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Black Mesa: il remake dello storico Half Life disponibile su Steam Early Access

Il countdown per giocare il fan remake di Half-Life, Black Mesa, è finalmente finito. Su Steam Early Access è infatti disponibile la versione giocabile del progetto. Probabilmente non è economica come molti si aspettavano, ci vogliono ben 19,90 euro per averla, però ricordiamo che riprende uno dei giochi simbolo degli ultimi venti anni. Ci sono almeno 10 ore di gameplay assicurate, a partire dal capitolo del nocciolo nei laboratori Lambda.

La versione Early Access offre anche funzionalità Multiplayer come il Deathmatch e il Team Deathmatch a sei giocatori. Si tratta in ogni caso di una versione provvisoria, non sappiamo quando lo sviluppatore riuscirà a completare il lavoro ma si tratta comunque di un buon inizio. Per acquistare la vostra copia cliccate qui.

Mortal Kombat X: tutte le fatality, le brutality e le mosse X-ray di Jason Voorhees [VIDEO]

Jason Voorhees, l’assassino mascherato di Venerdì 13, si è aggiunto ai combattenti di Mortal Kombat X (dal 5 maggio all’interno del Kombat Pack e dal 7 maggio in DLC). Se siete indecisi sul suo acquisto o meno, vi presentiamo tutte le sua fatalities, brutalities e mosse X-ray in un video a 1080p 3 60fps. Per dare un’occhiata al trailer ufficiale di presentazione cliccate pure qui.

Il mondo di Star Wars in Disney Infinity 3.0 Edition su Ps4 e Ps3 [VIDEO]

Il mondo di Star Wars raggiunge la Disney, la Pixar e la Marvel in Disney Infinity 3.0 Edition su Ps4 e Ps3. Il team di sviluppo del gioco ha lavorato senza sosta per aggiungere alcuni dei personaggi preferiti della serie e novità di gameplay mai viste prima.

Disney Infinity 3.0 Edition adesso presenta tre set di gioco dedicati a Star Wars: Twilight of the Republic durante gli Episodi I-III, Rise Against the Empire durante la trilogia originale (Episodi IV-VI), e un terzo in arrivo il prossimo inverno proiettato al nuovo Star Wars: The Force Awakens. In alto potete guardare il trailer ufficiale.

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Mortal Kombat X riceve una patch su PC ma viene subito rimossa a causa di un problema grave

Mortal Kombat X aveva ricevuto oggi su PC un’importante patch mirata a correggere molti errori tecnici. Peccato però che lo stesso aggiornamento abbia portato con se ulteriori problemi, costringendo gli sviluppatori a ritirarla da Steam. Molti utenti infatti, dopo aver installato l’update, hanno visto scomparire i propri salvataggi, con relativo panico generale. Gli sviluppatori hanno così commentato sull’hub di Steam: “Abbiamo temporaneamente rimosso la nuova patch dai server Steam a causa di un errore con i salvataggi degli utenti. Stiamo lavorando duramente per risolvere il problema, ci scusiamo per i disagi che abbiamo creato.”

Davvero un passo falso non da poco, speriamo che tutto si risolva per il meglio quanto prima. Nel frattempo ecco il change log ufficiale della patch:

