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Monster Hunter Wilds: dove trovare il minerale di Fucium

Completare il gioco base di Monster Hunter Wilds ti permette di accedere al gioco finale, o alle aree di alto rango del gioco. Mentre le mappe stesse non cambiano, tutti i materiali che forgi e i mostri che combatti ora ti daranno materiali di rarità più alta, permettendoti di creare equipaggiamento molto migliore.

Mentre molti percorsi di potenziamento delle armi richiedono materiali provenienti da mostri specifici, ci sono anche percorsi di base che consentono di fabbricare armi potenti utilizzando solo i minerali che si trovano in tutto il mondo. Un minerale di alto rango che dovrai trovare è il minerale Fucium; ecco dove trovarne un po’.

Dove trovare il Fucium in Monster Hunter Wilds

Il Fucium si trova solo nella regione di alto rango delle Rovine di Wyveria.

Per arrivare qui, non solo dovrai prima completare il gioco base, ma poi aumentare il tuo grado di cacciatore a 20 prima di ottenere la missione della storia post-gioco che ti riporta a Wyveria. Dopo aver completato questa missione, potrai esplorare di nuovo la regione e coltivare Fucium in qualsiasi affioramento minerario che riesci a trovare. Questi affioramenti hanno la possibilità di rilasciare:

Gli affioramenti minerari di solito hanno tre o quattro cose da saccheggiare ciascuno e, nonostante la loro rarità, non sembra esserci un limite al numero che si può raccogliere. Il tuo compagno può anche aiutarti e raccogliere un oggetto da un affioramento, ma vai comunque dietro di lui per assicurarti di prendere ciò che è rimasto, perché non prenderà tutto.

Entrare in un alto rango / il gioco finale ti impedisce di trovare naturalmente materiali di basso rango, quindi dovrai accettare missioni di basso rango per ottenere materiali di base nel caso dovessi averne ancora bisogno.

Ogni affioramento minerario nelle rovine di Wyveria in Monster Hunter Wilds

Purtroppo, in tutta Wyveria ci sono solo pochi affioramenti minerari. Eccone alcuni, così potrai ottenere tutto il minerale fucium che ti serve.

  • Nell’Area 1 ce n’è uno appena a sud del campo base e un altro a ovest del campo base lungo la parete settentrionale.
  • Ce n’è uno nella sezione settentrionale dell’Area 15.
  • Due nell’Area 8 lungo la parete occidentale che conduce all’Area 9.
  • Tre nell’Area 5, tutte nella sezione sud-occidentale dell’ampia area aperta.

Wyveria è una regione stratificata e può essere difficile da aggirare. Trova questi affioramenti sulla mappa mentre guidi il tuo Seikret e imposta un waypoint sull’affioramento. In questo modo il tuo Seikret si dirigerà automaticamente verso la posizione senza che tu debba seguire le mosche scout.

Monster Hunter Wilds: spiegazione dell’abilità Elemento Critico

La maggior parte delle armi che puoi fabbricare in Monster Hunter Wilds prende i pezzi dei mostri sconfitti e ti dà un’arma che usa lo stesso elemento che usavano in combattimento. Ogni mostro ha un elemento a cui è debole e subisce più danni, insieme a resistenze che lo aiutano a subire meno danni.

Comprendere il danno elementale è fondamentale per rendere più facili i combattimenti più impegnativi e alcune abilità possono aiutarti ad aumentare ulteriormente il tuo danno elementale. Elemento critico è una di queste abilità e, se equipaggiata, aiuterà i tuoi colpi critici a infliggere ancora più danni.

Come funziona Elemento critico in Monster Hunter Wilds?

Elemento critico aumenta solo il danno elementale dei tuoi attacchi quando sferri colpi critici. Può essere facile non capire quando questa abilità è attiva, poiché non c’è alcuna visualizzazione o notifica attiva quando viene utilizzata, a differenza di abilità come Potere latente. Sappi che questa abilità è sempre attiva e qualsiasi tipo di colpo critico infliggerai causerà più danni di quanto farebbe normalmente.

Saprai di aver ottenuto un colpo critico quando una luce blu o rossa appare sopra il numero di danni di un attacco. Una luce blu indica un’affinità negativa e che il tuo attacco ha effettivamente fatto meno danni, mentre una luce rossa indica un’affinità positiva e un colpo critico che ha inflitto più danni, e l’attivazione dell’Elemento Critico.

Il livello dell’Elemento Critico è determinato dal numero di pezzi di equipaggiamento che hai equipaggiato con questa abilità. Equipaggiare più equipaggiamento con essa e aumentare il livello aumenterà la percentuale di potenziamento del danno elementale, rendendo questa abilità molto più efficace.

Come ottenere più colpi critici in Monster Hunter Wilds

Ottenere colpi critici è determinato dalla tua affinità, con ogni arma che ha un’affinità di base. Oltre a passare a un’arma diversa, ci sono varie abilità che aumentano la tua affinità, e queste dovrebbero essere il tuo metodo preferito.

  • Occhio critico
  • Attrazione critica
  • Potere latente

L’arma è il fattore più importante per l’affinità, quindi potrebbe essere meglio concentrarsi su un’arma con un’affinità molto alta invece che su un livello extra di questa abilità, poiché ottenere più colpi critici a un livello inferiore porterà a un danno complessivo maggiore a seconda della propria corporatura. L’elemento critico è dotato di molte decorazioni e questo potrebbe essere il modo ideale per raggiungere il livello tre invece di scegliere l’arma in base a questa abilità.

