Leggende Pokémon: Z-A – tutto quello che c’è da sapere sul nuovo capitolo della serie Legends

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Con Leggende Pokémon: Z-A, Game Freak espande l’esperimento iniziato con Legends: Arceus, riportando i giocatori nella regione di Kalos e, in particolare, nella celebre Luminopoli. Annunciato come uno dei progetti Pokémon più ambiziosi degli ultimi anni, Z-A promette di rinnovare ancora una volta la formula della serie, puntando su esplorazione, narrazione e un approccio più dinamico al gameplay. Di seguito trovi una guida completa a tutto ciò che sappiamo finora.

Uscita di Leggende Pokémon: Z-A

Al momento, Leggende Pokémon: Z-A non ha ancora una data di uscita ufficiale, ma il lancio è confermato per il 2025. Nintendo e Game Freak hanno indicato una finestra generica, senza scendere nel dettaglio del trimestre, segno che lo sviluppo è ancora in corso. È molto probabile che nei prossimi Nintendo Direct vengano forniti aggiornamenti più precisi, soprattutto considerando il peso strategico del brand Pokémon nel calendario della casa di Kyoto.

Piattaforme supportate

Pokémon Legends: Z-A è attualmente confermato in esclusiva per Nintendo Switch, tramite Nintendo. Non è stato chiarito se il titolo sfrutterà una versione potenziata dell’hardware o se sarà compatibile con eventuali future revisioni della console. Al momento, l’attenzione è concentrata sull’ottimizzazione dell’esperienza open-area, soprattutto in un’ambientazione urbana più complessa rispetto ai vasti spazi naturali di Legends: Arceus.

Storia e gameplay: cosa cambia rispetto al passato

A differenza dei capitoli principali, Leggende Pokémon: Z-A è ambientato interamente a Luminopoli, la grande metropoli di Kalos ispirata a Parigi. La città è al centro di un ambizioso piano di riqualificazione urbana, che fungerà da motore narrativo e strutturale dell’esperienza. Dal punto di vista del gameplay, il titolo sembra mantenere e rifinire le scelte introdotte in Legends: Arceus:

  • esplorazione più libera,

  • cattura dei Pokémon in tempo reale,

  • combattimenti dinamici con posizionamento e tempismo più importanti.

Uno degli elementi più attesi è il ritorno delle Mega Evoluzioni, introdotte proprio in Pokémon X e Y. Anche se non tutti i dettagli sono stati svelati, il loro reinserimento suggerisce un forte legame con la mitologia di Kalos e un ruolo centrale nelle meccaniche di battaglia.

L’ambientazione urbana lascia inoltre intuire una maggiore enfasi su:

  • verticalità degli spazi,

  • interazioni con NPC,

  • eventi dinamici all’interno della città.

Ora che Pokemon Z-A è uscito, abbiamo un’esperienza diretta di ciò che il gioco include e di ciò che i giocatori possono aspettarsi da esso. Il tuo allenatore alloggerà all’Hotel Z di Lumoise City, che sarà la tua base operativa mentre affronti ogni tipo di incidente come membro del Team MZ, i protettori della città.

Durante il giorno, sei libero di esplorare le “zone selvagge”, dove puoi catturare e combattere Pokémon selvatici. Poi, quando cala la notte, dovrai combattere contro altri allenatori nell’ambito del nuovo sistema “Z-A Royale”, che ti consentirà di scalare le classifiche per progredire nella storia.

La città è anche ricca di missioni secondarie, tra cui obiettivi di ricerca da completare per la scienziata residente Mable e missioni investigative da portare a termine con Emma, personaggio di ritorno da X e Y. La città è ricca di opzioni di personalizzazione, come la toelettatura dei Pokémon e i luoghi di relax.

Forse la differenza più grande in termini di gameplay è il modo in cui si combatte. Piuttosto che la classica formula a turni per cui la serie è nota, Z-A ci vedrà affrontare allenatori e Pokemon in tempo reale.

Come abbiamo descritto nella nostra anteprima hands-on di Pokemon Legends Z-A Gamescom 2025, grazie a questo passaggio al tempo reale, le battaglie risultano più veloci e frenetiche, con comandi semplici che consentono di agganciare un avversario, attaccare e schivare i colpi in arrivo. È presente anche un sistema di raffreddamento, quindi non è possibile semplicemente ripetere all’infinito le mosse per ottenere la vittoria.

Ci sono anche nuove caratteristiche da considerare durante il combattimento, come il tempismo preciso per sostituire i tuoi Pokemon per sfruttare al meglio le loro rispettive mosse. È importante tenere conto della durata delle mosse e dell’impatto che una mossa avrà su un’area. Nel complesso, il combattimento è più una questione strategica con un flusso in tempo reale.

Sappiamo anche che il titolo del gioco fa riferimento al nuovo sistema di classificazione collegato alle zone di battaglia competitive. Come allenatori, inizieremo dal grado Z e saliremo fino al grado A, da cui il nome Z-A.

Trailer e materiali ufficiali

Il primo trailer di Pokémon Legends: Z-A ha confermato il cambio di tono rispetto ai capitoli tradizionali. Le immagini mostrano una Luminopoli più viva e stratificata, con scorci notturni, luci al neon e una direzione artistica più matura. Il video ha volutamente lasciato molte domande aperte, evitando di mostrare troppo del gameplay avanzato. Una scelta chiara: creare aspettativa senza svelare ancora i sistemi chiave che definiranno l’esperienza finale.

Con ogni probabilità, i prossimi trailer approfondiranno:

  • il sistema di combattimento,

  • il ruolo delle Mega Evoluzioni,

  • la struttura narrativa del progetto.

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Redazione
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