  • Added the free Klassic Sub-Zero costume.
  • Display drivers should no longer crash during online play.
  • A crash will no longer occur after a full rotation of players in the lobby during Round Robin matches.
  • Fixed a crash that some users experienced during the first QTE in the story.
  • Game no longer crashes when players attempt to join a game through Steam or in a room.
  • Fixed startup crash on high end systems (those with > 8 cores).
  • Fixed a crash that would occur during recorded match playback.
  • Save data safety check to try to eliminate save data loss.
  • Fix to prevent save game data from being corrupted while closing the game.
  • Walk away animations now appear at the end of the character selection process.
  • The levers in Shao Khan’s Tomb will now activate.
  • Shinnok’s Flick Trick Fatality no longer experiences a significant framerate drop.
  • Functionality is no longer lost while watching a match replay.
  • Pre-game lobbies will populate 10 players into Faction Battle matches.
  • Kombat Kards will now display correct Icons, Backgrounds, and Borders in a KOTH match.
  • Fatality inputs no longer change into QTE inputs during in Online Tower Battles.
  • Game no longer desynchronizes when a player selects a character that their opponent has not unlocked.
  • D’Vorah’s cape no longer moves when she’s killed.
  • Game no longer freezes when opponent in online closes the game.
  • Title remains responsive while story cinematics are loading.
  • Fixed leaderboards and Kombat Kards not updating past the top players.
  • After entering replays with the controller, the player can use the keyboard when watching a replay from an online match.
  • Loading screens now display before progress bar fills up.
  • Diagonal arrows are shown instead of keys when Alternate Control is enabled.
  • Sometimes saving a Custom1 preset displayed as being saved for Custom1-4 in the character select and pause menu controls screens.
  • The UI arrows will now switch sides on a tagged move when the character switched position with his opponent.
  • Chat room names will now display properly (instead of SteamIDs).
  • Fixed input callouts when switching between keyboard and USB controller after entering a KOTH match.
  • Additional graphical fidelity options.
  • General Matchmaking improvements.
  • Performance improvements
  • Improved online stability
  • Multiplayer invite improvements
  • Gameplay fixes and balancing
  • Various Kombat Kard fixes
  • WB Play fixes
  • General bug fixes

EA conferma i sequel di Plants vs. Zombies e Mirror’s Edge, oltre ai classici sportivi 2016

Il CEO di Electronic Arts Andrew Wilson ha confermato l’uscita del sequel di Plants vs. Zombies Garden Warfare, il titolo sarà presentato dettagliatamente al prossimo E3. Non solo zombie però, nei primi mesi del 2016 (da gennaio a marzo) arriverà anche il nuovo capitolo di Mirror’s Edge. Sono le vere sorprese della line-up EA da qui a un anno, tempo che vedrà l’uscita anche dei classici giochi sportivi della serie: FIFA 16, Madden 16, NHL 16, Rory McIlroy PGA Tour 16 e NBA Live 16. Titoli che si aggiungono all’attesissimo Star Wars: Battlefront e il nuovo Need For Speed previsti alla fine del 2015.

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Silent Hills P.T. definitivamente cancellato dal PSN

Dopo la notizia della cancellazione di Silent Hills, la demo P.T. era stata cancellata dai server PSN nonostante fosse rimasta disponibile al download per chi l’aveva acquistata in precedenza. Ora la festa è definitivamente finita, anche chi ha l’applicazione nella propria raccolta non può più scaricare il file d’installazione. Provando a procedere al download, ciò che restituisce lo schermo è un errore CD-32937-4, dunque la demo è stata definitivamente spazzata via dal PSN. Ora si che le Ps4 con il gioco installato hanno un valore..!

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Fonte: IGN

Star Wars: Battlefront venderà 9-10 milioni di copie nei primi tre mesi secondo EA

Dopo la possibile data d’uscita di Titanfall 2, durante una financial call il CFO di Electronic Arts Blake Jorgensen ha svelato cosa si aspetta la compagnia da Star Wars: Battlefront, che venda fra le 9 e le 10 milioni di copie. Il gioco arriva sul mercato il 17 novembre di quest’anno su Xbox One, PlayStation 4 e PC. Queste 9-10 milioni di copie è quanto EA pensa di vendere durante il solo anno fiscale 2016, dunque entro il 31 marzo 2016, all’incirca tre mesi dall’uscita del titolo. EA a tal proposito è “davvero ottimista e eccitata”, del resto come non esserlo con aspettative del genere..!

