
Il lavoro svolto da Kojima Productions per Ground Zeroes sarà destinato a introdurre le meccaniche di gioco principali di The Phantom pain, facendo acneh da ponte tra i precedenti episodi della serie Metal Gear Solid e la versione definitiva del quinto capitolo. In occasione dell’annuncio di oggi, Hideo Kojima ha commentato così la notizia:
“Le capacità avanzate del FOX Engine ci hanno permesso di sviluppare la trama in modo differente. Ci sarà un significativo contributo che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain porterà alla serie, desideriamo far conoscere ai videogiocatori un nuovo ambiente di gioco open world, dalle grandi potenzialità. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes è stato realizzato per introdurre al pubblico nuovi elementi chiave che verrano definiti nel prossimo titolo.”
Fonte: Gamesblog