Monster Hunter Wilds: come ottenere il polline dei fiori notturni

Ci sono così tanti materiali che i giocatori possono trovare in Monster Hunter Wilds che può essere difficile anche solo pensare di rintracciarli tutti. Per la maggior parte, questi materiali sono facili da trovare e ce ne saranno molti che riempiranno le tasche dell’inventario dei giocatori. Ma ci sono alcuni di questi materiali che sono molto più difficili da trovare di altri e possono rivelarsi un vero grattacapo per qualsiasi giocatore che cerchi di dar loro la caccia. Uno di questi materiali è il polline di Nightflower, una pianta che appare nel gioco solo in circostanze molto specifiche.

Capire quali sono queste circostanze può rendere molto più facile rintracciare il polline di Nightflower, anche se non è proprio facile. Sapere non farà male a nessuno, quindi questa guida è qui per aiutare i giocatori che vogliono trovare questa misteriosa pianta a farlo.

Monster Hunter Wilds: Dove trovare il polline di Nightflower

Ci sono diversi fattori che rendono il polline di Nightflower così difficile da trovare. Il primo è che non può essere ottenuto completando determinate missioni o cacciando certi nemici. Può essere trovato solo nel mondo aperto nelle aree giuste, in particolare nella Foresta Scarlatta e nelle Pianure Sopravvento.

In secondo luogo, però, questa pianta appare solo in questi luoghi durante la Luna piena nel gioco, che è solo una delle sei fasi lunari che possono esistere in un dato momento. L’ordine è: primo quarto, gibbosa crescente, luna piena, gibbosa calante, terzo/ultimo quarto e falce di luna calante. Le fasi progrediscono in questo ordine durante i giorni di gioco.

Ciò che rende il tutto difficile è che non ci sono informazioni nei menu del gioco o nell’HUD che indichino quale fase lunare è in corso o quale sarà la prossima. Ciò significa che i giocatori dovranno far avanzare le fasi e poi uscire per guardare il cielo. Riposare in un accampamento farà avanzare la fase di uno ogni volta, quindi dovranno tenerlo a mente ogni volta che vorranno passare a quella successiva.

Ma le difficoltà non finiscono qui. Per ottenere il polline di fiore notturno, i giocatori dovranno riposare fino alla sera prima della notte di luna piena. I giocatori dovranno essere attivi e nel mondo quando la luna piena inizierà a vedere questi fiori aprirsi per sbocciare.

Inoltre, deve essere durante una stagione di Maggese o Abbondanza, che è quando qualcosa chiamato Fiore Effimero apparirà sulla mappa del gioco. Quando ciò accade, i giocatori possono cercare nelle aree sopra menzionate un’icona che mostri “Ephemeral Blossom” quando vi passano sopra con il cursore.

Non mostrerà loro che c’è Nightflower Pollen lì, nello specifico, ma i giocatori possono mettere un waypoint qui e troveranno una di queste piante ad aspettarli.

Quindi, in sintesi, i giocatori devono essere consapevoli di quanto segue per ottenere un Nightflower Pollen:

  1. Riposare fino alla sera prima della luna piena durante una stagione di Maggese o Abbondanza.
  2. Devono cercare l’icona del Fiore Effimero sulla mappa.
  3. La pianta si trova nella Foresta Scarlatta o nelle Pianure Sopravvento.
  4. I giocatori possono monitorare la fase lunare guardando il cielo ogni notte, con ogni riposo al campo la luna avanza di una fase.

Esiste un modo per semplificare un po’ le cose, che richiede l‘utilizzo di una missione opzionale specifica per modificare un po’ il sistema. Se i giocatori vanno al villaggio di Windsong e parlano con Y’sai una volta raggiunto il livello HR nel gioco, egli darà loro una missione chiamata Il carattere di un leviatano.

Questa missione chiede al giocatore di cacciare un Balahara irascibile, ma i giocatori non dovranno farlo per ottenere il polline di Nightflower. Vedete, una volta accettata questa missione, l’ora del giorno sarà quella della sera, prima della notte. Quindi, se un giocatore è in grado di svolgere la missione durante una fase di luna piena, può essere automaticamente portato all’ora giusta del giorno per far apparire il fiore effimero nelle pianure di Windward.

Monster Hunter Wilds: come ottenere una pietra Firecell

Monster Hunter Wilds offre una miriade di nuove armi e armature che i cacciatori possono inseguire a piacimento. La parte più cruciale di questo inseguimento è trovare gli oggetti specifici necessari per ottenere l’equipaggiamento che i giocatori stanno cercando.

Alcuni di questi oggetti possono assumere molte forme, che vanno da alcuni pezzi di un mostro a minerali che possono essere estratti in natura. Molti di essi possono anche variare da abbastanza comuni a leggermente difficili da rintracciare. Uno di questi oggetti che può essere più raro si chiama Firecell Stone.