Titanfall 2 nei piani di EA solo nell’anno fiscale 2017

Il CFO di Electronic Arts Blake Jorgensen ha confermato che Titanfall 2 non vedrà la luce molto presto. Il gioco dovrebbe apparire nell’anno fiscale dell’azienda del 2017, dunque ci sono possibilità che esca fra l’1 aprile 2016 e il 31 marzo 2017. L’unica cosa certa, a quanto detto dal co-founder di Respawn Entertainment Vince Zampella, è che Titanfall 2 è in lavorazione. A differenza del primo gioco della serie, uscito in esclusiva su Xbox e PC, questo secondo capitolo dovrebbe arrivare invece su più piattaforme.

Wolfenstein: The Old Blood, le mappe dei livelli classici di Wolfenstein 3D

Siamo al lavoro sulla recensione del nuovo Wolfenstein: The Old Blood, l’espansione standalone di Wolfenstein: The New Order, però possiamo anticiparvi una gradita sorpresa. Nascosti fra le nuove ambientazioni ci sono i livelli del primo episodio del classico Wolfenstein 3D, chiamati “incubi” e accessibili tramite letti o brande in-game. In un momento si viene catapultati nel 1992, agli albori dell’età d’oro di Id Software. I nostalgici certamente non vedranno l’ora di scoprire i livelli, uno per ogni capitolo del nuovo gioco, ma anche gli altri hanno un buon motivo per portarli a termine: i livelli classici sbloccano trofei e obiettivi. Per darvi una mano vi proponiamo le loro mappe complete (cliccate per ingrandire).

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Fonte: GameFAQs User: AWing_Pilot

Il giorno di Dragon Age: Inquisition, disponibili due DLC gratuiti e una major patch

È un grande giorno per Dragon Age: Inquisition, BioWare ha rilasciato due espansioni gratuite e una major patch per il suo gioco di ruolo open-world. I due DLC gratuiti sono Dragonslayer e The Black Emporium, proprio come li avevamo presentati pochi giorni fa. Entrambi sono disponibili da oggi per tutte le piattaforme. La vera grande espansione arriverà però solo il 26 maggio, parliamo di Jaws of Hakkon e sarà disponibile su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Manca Xbox One perché grazie ad un accordo con Electronic Arts ha ottenuto tutto prima.

Insieme ai DLC un grosso aggiornamento che va a sistemare diversi bug e migliora la stabilità, insieme a molte altre piccole cose. Ecco il change log ufficiale in inglese con tutte le modifiche apportate.

