Sackboy: A Big Adventure’ ora con DLSS 3 grazie al nuovo aggiornamento!

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Con oltre 280 giochi e applicazioni ottimizzate dal DLSS, questa tecnologia proprietaria di NVIDIA si sta espandendo a un ritmo sempre più incessante, aumentando drasticamente le prestazioni dei titoli più famosi e apprezzati dai giocatori! In linea con questa crescente adozione, NVIDIA annuncia oggi che il DLSS 3 è ora presente in 30 giochi: questa settimana, è proprio Sackboy: A Big Adventure  l’ultimo gioco a ottenere l’aggiornamento delle prestazioni con il DLSS di NVIDIA.

Sackboy: A Big Adventure riceve un aggiornamento delle prestazioni grazie al DLSS 3

Quando è stato lanciato lo scorso ottobre, Sackboy: A Big Adventure includeva il supporto al DLSS 2 e disponeva di tante funzionalità del ray-tracing, tra cui i riflessi, le ombre e l’occlusione ambientale. Quest’avventura è una vera prova di forza per qualsiasi sistema, soprattutto se goduta in 4K con tutte le impostazioni di gioco settate al massimo.

L’ultimo aggiornamento di Sackboy: A Big Adventure ha aggiunto il supporto per il DLSS 3 di NVIDIA, NVIDIA Reflex e Shader Execution Reordering (SER), moltiplicando le prestazioni per tutti i giocatori che godono di una GeForce RTX Serie 40. L’ultimo aggiornamento per Sackboy: A Big Adventure è disponibile ora!

L’11 aprile il Ray Tracing rivelerà “Night City” sotto una luce completamente nuova

Vi ricordiamo che la prossima settimana verrà presentata la preview della tecnologia Ray Tracing: Overdrive Mode per Cyberpunk 2077, che sarà poi resa disponibile a partire dall’11 aprile.

L’anteprima della modalità Ray Tracing: Overdrive Mode di Cyberpunk 2077 migliora la già incredibile grafica del gioco con il full ray tracing, noto anche come path tracing. Si tratta di un vero e proprio sguardo al futuro del ray-tracing e NVIDIA sta collaborando insieme a CD PROJEKT RED su ulteriori aspetti, come correzioni di bug e ottimizzazioni delle prestazioni.

Redazione
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