Come ottenere le Firecell Stones in Monster Hunter Wilds

La pietra di Firecell è un raro oggetto da estrazione in Monster Hunter Wilds che può essere ottenuto anche come bottino da un mostro specifico. Il mostro in questione è Gravios, una brutale viverna che ritorna e si trova nel Bacino del Pozzo del Petrolio e nelle Rovine di Wyveria. Una volta raggiunto il livello 8 e iniziato il viaggio attraverso gli alti ranghi, i giocatori possono trovare questo mostro allo stato brado o attraverso diversi tipi di missioni come indagini e missioni opzionali. Quando si dà la caccia a Gravios, rompere ferite e parti specifiche del corpo può aumentare le possibilità di ottenere una pietra di Firecell. Le parti del corpo che si desidera rompere sono:

  • Schiena: tasso di rilascio del 40%
  • Gamba sinistra: tasso di rilascio del 40%
  • Gamba destra: tasso di rilascio del 40%

Rompere le ferite ha una probabilità di caduta del 20%. Tuttavia, questo può essere fatto più volte durante la caccia, mentre rompere una parte del corpo può avvenire solo una volta.

È anche possibile estrarre una Pietra di Firecell, proprio come si estraggono altri minerali durante il gioco. Può essere trovata solo negli affioramenti minerari nella versione di alto livello del Bacino del Pozzo Petrolifero e non può essere trovata in nessun altro affioramento dell’intero gioco. Quando si estrae questo oggetto, i giocatori dovranno interagire con questi affioramenti minerari, dai quali riceveranno poi tre oggetti casuali estratti dal bottino legato ai minerali ottenibili in quella posizione.

Una volta che gli oggetti sono stati reclamati, l’affioramento avrà un timer di 15 minuti prima di poter essere estratto di nuovo. Questi affioramenti tendono a raggrupparsi lungo i bordi di certe zone, rendendoli facili da coltivare. Un punto particolarmente adatto per trovare più affioramenti minerari nel Bacino del Pozzo Petrolifero è la Zona 13, dove se ne possono vedere quattro insieme quasi in linea retta. Sono anche convenientemente posizionati vicino a un possibile campo pop-up, il che rende ancora più facile coltivare in modo da poter viaggiare rapidamente e immediatamente in quella zona.

Una specifica missione secondaria può anche premiare i giocatori con una Pietra di Fuoco. Dopo aver completato la missione secondaria intitolata Succulent Scraps da Dogard, uno dei tanti NPC che si possono trovare nel campo base dell’Oilwell Basin, ti verrà assegnato il compito di cacciare con successo un Gravios in una missione opzionale appena sbloccata. Una volta fatto questo e tornato a Dogard, ti ringrazierà per il tuo lavoro e ti ricompenserà con una pietra di fuoco. Mentre le ricompense delle missioni secondarie possono essere richieste una sola volta, la missione opzionale per Gravios può essere rigiocata, il che è comodo per avere più possibilità di ottenere un’altra pietra.

Monster Hunter Wilds: come ottenere il cristallo di terra

In Monster Hunter Wilds ci sono molte risorse e materiali da raccogliere, che permettono ai giocatori di creare nuovi oggetti e forgiare armi o pezzi di armatura. Il gioco dice al giocatore quali risorse sono necessarie per forgiare o creare un determinato oggetto, ma non gli dice esattamente dove trovarle, a meno che non abbia già almeno un esemplare di quell’oggetto nel suo borsello o nella sua scatola.

Ogni tipo di risorsa nel gioco appartiene a una categoria più ampia che determina dove può essere ottenuta. I cristalli, ad esempio, appartengono ai materiali estrattivi, così come il cristallo di terra. È un materiale utile per i primi livelli di gioco sia di basso che di alto livello che permette di creare nuove attrezzature con statistiche migliori quasi senza uccidere grandi mostri. Per chi non sapesse dove cercare, ecco come ottenere il cristallo di terra in Monster Hunter Wilds.

Come ottenere il Cristallo di terra in Monster Hunter Wilds

Il Cristallo di terra può essere ottenuto dagli affioramenti minerari nelle Pianure di Windward e nella regione della Foresta Scarlatta. Avendo una rarità pari a 4, il Cristallo di terra non è difficile da ottenere e il giocatore può ottenerne una buona quantità saccheggiando tutti gli affioramenti minerari di una regione.

Vale la pena notare che ogni affioramento avrà un tempo di recupero di 15 minuti dopo essere stato saccheggiato prima di poter essere raccolto di nuovo. Quindi, si raccomanda ai giocatori di recarsi nella Foresta Scarlatta dopo aver coltivato tutti gli affioramenti nelle Pianure Sopravvento. Quando avranno coltivato gli affioramenti della foresta, quelli delle Pianure saranno probabilmente stati ripristinati, consentendo un buon ciclo di coltivazione.

Anche se raccogliere i minerali affioranti rimane il modo più semplice per ottenere i Cristalli di Terra, questo materiale può essere ottenuto anche da mostri più piccoli come Chatacabra, Bulaqchi e Talioth, sia di alto che di basso livello.

Sfortunatamente, i Cristalli di Terra non possono essere acquistati con Zenny, poiché nessun commerciante o venditore offre questo materiale in vendita o come parte di uno scambio.

A cosa servono i Cristalli di Terra in Monster Hunter Wilds?