  • [PC] Added new feature that allows users to sheathe and unsheathe their weapons. This feature can be accessed via the key-binding screen.
  • [PC] Fixed an issue which could result in fog looking wrong when running SLI/Crossfire configurations
  • [PC] Fixed an issue which would place the AOE targetting reticule to be placed in odd locations when using the mouse look toggle feature
  • [PC] Fixed some issues which could cause flickering when alt-tabbing while running the game under SLI / Crossfire.
  • [PC][Xbox 360][Xbox One] Fix for Dragon’s Bane Achievement to unlock after killing any 10 High Dragons.
  • [PS3][PS4] Added trophies for the upcoming “Jaws of Hakkon” DLC
  • [PS3][PS4] Fix for Dragon’s Bane Trophy to unlock after killing any 10 High Dragons.
  • Added some thrones in Skyhold for players who own DA1 and/or DA2.
  • Added the ability to salvage multiple items at the same time in multiplayer. This can be done in the inventory screen or while you are purchasing packs.
  • Balance changed on Arcane Warriors. “Spirit Blade” now costs more and does less damage to Barriers and Guard in multiplayer. “Spirit Blade” no longer applies a damage bonus in both play modes.
  • Balance changed on Templar’s Wrath of Heaven ability in multiplayer. The stun will now be shorter.
  • Fixed a couple animals so they will now drop their research items
  • Fixed a few beards which did not align with player faces correctly
  • Fixed a few pieces of amour which incorrectly allowed Qunari to equip them and looked incorrect when worn by them. Qunari can no longer wear these items.
  • Fixed an incorrect message that indicated you did not have enough platinum to buy a pack when you had exactly the same amount of platinum as the purchase price.
  • Fixed an issue that allowed players to leave a multiplayer match then rejoin it and transfer the earned experience to the character they rejoined with.
  • Fixed an issue that could cause players to become stuck if they spoke to Cullen while doing Sera’s prank.
  • Fixed an issue that could cause the dragon in Jaws of Hakkon to get stuck on a perch during combat.
  • Fixed an issue that could occur when using Hail of Arrows followed by Leaping Shot
  • Fixed an issue that could trap the player on the first island in the final fight of the game.
  • Fixed an issue where a quest that was supposed to be removed from the game would start when purchasing the Avvar Heraldry. The quest will no longer start.
  • Fixed an issue where eyelashes on female Qunari do not align with their eyelids when using the eye shape furthest right on the slider in character generation
  • Fixed an issue where light conversation could break if fast travel was used while the conversation was still active
  • Fixed an issue where one piece of the Archdemon mosaic set would not appear on the wall in Skyhold.
  • Fixed an issue which allowed players to destroy a door that would result in the quest “For the Empire” becoming blocked in certain circumstances.
  • Fixed an issue which allowed players to get into Redcliffe before they were supposed to be there.
  • Fixed an issue which caused a couple creature research codex entries to not increment correctly.
  • Fixed an issue which caused characters using evade abilities to visibly pop to different locations in multiplayer
  • Fixed an issue which could cause the quest “Tomb of Fairel” to become blocked in certain circumstances.
  • Fixed an issue which could result “In Hushed Whispers” to not advance if players entered Redcliffe on a galloping horse.
  • Fixed an issue which could result in an infinite load when attempting to access the Challenges screen.
  • Fixed an issue which could result in enemies teleporting to some locations that players cannot reach.
  • Fixed an issue which could result in party switching becoming permanently disabled during looting.
  • Fixed an issue which could result in players late-joining into wave 5 spawning inside the airlock in multiplayer
  • Fixed an issue which could result in the “Wounded Chevalier” being non-interactive in certain cases which would block the plot related to him.
  • Fixed an issue which could result in the final combat breaking between stages
  • Fixed an issue which could result in the new host being stuck in a screen after a host migration occurs.
  • Fixed an issue which could result in the wheel in the tavern becoming permanently non-interactive in Crestwood and blocking the draining of the lake.
  • Fixed an issue which was causing missing banners to not be added to the appropriate store in Val Royeaux
  • Fixed an issue which would allow players to repeatedly stack the effects of “Fade-Touched Silk Brocade” until abilities and spells were free.
  • Fixed an issue which would prevent the Inquisition Banner Crown from unlocking if players collected the headpiece from the Storm Coast prior to capturing the keeps.
  • Fixed an issue with “All New, Faded For Her” which would not proceed correctly if players were mounted when the cutscene should have fired in the Exalted Plains.
  • Fixed an issue with Fade-Touched Imperial Vestment Cotton that would cause its effect to occur at fixed rates for players. It will now correctly fire at a random rate.
  • Fixed an issue with the Citadelle du Corbeau quest that can block the Revenant from reaching the player
  • Fixed Fade-Touched Silk Brocade to actually apply a 15% discount instead of 150%
  • Fixed item property descriptions on crafted weapons that had Bleed effects to say Sunder
  • Fixed the “Shadow Strike” ability being incompatible with the “I Was Never Here” and the “Knife in the Shadows” passive abilities
  • Fixed the issue where Deathroot appeared in the Nursery. The corresponding collection entry has also been updated to reflect that Deathroot is not counted towards it, and Deathroot seeds should no longer be found in the world.
  • Fixed the issue with Ice Dragon Bone and Veil Quartz giving 0 Armor Rating when crafting shields with those materials.
  • Improved Stability