, e avrà una risoluzione di 1080p a 30fps su Ps4 e Xbox One”. Su PC, gli utenti più ‘attrezzati’ potranno raggiungere anche i 4K di risoluzione, ma soprattutto ci sarà per tutti una spettacolare – e decisamente nuova, per la serie – modalità in Prima Persona, ciò che vi presentiamo oggi è proprio il trailer dedicato a questa insolita novità. 

Call of Duty Advanced Warfare PS4 vs Xbox One [Video]

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Finalmente è disponibile in tutti i negozio l’atteso Call of Duty Advanced Warfare e oggi per un approfondimento vi segnaliamo i video comparativi delle diverse versione del gioco.

Tony Hawk: in arrivo un nuovo gioco della serie su next-gen

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In arrivo su console un nuovo gioco della serie Tony Hawk nel 2015, a rivelarlo lo stesso campione di skateboard su Twitter: “Sto lavorando con Activision per un gioco per console e uno per il mobile in uscita nel 2015. I fan della serie Tony Hawk Pro Skater saranno felici”. Il gioco dedicato al mobile sarà presentato alla fine di quest’anno, e si chiamerà Tony Hawk’s Shred Session.

Non sappiamo ancora quale studio sarà incaricato per lo sviluppo, certamente non saranno i ragazzi di Neversoft, ovvero gli sviluppatori della storica serie, dopo la fusione con Infinity Ward a Luglio. L’ultimo gioco dedicato al mitico skateboarder risale al 2012, Tony Hawk’s Pro Skater HD, un reboot ad alta definizione dei primi due Pro Skater.

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Xbox One disastrosa in Giappone

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Xbox OneMedia Centra ha pubblicato le statistiche di vendita di Xbox One, la console targata Microsoft che anche se non ha nulla da invidiare alla Playstation 4, in Giappone segna un record in negativo. Infatti,  in due mesi Xbox One ha fatto registrare soltanto 35mila unità vendute, di cui 600 nell’ultima settimana; la speranza è che qualcosa cambi in vista delle festività natalizie, con bundle e promozioni, ma siamo comunque dinanzi a un terzo delle vendite che Xbox 360 ha venduto nello stesso periodo, dunque è difficile pensare positivo.

Phil Spencer, responsabile di Xbox, ha spiegato i non avere alcuna intenzione di abbandonare il progetto e di voler stimolare l’acquisto della console a lungo termine, investendo sui team di sviluppo giapponesi: l’obiettivo è quello di proporre delle esclusive Xbox One, alla stregua di quanto ha fatto Sony; come sapete, infatti, l’azienda vende molto in Giappone anche perché lì ha delle esclusive che mancano a qualsiasi altra controparte.

Fonte:  Dual Shockers

Grand Theft Auto V: le novità per PC, PS4 e Xbox One

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Mentre cresce l’attesa per l’arrivo della versione next gen di Grand Theft Auto V, oggi sono stati diffuso tutti i dettagli sulle novità che troverete per PC, Playstation 4 e Xbox One.

  • L’integrazione della nuova Modalità in Prima Persona in Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto Online comprende i controlli completamente personalizzabili, adattabili allo stile di ogni giocatore, FOV e molto altro ancora.
  • Nuova visuale in prima persona della cabina di guida per veicoli, con interni completamente rimodellati, tra cui il tachimetro, le manopole del gas, radio e illuminazione del cruscotto.
  • Maggiore risoluzione a 1080p e a 30fps, 4K compatibile per PC
  • Più del doppio della distanza visiva
  • Nuova profondità di effetti di campo
  • Texture in alta risoluzione
  • Più di 150 nuove canzoni con nuovi DJ mixes e talk radio
  • Profondità di campo dinamico
  • Aumento della qualità degli effetti particellari e il numero di effetti particellari resi sullo schermo in una sola volta
  • Il miglioramento delle dinamiche del vento per l’abbigliamento, bandiere, foglie, alberi e altro ancora
  • Dinamica dei fluidi più realistica
  • Effetti atmosferici migliorati
  • Sistema di danneggiamento migliorato
  • Inquinamento volumetrico luminoso
  • Tre volte più sorgenti luminose rispetto ai sistemi 360 / PS3

Questi, invece, sono i miglioramenti specifici per Grand Theft Auto Online:

  • Aumento del numero di giocatore per un totale di 30 giocatori con l’aggiunta di 2 spettatori
  • Completamente rivista la creazione del personaggio per permettere ai giocatori un’ampia gamma di personalizzazione
  • Più di 120 nuovi oggetti di scena aggiunti agli strumenti Creator per i giocatori da utilizzare nella creazione di propri contenuti
  • Raddoppiata la quantità consentita di oggetti in partite create

StarCraft II Legacy of the Void sarà il capitolo finale della trilogia

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Arriva dal BlizzCon 2014 l’annuncio ufficiale che StarCraft II Legacy of the Void chiuderà la trilogia StarCraft del colosso Blizzard. Ecco il Trailer:

Il gioco conterrà una nuova campagna in singolo giocatore, dedicata ai Protoss, una modalità in cooperativa, denominata Archon, nella quale due giocatori condividono base e risorse, e nuove unità.

Fonte: VG24/7

StarCraft II- Legacy of the Void