Gli usi più importanti del Cristallo di Terra sono armi e pezzi di armatura che possono essere forgiati prima nel Livello Basso e nel Livello Alto. Se si tenta di forgiare un’arma che appartiene all’Albero Minerale, saranno necessari alcuni Cristalli di Terra, sia al primo che al secondo livello. In alcuni tipi di armi, anche le armi di altri alberi possono richiedere un Cristallo di Terra nella costruzione di livello base.

La cosa buona delle armi dell’albero minerale è che non richiedono pezzi di mostri, il che significa che il giocatore può forgerle prima nel gioco semplicemente coltivando gli affioramenti, anche se la progressione nella storia alla fine li farà uccidere molti mostri.

A proposito di pezzi di armatura, sia i set di armatura in lega che quelli in lingotto di basso livello richiedono cristallo di terra per alcune delle loro parti. Per quanto riguarda l’alto livello, alcune parti del set di armatura Alpha Hope richiedono anche un po’ di cristallo di terra.

Come battere Chatacabra in Monster Hunter Wilds

Le Terre Proibite in Monster Hunter Wilds sono piene di bestie spettacolari che gli aspiranti cacciatori devono conquistare durante le loro avventure. Ogni battaglia offre non solo un’esperienza unica, ma anche molte ricompense da cui trarre vantaggio.

Una creatura con cui Monster Hunter Wilds fa iniziare i giocatori è il Chatacabra e, se sei relativamente nuovo nel mondo della caccia ai mostri, ecco alcuni consigli su come sconfiggerlo.

Dove trovare il Chatacabra in Monster Hunter Wilds (Posizione)

Il Chatacabra è un grande mostro anfibio che si incontra all’inizio della storia (missione “Desert Trotters”) e che rappresenta la prima vera battaglia con un mostro. Lo si può trovare sempre in giro per le Windward Plains, anche se principalmente nei sentieri caverna inferiori intorno all’Area 1 e all’Area 2. È possibile utilizzare la mappa interattiva per tracciare i suoi movimenti in qualsiasi momento.

Affronterai Chatacabra almeno un paio di volte durante il gioco attraverso alcune missioni, tra cui:

  • Desert Trotters – Missione della storia principale
  • Beware the Chatacabra – Missione opzionale (HR1 o superiore)
  • A Futile Fight – Missione opzionale (HR9 o superiore)
  • High-Quality Materials – Missione secondaria opzionale di Gemma

Come sconfiggere Chatacabra in Monster Hunter Wilds

Poiché Chatacabra è il primo mostro di grandi dimensioni che devi sconfiggere per proseguire la storia, la sua prima variante presenta statistiche molto basilari e una serie di mosse d’attacco facili da imparare e schivare con sufficiente pratica. Non dovrai preoccuparti molto delle capacità della tua arma iniziale e invece concentrarti sull’apprendimento dei tuoi attacchi e dei fondamenti per indebolire i mostri.

Gli attacchi di Chatacabra includono quanto segue:

  • Calpestamento: Chatacabra calpesta il terreno con un attacco che lascia polvere dietro di sé
  • Attacco rotante: Chatacabra ruota sul posto mentre fa scorrere la lingua sul terreno per far inciampare chiunque gli sia troppo vicino
  • Attacco in corsa: dopo una breve pausa, Chatacabra apre la bocca ed effettua un attacco in avanti verso il bersaglio
  • Attacco dall’alto: Chatacabra solleva una delle zampe anteriori e tenta di colpire il bersaglio
  • Ruggito: un attacco udibile ad area d’effetto che immobilizza temporaneamente tutti i bersagli nel raggio d’azione.
  • Tuffo: Chatacabra salta in aria e si tuffa in avanti verso il bersaglio.

Tutti gli attacchi di Chatacabra sono fisici con raggio d’azione limitato e non ci sono attacchi speciali di cui preoccuparsi, anche quando il mostro diventa aggressivo più avanti nel combattimento. È debole sia per gli elementi Tuono che Ghiaccio, quindi qualsiasi arma e munizione potenziata con quegli elementi farà più danni. Nel frattempo, è completamente resistente ai danni del Drago, quindi assicurati di non equipaggiare armi imbevute di quell’elemento. È più debole contro i disturbi di stato come Veleno, Paralisi e Stordimento.

Quando attacchi Chatacabra con l’arma che hai scelto, è importante tenere a mente quali sono i suoi punti deboli. Tutti i mostri nel gioco hanno punti deboli diversi e quelli del Chatacabra si trovano sulla lingua e sulle zampe anteriori. Se concentri i tuoi attacchi su quei punti, farai ancora più danni e avrai maggiori possibilità di infliggere ferite aperte, che sono punti rossi di danno che puoi facilmente vedere in modalità Focus (come visto sopra). Se distruggi completamente le ferite aperte, hai maggiori possibilità di ottenere determinati oggetti alla fine della battaglia.

Inoltre, non dimenticare di sfruttare l’ambiente circostante per ottenere ulteriori vantaggi. Usa la fionda per far cadere massi o sciami di luccicanti Flashfly per accecare temporaneamente il mostro, dandoti la possibilità di evitare di essere individuato mentre infliggi danni.

Tutto sommato, il Chatacabra è un mostro molto semplice da combattere, anche contro la sua variante più dura nella missione opzionale “Una lotta futile”. Anche se non è la battaglia più impegnativa, può comunque essere un buon allenamento, soprattutto se si vogliono provare diverse armi in questo modo rispetto all’area di addestramento.

