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“Watch Dogs non è nato come Watch Dogs: all’inizio della fase di sviluppo, e parliamo di diversi anni fa, la nostra intenzione era quella di realizzare un videogioco di guida dato che avevamo la licenza di Driver e volevamo muoverci in quella direzione. Tre anni fa, però, abbiamo deciso di accantonare l’idea originaria del racing game riformulando tutto da zero, e così prese vita il progetto di Watch Dogs.”
“Decidendo di accantonare il concept iniziale ci siamo mossi nel modo che ritenevamo più opportuno e logico: le caratteristiche più interessanti e ‘azzeccate’ del gioco originario le abbiamo mantenute, mentre il resto lo abbiamo messo a disposizione degli altri team per permettergli di sviluppare nuovi titoli. La parte del concept riguardante il motore fisico e il sistema di guida, ad esempio, è stata sin da subito una delle cose che il team di sviluppo ha voluto mantenere per creare Watch Dogs.”
Watch Dogs è previsto in uscita nella primavera del 2014 su PC, PS3, PS4, Wii U, X360 e Xbox One.