Chatacabra: oggetti ottenibili in Monster Hunter Wilds

Ci sono oggetti di basso e alto livello che puoi ottenere dalla battaglia con il Chatacabra, a seconda della variante che combatti. Gli oggetti di basso livello provengono dall’incontro della storia e dal compito opzionale “Attenti al Chatacabra”, mentre gli oggetti di alto livello provengono dal compito opzionale “Una lotta inutile”. Questi possono essere usati per creare armature e armi a tema Chatacabra, tra le altre cose.

Oggetti di basso livello ottenibili

  • Guscio di Chatacabra (15% di probabilità di ottenere/scolpire; 100% di probabilità di ottenere da zampa sinistra/destra rotta)
  • Squama di Chatacabra (27% di probabilità di ottenere; 35% di probabilità di scolpire; 50% per ferita distrutta)
  • Pelle di Chatacabra (27% di probabilità di ottenere; 30% di probabilità di scolpire; 50% per ferita distrutta)
  • Ganascia di Chatacabra (23% di probabilità di ottenerla; 20% di probabilità di inciderla)
  • Certificato di Chatacabra (8% di probabilità di ottenerlo)

Oggetti di alto rango ottenibili

  • Carapace di Chatacabra (15% di probabilità di ottenerlo/inciderlo; 100% di probabilità di ottenerlo da una zampa anteriore destra/sinistra rotta)
  • Scaglia di Chatacabra+ (27% di probabilità di ottenerla; 35% di probabilità di inciderla; 50% se ferita)
  • Chatacabra Hide+ (23% di probabilità di caduta; 30% di probabilità di intaglio; 50% per ferita distrutta)
  • Chatacabra Jaw+ (23% di probabilità di caduta; 20% di probabilità di intaglio)
  • Chatacabra Certificate S (8% di probabilità di caduta)

Come funziona il calcolo dei danni in Monster Hunter Wilds

Vi siete mai chiesti perché il valore di attacco che si vede nella schermata dei dettagli di un’arma in Monster Hunter Wilds è molto più grande dei numeri di danno effettivi che si vedono quando l’arma viene utilizzata attivamente su un mostro?

I giocatori nuovi al franchise di Monster Hunter sono spesso confusi da questo fatto, e giustamente. I numeri di danno nella schermata di stato e quelli nella pratica sono completamente diversi, e il gioco non fa alcuno sforzo per spiegarne il motivo. Il motivo è una formula di calcolo del danno in background che non viene mostrata ai giocatori su una schermata di stato o in un menu, ma che opera in background. Ecco come funziona.

Come funzionano gli attacchi con le armi in Monster Hunter Wild

Ci sono tre valori inerenti a ogni arma in MH Wilds.

  • Attacco: questo è il valore grezzo dell’attacco fisico.
  • Affinità: Probabilità di colpo critico
  • Elemento: danno da attacco elementale/inflizione di effetti di stato.

Prendiamo ad esempio una spada lunga, la Katana di ferro I, che ha 396 danni da attacco, 0% di affinità e 0 danni elementali. Il valore di attacco di quest’arma è 396. Tuttavia, questo è un numero gonfiato che non rappresenta l’effettivo DPS. Il primo passo per capire cosa fa un’arma è sgonfiare questo valore e determinare il suo numero di danni reale. A differenza dei precedenti giochi Monster Hunter, in cui i giocatori dovevano calcolare manualmente e fare i conti per determinare questo valore, Monster Hunter Wilds ha un’opzione di menu che può essere attivata per farlo automaticamente.

  1. Apri il menu Start.
  2. Vai a Sistema -> Opzioni -> Impostazioni di gioco -> Visualizzazione potenza attacco arma
  3. Cambia l’impostazione in Visualizza senza coefficiente.

Ora le armi mostreranno solo i loro veri valori di attacco.

Come viene calcolato l’attacco in Monster Hunter Wilds

Il valore di attacco della Katana di ferro I è mostrato come 120. Questo numero è comunque superiore alla maggior parte delle oscillazioni di quest’arma e i giocatori scopriranno che, nella maggior parte dei casi, infliggerà solo 30-50 danni, che ovviamente è un numero molto inferiore a 120. Questo è dovuto a modificatori nascosti che si moltiplicano con il valore di attacco di un’arma prima che colpisca un mostro. Questi modificatori vengono applicati al valore di attacco di un’arma, riducendo ulteriormente questo numero.

Sono:

  • Valore di movimento: moltiplicatore nascosto unico per le singole mosse di attacco di ogni arma.
  • Affilatura: buff/debuff relativo al livello di affilatura dell’arma.
  • Debolezza/resistenza del mostro: vulnerabilità di un mostro a determinati tipi di attacco (colpo smussato/taglio/munizioni).
  • Difficoltà della missione: più difficile è la missione, minore è il danno che il mostro subisce.
  • Stato di rabbia: unico per ogni mostro. Può aumentare o diminuire il valore di attacco.

Formula di calcolo del danno da attacco

Combinata, la formula per calcolare quanti danni di attacco infliggerà un’arma è la seguente:

  • Formula di attacco: Valore di attacco x Valore di movimento x Affilatura dell’arma x Debolezza del mostro x Difficoltà della missione x Stato di rabbia x Affinità (se presente)

L’affinità è semplicemente un altro nome per probabilità di colpo critico, e l’attacco critico risultante infliggerà il 25% di danni in più al colpo.

Cos’è il valore di movimento

A ogni combo nel set di mosse di un’arma è attribuito un valore di movimento diverso. Un normale colpo di spada lunga, ad esempio, può avere un valore di movimento di 0,2. Ciò significa che se si colpisce con un’arma con un valore di attacco effettivo di 120, verrà applicato un valore di movimento di 0,2, ottenendo:

  • 120 x 0,2 = 24

Ora, 24 è il danno che viene fatto con quell’arma. Ma al colpo successivo, il valore di movimento sarà diverso, perché ogni attacco ha un valore di movimento diverso. Se è 0,35, allora:

  • 120 x 0,35 = 42

E così via.

Le armi lente come la Grande Spada hanno sempre un valore di movimento più alto rispetto agli attacchi comparabili di armi più veloci. Questo serve a bilanciare le cose in modo che nel corso di un combattimento prolungato, il danno complessivo delle armi dello stesso livello sia lo stesso.

Quali sono i punti deboli dei mostri

I giocatori possono controllare la tabella dettagliata dei punti deboli e della resistenza di ogni singolo mostro di grandi dimensioni nel gioco attraverso la Guida ai mostri di grandi dimensioni. Questa guida è accessibile dal menu Start -> Info -> Guida ai mostri -> Guida ai mostri di grandi dimensioni.

Se un giocatore ha incontrato o cacciato un mostro di grandi dimensioni, questa guida descriverà in dettaglio ogni singola debolezza delle singole parti del corpo di un mostro, la parte frangibile del suo corpo, gli effetti di stato efficaci e persino le possibili ricompense.

I tre tipi di danno da attacco (smussato, reciso, munizioni) sono mostrati nella tabella delle debolezze davanti a ogni parte del corpo del mostro. Più stelle ci sono, più efficaci saranno questi tipi di attacchi.

Cos’è la difficoltà della missione

Dopo aver raggiunto il grado alto, i giocatori scopriranno che devono sconfiggere ancora una volta gli stessi mostri che hanno sconfitto durante il grado basso. Ma se questi mostri avessero gli stessi livelli di PS di quelli del grado basso, un’arma di fine gioco li distruggerebbe in pochi secondi. Questo è il motivo per cui le missioni più difficili del gioco aggiungono un moltiplicatore ai PS e alle resistenze di un mostro per evitare che venga schiacciato.

Come viene calcolato il danno elementale in Monster Hunter Wilds

Il danno elementale non fa parte della formula del valore di attacco perché esiste separatamente e viene sovrapposto all’attacco dopo che la formula è stata applicata ad esso per primo. La formula per calcolare il danno elementale è per lo più la stessa di quella per il danno da attacco, ma con alcune differenze fondamentali. È:

  • Formula di attacco elementale: Valore di attacco elementale / 10 x Valore di movimento elementale x Affilatura dell’arma x Debolezza del mostro x Difficoltà della missione x Stato di rabbia

Le differenze sono:

  • Il valore di movimento elementale è diverso dal valore di movimento dell’attacco. È più consistente nel complesso e si aggira intorno a 1x per la maggior parte degli attacchi, a differenza del valore di movimento dell’attacco, che può arrivare fino a 0,1.
  • L’affilatura dell’arma si applica in modo diverso agli attacchi elementali rispetto agli attacchi fisici puri. È più rigorosa con gli attacchi elementali.
  • L’affinità non si applica agli attacchi elementali, il che significa che questi attacchi non possono essere colpi critici. L’unica eccezione è quando si utilizza l’abilità Elemento critico.

Tutti i predatori di Apex in Monster Hunter Wilds

Ci sono molti mostri da trovare e cacciare in Monster Hunter Wilds, con ancora più sblocchi dopo aver finito il gioco base e sbloccato il contenuto del gioco finale. Durante il gioco base, ti troverai faccia a faccia con tutti i Predatori Apice di ogni regione, che rappresentano la minaccia più grande rispetto a qualsiasi altra cosa che troverai.

I Predatori Apicali sono in cima alla catena alimentare e sono di solito i mostri più interessanti da combattere, con un obiettivo segreto legato alla loro uccisione. Top Of The Food Chain richiede ai giocatori di uccidere 50 Predatori Apicali; ecco quali rientrano in questa categoria.

Tutti i Predatori Apicali in Monster Hunter Wilds

In totale, ci sono quattro Apex Predator per le prime quattro regioni del gioco. Ognuno di loro di solito esce solo in caso di maltempo, che può essere modificato quando vuoi nella tua tenda in Alto rango. Questi mostri rappresentano la minaccia più grande e spesso non riceverai alcun aiuto dagli altri mostri che vagano per la regione, poiché di solito saranno facilmente affrontati dall’Apex Predator.

Nome del mostro Icon Debolezza
Rey Dau (Windward Plains)
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Ghiaccio
Nu Udra (Oilwell Basin)
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Acqua
Uth Duna (Scarlet Forest)
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Tuono
Jin Dahaad (Iceshard Cliffs)
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Fuoco

Ognuno di questi mostri ha una voce unica nel Diario di Campo che li indica come al vertice della catena alimentare nelle rispettive regioni, e appariranno solo in quella regione. Indipendentemente da quale di questi mostri scegli di combattere, questo risultato sarà difficile e richiederà anche molto tempo. Puoi rintracciare facilmente uno qualsiasi dei Predatori Apicali senza spendere Punti Gilda per alterare il tempo accettando e completando compiti opzionali che ti chiedono di cacciare quel mostro specifico.

Completando la storia principale, sbloccherai le missioni per dare la caccia ai primi tre Apex Predator, nonostante li avrai uccisi tutti e quattro ad un certo punto. Realisticamente, per ottenere questo risultato, puoi uccidere lo stesso Apex Predator 46 volte, dato che ne otterrai quattro durante la storia principale.

C’è un Apex Predator nelle Rovine di Wyveria in Monster Hunter Wilds

Al momento in cui scriviamo, non c’è nessun Apex Predator per le Rovine di Wyveria. Anche se l’Arkveld sembra esserlo, non è indicato come Apex Predator allo stesso modo dei mostri sopra citati. Potrebbe non esserci una ragione diretta, ma potrebbe essere legato al fatto che i Guardiani hanno sconvolto l’ecosistema naturale di questa zona e non c’è un Apex Predator al vertice.

Monster Hunter Wilds rivela le note della patch del nuovo aggiornamento

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Capcom ha rivelato le note parziali della patch per un imminente aggiornamento di Monster Hunter Wilds, che dovrebbe essere rilasciato nel mese di marzo. L’ultimo titolo della popolare serie di Capcom ha riscosso un enorme successo e sembra che gli sviluppatori stiano lavorando sodo per correggere tutti i problemi più urgenti che Monster Hunter Wilds presenta attualmente e migliorare l’esperienza dei giocatori.

Monster Hunter Wilds ha ottenuto recensioni positive, raggiungendo un punteggio medio di 90 su OpenCritic. Tuttavia, questo non significa che il titolo sia stato esente da difetti, e Capcom ha cercato di correggere questi bug sin dal lancio.

Ora, Capcom ha svelato alcuni dei problemi attualmente noti che verranno risolti nel prossimo aggiornamento per Monster Hunter Wilds, che non ha una data di uscita ufficiale. L’elenco delle correzioni include 12 problemi, come un evento di invito al pasto che non si verifica, decorazioni rimosse dall’equipaggiamento, macerie fluttuanti e altro ancora. Alcuni dei problemi più gravi che verranno corretti includono un problema che ha compromesso il gioco con la missione “Presagi” nel capitolo 5-1 che ha impedito ai giocatori di completarla, e un altro con mostri che lasciavano cadere parti errate. È importante notare, tuttavia, che queste note sulla patch rappresentano un lavoro in corso e che l’aggiornamento effettivo potrebbe correggere ancora più bug o aggiungere nuove funzionalità di qualità della vita non presentate in queste note.

Le note della patch descrivono anche quattro problemi noti che non è ancora confermato vengano risolti nell’aggiornamento, tra cui un errore di rete che si verifica quando si lancia un razzo SOS dopo l’inizio di una missione e gli attacchi di Palico con armi contundenti che non infliggono gli stati corretti. Dal lancio del gioco, Capcom ha corretto i bug di Monster Hunter Wilds, quindi i fan possono aspettarsi che i miglioramenti continuino.

All’inizio di questa settimana, Capcom ha anche lanciato il primo evento a tempo limitato per Monster Hunter Wilds. Conosciuta come “Kut-Ku Gone Cuckoo”, questa missione può aiutare i giocatori a ottenere copricapi speciali cacciando lo Yian Kut-Ku e durerà fino al 18 marzo 2025.

Nel complesso, Monster Hunter Wilds è un enorme successo, con oltre 8 milioni di copie vendute in soli tre giorni. Questo lo rende il titolo più venduto nella storia di Capcom e, considerando il prezzo del gioco di 70 dollari, ha probabilmente fruttato all’azienda oltre mezzo miliardo di entrate.

Monster Hunter Wilds Ver. 1.000.05.00 Note sulla patch di aggiornamento

Alcuni problemi attualmente noti al 7 marzo 2025:

  • Si verifica un errore di rete quando si spara un razzo SOS subito dopo l’inizio di una missione.
  • I membri del gruppo non hanno la priorità sugli altri giocatori e potrebbero non apparire in alcuni luoghi, compresi i campi base.
  • Gli attacchi di Palico con armi contundenti non infliggono danni da stordimento ed esaurimento.
  • Il profilo del cacciatore non può essere modificato correttamente in alcune occasioni.

Problemi che dovrebbero essere risolti nel prossimo aggiornamento (ver. 1.000.05.00)

  • L’evento Invito a cena ad Azuz e Sild non si verifica in alcune occasioni.
  • Un problema che si verifica quando si utilizza Equipaggiamento, che causa la rimozione delle decorazioni dall’equipaggiamento, la personalizzazione del fucile ad arco viene ripristinata ai valori predefiniti e i kinsect tornano alla rarità iniziale.
  • Quando si tagliano le parti di un mostro, le parti cambiano in una parte di un mostro diverso.
  • Gravios non guadagna resistenza alle sbandate dopo aver rotto le sue parti.
  • Un problema che può causare crash o far sì che alcuni mostri si comportino in modo strano in determinate situazioni.
  • Alcune abilità vengono attivate involontariamente in determinate condizioni.
  • Alcuni oggetti/ricompense possono essere ottenuti ripetutamente in determinate condizioni.
  • Quando si cerca di catturare un pesce con una rete da pesca, i pesci vicini non nuotano lontano dal punto di pesca.
  • Alcune caratteristiche ambientali come i detriti galleggianti possono essere attivate più volte.
  • Un problema per cui non è possibile proseguire la missione principale: Capitolo 5-1 “Presagi”.
  • La mossa di supporto di Palico “Attira Vigorwasps” può far sì che il cacciatore non risponda ad alcuni comandi.
  • Quando si scorre l’elenco delle missioni, solo le prime 20 vengono mostrate correttamente.
  • Un problema che può causare la chiusura forzata del gioco quando si avvia una partita con dati salvati che ha riscontrato una chiusura forzata.

Problemi risolti a partire dal 4 marzo 2025:

  • Le funzioni “Grill a Meal” e “Ingredient Center” non possono essere sbloccate anche dopo aver soddisfatto i criteri di progresso.
  • Quando ci si dirige ad Azuz durante la missione principale: Capitolo 2-1 “Toward Fervent Fields”, i giocatori continuano a cadere attraverso la mappa.
  • Non è possibile accedere alla Monster Field Guide.
  • Durante la missione principale: capitolo 5-2 “Un mondo sottosopra”, un NPC potrebbe non apparire, impedendo l’ulteriore progressione.
  • Alla fucina, potrebbe verificarsi un problema in cui i tutorial vengono mostrati ripetutamente, disabilitando alcune opzioni nel menu.
  • Quando si difende l’attacco di un mostro con una lancia usando Power Guard in determinate condizioni, l’arma lampeggia in rosso ma l’effetto non viene attivato.
  • Quando si usa un mantello, può essere attivata per errore un’abilità di equipaggiamento arma.
  • Alcuni effetti possono essere visualizzati continuamente quando si usano certe abilità, come Prestazione di punta e Auto-miglioramento.
  • Quando si esegue con successo un attacco offset con il fendente discendente della falce insetto in certe condizioni, il cacciatore si blocca e non risponde più ai comandi.
  • Sono stati risolti i problemi che si verificavano in certe condizioni con il rendering dello schermo e che causavano l’interruzione forzata.

* È necessario chiudere il gioco per applicare la correzione. Assicurarsi di riavviare il gioco dopo aver aggiornato il gioco alla versione 1.000.04.00. (Questo può essere confermato nella schermata del titolo).

Monster Hunter Wilds: cove trovare il carapace di Bulaqchi

Sebbene il fulcro di Monster Hunter Wilds siano i grandi mostri che dovrai combattere, in ogni regione del gioco ci sono anche alcuni mostri più piccoli che possono essere combattuti e depredati. Questi mostri più piccoli potrebbero non rappresentare una grande minaccia, ma non dovrebbero essere ignorati a seconda dell’equipaggiamento che vuoi creare.

Proprio come i mostri grandi, anche i mostri piccoli di ogni regione avranno varianti di alto rango che rilasciano materiali molto rari come i carapaci di Bulaqchi. I carapaci di Bulaqchi sono necessari in alcuni materiali di fabbricazione per le armature di alto rango; ecco come ottenerne facilmente alcuni.

Dove trovare carapaci di Bulaqchi in Monster Hunter Wilds

I carapaci di Bulaqchi sono un bottino garantito ogni volta che ne uccidi uno. I Bulaqchi sono piccole creature simili a formiche che si trovano nelle Pianure Sopravvento, la prima regione del gioco. Raggiungi velocemente il campo base e da qui esci dal campo e segui il sentiero a destra verso le caverne. Questa è la zona principale della regione in cui si riproducono i Bulaqchi, e di solito si riproducono in piccoli gruppi.

Se non riesci a trovarne facilmente dopo essere entrato nelle caverne, appaiono comunque sulla mappa. Invece di avere le loro icone, appaiono tutti come piccoli rombi viola sulla mappa, anche se questa è un’icona generale per tutti i mostriciattoli. Quando passi il mouse su un rombo viola, apparirà il nome del mostriciattolo, assicurati che dica Bulaqchi.

Mentre guidi il tuo Seikret, fai scendere un waypoint sul diamante viola per farti portare automaticamente lì dalla tua cavalcatura.

I Bulaqchi sono pericolosi in Monster Hunter Wilds

Un solo Bulaqchi non rappresenta un grande rischio. Detto questo, queste creature si muovono e combattono in gruppo e il loro unico attacco ti inchioderà a terra mentre ti attaccano. Anche se è più facile preoccuparsi dei mostri enormi che ti sovrastano, uno sciame di Bulaqchi può circondarti e buttarti a terra ripetutamente, riducendo la tua salute e impedendo alle armi più grandi di attaccarti.

Detto questo, se li attacchi in modo preventivo, questi insetti cadranno dopo pochi colpi e non saranno un gran problema. Gli sciami di Bulaqchi si alleeranno anche per affrontare mostri più grandi che attraversano la regione, quindi potrebbe essere utile avere qualcosa di più grande che combatta, mentre nel frattempo si fanno anche qualche graffio su quel mostro più grande.